Zufällige Begegnungen in Baldur’s Gate 3 stellen eine allgegenwärtige Bedrohung für Faerun dar


Baldur’s Gate 3 ist voller gefährlicher Begegnungen aller Art, aber während Sie sich durch die Länder von Faerûn arbeiten, werden Sie langsam beginnen, die Wege freizumachen und durch vergleichsweise leere Zonen wandern zu müssen. Wenn Sie jemand sind, der gerne durch Gegenden zurückkehrt und mehr Zeit mit der Erkundung verbringt, ist dieser Baldur’s Gate 3-Mod für zufällige Begegnungen genau das, was Sie brauchen, um die Dinge spannend zu halten.

The Hunted vom Schöpfer „Gabe Camomescro“ ist ein weiterer willkommener Anwärter auf die besten Baldur’s Gate 3-Mods und ermöglicht zufällige Begegnungen, nun ja, nach dem Zufallsprinzip, während Sie das riesige RPG-Spiel erkunden. Dies ist eine gute Möglichkeit, Ihr Spiel zu beschäftigen und sicherzustellen, dass Sie sich nie wirklich sicher fühlen. Als jemand, der viel Zeit damit verbringt, durch die einzelnen Akte von Baldur’s Gate 3 zu schlendern und nach jedem noch so kleinen Geheimnis zu suchen, habe ich festgestellt, dass es in bestimmten Bereichen nach einer Weile etwas ruhiger zugeht, daher stellt dieser Mod eine großartige Lösung dar.

Das Einrichten des Mods ist ziemlich einfach – es geht lediglich darum, einen speziellen Trank zu verwenden, der in jedem Akt des Spiels von einem bestimmten frühen Händler erhältlich ist. Sie können wählen, ob Sie den standardmäßigen Voll-Chaos-Modus verwenden möchten, der es zufälligen Feinden ermöglicht, jederzeit anzugreifen und Sie auch dann zu unterbrechen, wenn Sie sich in Gesprächen befinden, oder eine „geschützte“ Version, die Spawns verhindert, wenn Sie sich innerhalb von 100 Metern Entfernung befinden von parteilosen, nicht einberufenen Verbündeten.

„Spawns können und werden NPCs durcheinander bringen“, sagt Gabe gegenüber PCGamesN. „Das war nicht geplant, aber ich finde es in einem Dungeons and Dragons-Setting realistisch genug, um nicht zu sehr darauf herumzustochern.“ Wenn Sie sich jedoch nicht darum kümmern möchten, die Zufallsbegegnungen bei jedem Spaziergang in der Stadt zu deaktivieren, haben Sie jetzt die Möglichkeit, unangenehme Konflikte zu vermeiden, die beispielsweise eine mögliche Romanze mit Baldur’s Gate 3 durcheinander bringen könnten.

Baldur's Gate 3 – Die Gruppe kämpft gegen Skelette.

Zusätzlich zu den Monstern, die auftauchen können, bei denen es sich allesamt um Standardfeinde handelt, denen man im normalen Spiel begegnet und die aus dem von Ihnen gewählten Akt stammen, wenn Sie den „Köder“-Zauber aktivieren, werden Sie auch auf eine neue Kreatur stoßen – Schatzkobolde. Ähnlich wie bei Spielen wie Diablo werden diese Kreaturen einfach versuchen, vor Ihnen davonzulaufen. Wenn Sie sie rechtzeitig töten, erhalten Sie Beute wie Gold, Heiltränke und Schriftrollen. Geschieht dies nicht, werden sie in einen versteinerten, brennenden Zustand verwandelt, „als Denkmal für die Fehler der Spieler“.

Nach einigem Experimentieren entschied sich Gabe dafür, dass Monster bei diesen zufälligen Begegnungen eine kleine Menge Erfahrung pro Tötung gewähren, sodass Sie einen kleinen Vorteil aus der Annahme dieser zusätzlichen Herausforderungen ziehen können, sich aber keine Sorgen machen müssen, dass der Fortschritt Ihres Spiels dadurch massiv beeinträchtigt wird Übernivellierung, es sei denn, Sie schleifen sie wirklich über einen längeren Zeitraum.

Der Mod enthält außerdem eine Handvoll Haustiere, die sich Ihnen im Kampf anschließen können. Dabei handelte es sich eigentlich um ein Überbleibsel einer früheren Version, in der sie als Spawn-Auslöser für zufällige Begegnungen verwendet wurden, aber Gabe beschloss, sie „als zusätzlichen Spaß und als etwas zusätzliche Feuerkraft“ beizubehalten. Sie sind jedoch „ziemlich schwach im Vergleich zu Spielern“, also erwarten Sie nicht, dass sie Sie durch Kämpfe tragen – dafür müssen Sie sich auf Ihre eigenen Baldur’s Gate 3-Builds verlassen.

Baldur's Gate 3 – Die Gruppe tritt gegen einen Spectator an, eine schwebende Kreatur mit einem riesigen Auge.

Wenn Ihnen die Idee gefällt, Ihr Abenteuer mit zufälligen Begegnungen aufzupeppen, dann ist die Baldur’s Gate 3 The Hunted-Mod genau das Richtige für Sie Hier, wo Sie auch Installations- und Anpassungsanweisungen finden. Persönlich bin ich sehr versucht, bei meinem nächsten Durchspielen damit zu experimentieren – zusammen mit einigen anderen Mods von Gabe, die auf derselben Seite verlinkt sind und zu denen ein Ring gehört, mit dem man sich in über 30 verschiedene Kreaturentypen verwandeln kann, und Instruments of Controlled Chaos, das die rein kosmetischen Instrumenteninteraktionen in mächtige Waffen verwandelt.

Unser Leitfaden zum Basteln von Baldur’s Gate 3 soll Ihnen dabei helfen, den Umgang mit einem der mächtigsten, aber am wenigsten genutzten Werkzeuge im Larian Studios-Rollenspiel zu erlernen. Wenn Sie Lust haben, sich die Abenteuer anderer Leute anzusehen, würde ich Ihnen wärmstens empfehlen, mit dem „Dark Urge“-Lauf der Baldur’s Gate 3-Erzählerin Amelia Tyler zu beginnen, den sie erst diese Woche mit urkomischen Folgen begonnen hat.

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