Der Indie-Entwickler Steve Gaynor betreibt Gone Home (öffnet sich in neuem Tab) Entwickler Fullbright wird von nun an als Solo-Team arbeiten, nachdem er sich vom Team getrennt hat, das das narrative Fahrabenteuer Open Roads entwickelt (öffnet sich in neuem Tab).
Wie berichtet von PCGamesN (öffnet sich in neuem Tab)Gaynor veröffentlichte a Blogeintrag (öffnet sich in neuem Tab) Erläuterung der organisatorischen Veränderung. „Das letzte Mal, als ich eines davon verschickte, waren wir gerade dabei, die erste Druckrunde für Open Roads abzuschließen“, beginnt es. „Dann gab es ernsthafte Unruhen im Studio. Ich habe mich von dem Projekt zurückgezogen. Es wurde nicht viel darüber verraten, woran wir arbeiteten. Ich habe mein Bestes getan, um zu reflektieren und zu überdenken, wie ich mit Menschen zusammenarbeite.“
Die „schwerwiegenden Turbulenzen“, von denen Gaynor spricht, ereigneten sich im Jahr 2021 (öffnet sich in neuem Tab)wenn ein Bericht von Polygon (öffnet sich in neuem Tab)behauptete, Gaynor sei eine „kontrollierende“ und „erniedrigende Präsenz“, was zum Abgang von fünfzehn Mitarbeitern von Fullbright führte und das Studio auf nur sechs Personen reduzierte. Der Bericht beschuldigte Gaynor nicht der sexuellen Belästigung oder des „expliziten Sexismus“, sondern dass Gaynors „Verhalten gegenüber Arbeitnehmern, insbesondere Frauen im Team“, eine giftige Kultur geschaffen habe, die direkt zum Abgang von mindestens zwölf Mitarbeitern beigetragen habe. Ein Mitarbeiter beschrieb es als „die Arbeit für ein gemeines High-School-Mädchen“ und fügte hinzu: „Seine bevorzugte Waffe bestand darin, über die Meinungen anderer zu lachen und sie vor anderen in Verlegenheit zu bringen.“
Im Jahr 2022 berichtete Game Informer, dass Gaynor einige Zeit nach Auftauchen der Vorwürfe von seiner Rolle als Projektleiter zurücktrat. Nun sieht es so aus, als hätte er sich vollständig aus jeglicher Verbindung mit dem Spiel entfernt.
„Die letzten Jahre haben mir gezeigt, dass meine eigenen Stärken nicht darin liegen, ein großes Projekt zu leiten oder die Arbeit anderer zu leiten“, schreibt Gaynor in seinem Blog. „Ich fühlte mich in dieser übergeordneten Rolle immer unzufriedener und das beeinflusste mein Verhalten gegenüber den Leuten im Studio.“
„Zu diesem Zweck arbeite ich seit etwa einem Jahr als Solo-Entwickler an einem neuen Fullbright-Spiel.“
Was dies für Open Roads bedeutet, erklärt Gaynor, dass die Entwicklung des Spiels unter neuer Leitung und mit einem neuen Studionamen fortgesetzt wird. „Nach reiflicher Überlegung ist es einfach nicht mehr die Aufgabe von Fullbright, Open Roads in Zukunft öffentlich zu repräsentieren; es wird bei der Veröffentlichung dem ‚Open Roads Team‘ gutgeschrieben und wird hier nicht behandelt.“
Gaynor weist die Leser dann auf den Newsletter des Open Roads-Herausgebers Annapurna Interactive hin, in dem er über bevorstehende Neuigkeiten zur Entwicklung und Veröffentlichung des Spiels informiert. Open Roads ist derzeit gelistet (öffnet sich in neuem Tab) als „Coming Soon“ auf Steam.