Zukünftige Starfield-Updates umfassen DLSS, HDR-Steuerung, FOV-Schieberegler und Unterstützung für Ultrawide-Monitore


Bethesda hat in einer regelmäßigen Reihe von Updates eine Reihe bevorstehender Verbesserungen der Lebensqualität und erweiterte grafische Optionen für Starfield detailliert beschrieben.

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Dem „regelmäßigen Aktualisierungsintervall“ folgt ein kleiner Hotfix, der zuerst veröffentlicht werden soll und darauf abzielt, Fehler zu beseitigen, die Stabilität zu verbessern und einige der „wenigen Top-Probleme“ des Spiels zu beheben, die die Spieler betreffen, sagte Bethesda in einem Blogeintrag.

Danach skizzierten die Entwickler Pläne zur Einführung einiger der von der Community am meisten gewünschten Funktionen, darunter eine Vielzahl grafischer Optionen. Zu den Hauptfunktionen gehören die Unterstützung von Nvidias DLSS-Technologie auf dem PC, ein FOV-Schieberegler, die Möglichkeit, HDR über ein spezielles Kalibrierungsmenü anzupassen – neben allgemeinen Steuerelementen für Helligkeit und Kontrast – und die Unterstützung für ultrabreite 32:9-Monitore. Oh, es wird auch eine spezielle „Essen“-Taste zum Verzehren von Weltraumnahrung geben.

Neben den größeren Funktionen werde es verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen geben, sagte Bethesda, da das Studio mit Nvidia, AMD und Intel an der Unterstützung dedizierter Laufwerke arbeite.

Darüber hinaus bekräftigte Bethesda, dass die integrierte Mod-Unterstützung ähnlich dem plattformübergreifenden Creations-Framework von Skyrim und Fallout 4 Anfang 2024 für Starfield verfügbar sein wird. Eine Reihe von benutzerdefinierten Mods auf dem PC haben bereits einige der fehlenden Funktionen von Starfield behoben , Einführung benutzerdefinierter DLSS-Unterstützung, Leistungsverbesserungen (auch wenn dies auf Kosten der Texturen geht) und mehr.

„Bis dahin wissen wir, dass unsere PC-Community im Modding-Bereich bereits sehr aktiv ist. Wenn Sie Feedback dazu haben, wie wir dies verbessern können, lassen Sie es uns bitte wissen“, schrieb das Team. „Modding und Kreieren in unseren Spielen wird immer ein wesentlicher und wichtiger Teil von uns sein, und wir freuen uns, wenn die Community einen so guten Start hinlegt.“

Die Entwickler bestanden darauf, dass „dies ein Spiel ist, das wir noch viele Jahre lang unterstützen werden“, und sagten, dass andere Community-Anfragen wie Stadtpläne nicht „sofort“ eintreffen würden, aber „wir würden es gerne in der Zukunft tun.“ Zukunft”.

„Machen Sie weiterhin Feedback, wir lesen wirklich alles und danken Ihnen allen noch einmal, dass Sie diese Reise mit uns gemacht haben!“ Sie schrieben.



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