Zukünftige Final Fantasy XI-Updates werden „ziemlich kompakt“ sein, da das Dev-Team verkleinert wird


Das Entwicklungsteam von Final Fantasy XI wird verkleinert, damit die Entwickler ihre Karriere an anderen Projekten fortsetzen können. Infolgedessen können Fans davon ausgehen, dass der Umfang zukünftiger Updates für das MMORPG der frühen 2000er-Ära von Square Enix „ziemlich kompakt“ sein wird.

Die Nachricht kommt als Teil eines offiziellen FFXI Blogeintrag und gab bekannt, dass der langjährige Produzent des Spiels, Akihiko Matsui, der die Rolle seit 2012 innehat, die Zügel an Yoji Fujito übergeben hat. In dem Blog-Beitrag skizzierte Fujito die Pläne des Entwicklers für FFXI in der Zukunft, und während er versprach, dass das Team „weiterhin Support leisten wird, damit Sie alles, was Vana’diel zu bieten hat, weiterhin so genießen können, wie Sie es bisher getan haben, „Er kündigte auch an, das Team zu verkleinern, damit langjährige FFXI-Entwickler andere Entwicklungsmöglichkeiten verfolgen können.

„Der größte Teil unseres Entwicklungsteams hat viele Jahre ausschließlich an Final Fantasy XI gearbeitet“, sagte Fujito. „Vollzeit im FFXI-Team zu bleiben, würde jedoch bedeuten, auf bestimmte Karrierechancen als Entwickler zu verzichten. Für Entwickler kann die Arbeit mit neuen Technologien und die Tatsache, dass die Früchte ihrer Arbeit in neuen Produkten Gestalt annehmen, eine große Motivationsquelle sein und eine Chance, zu wachsen. Anstatt unsere Entwickler darauf zu beschränken, ausschließlich an FFXI und seiner jahrzehntealten Technologie zu arbeiten, glaube ich, dass es besser wäre, ihnen zu ermöglichen, Erfahrungen in anderen Entwicklungsumgebungen zu sammeln und ihre Erkenntnisse zu FFXI zurückzubringen.”

Diese Entscheidung wird das FFXI-Team schrumpfen lassen, wobei zukünftige Updates des Spiels „ziemlich kompakt“ sein werden, sagte Fujito. Das Team wird sich darauf konzentrieren, seinen Betrieb mittel- und langfristig zu „stabilisieren“. Ein Teil dieses Ziels wird der Austausch eines Teils der Backend-Hardware des Spiels sein, was zu längeren Wartungszeiten als üblich für einige Updates führen kann, aber „notwendig ist, um die langfristige Stabilität des Betriebs zu gewährleisten“, sagte Fujito.

Final Fantasy XI mag zwei Jahrzehnte alt sein (es wurde ursprünglich 2002 sowohl für die PlayStation 2 als auch für den PC veröffentlicht), hat aber immer noch eine engagierte Community, die bereit ist, eine Abonnementgebühr von 12 US-Dollar pro Monat zu zahlen, um auf das Spiel und seine zahlreichen zuzugreifen Erweiterungen. Unterdessen ist Square Enix’ zweiter (oder, technisch gesehen, dritter) Versuch eines Final Fantasy-MMOs, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, beliebter denn je, da es in den letzten Jahren einige seiner Rekorde bei gleichzeitigen Spielern gebrochen hat.

Die hier besprochenen Produkte wurden von unseren Redakteuren unabhängig ausgewählt. GameSpot erhält möglicherweise einen Teil der Einnahmen, wenn Sie etwas kaufen, das auf unserer Website vorgestellt wird.

source-91

Leave a Reply