Zufällig: NASCAR-Fahrer betäubt, um sich mit GameCube Move für die Meisterschaft zu qualifizieren


Videospiele und Sport haben viel von Überschneidungen, und wir haben viel Zeit damit verbracht, unsere Lieblingsstunts und -bewegungen in verschiedenen Sportspielen nachzubilden, aber NASCAR-Rennfahrer Ross Chastain hat das Gegenteil getan – er hat eine Bewegung nachgebildet, die er früher in NASCAR 2005 ausgeführt hat: Chase for the Cup auf GameCube sichern der letzte Qualifikationsplatz für die Meisterschaft.

Auf Twitter geteilt von @barhockersport und Steve Lin von dem Stiftung für Videospielgeschichteist dieses riskante Manöver als “Wandfahrt” bekannt und beinhaltet das Fahren direkt gegen die Wand, um sich an den anderen Autos vorbeizuzwängen.

Chastain tut dies auf spektakuläre Weise und lässt es bis zum allerletzte Minute sich diesen letzten Qualifikationsplatz für die Meisterschaft 4 der NASCAR Cup Series 2022 am kommenden Wochenende zu sichern.

Im Interview nach dem Spiel (oben) wurde Chastain gefragt: „Wie haben Sie sich jemals ein Szenario ausgedacht, in dem Sie so etwas tun müssten und es dann funktionieren würde? die Idee:

„Oh, ich habe viel NASCAR 2005 auf dem GameCube gespielt, als Chad aufgewachsen ist, und man kann damit durchkommen, und ich wusste nie, ob es tatsächlich funktionieren würde. Ich meine, ich habe das gemacht, als ich acht Jahre alt war, und ich habe gepackt fünften Gang, ich habe Alpha 2 in der letzten Runde gefragt, ob wir ihn brauchen, und das haben wir getan. Ich konnte nicht sagen, wer führt, und ich habe einfach die Wahl getroffen. Ich habe den fünften Gang hinten runtergeschaltet und voll eingesetzt.

Sobald ich gegen die Wand kam, gehe ich im Grunde zum Lenkrad und hoffe nur, dass ich nicht das Zugangstor zum Wendeboden oder etwas Verrücktes erwischt habe, aber ich war bereit, es zu tun.

Also, all die Male, in denen Sie in Rennspielen an Ihren Freunden vorbeigekommen sind, indem Sie die Wand umarmt haben, und all die Male, in denen sie Sie einen Betrüger genannt haben? Zeig ihnen das. Es sind alles Können und Mut, und die Tatsache, dass jemand es im echten Sport selbst geschafft hat, ist ziemlich erstaunlich.

NASCAR 2005 wurde bereits 2004 für PS2, Xbox und GameCube veröffentlicht und erhielt auf allen drei Plattformen starke Kritiken für seine Produktionswerte, sein Gameplay und seinen Sound. Es war sogar für den „Best Driving Game“-Award von GameSpot zugelassen, verlor aber gegen ein kleines Spiel namens Burnout 3: Takedown.

Was kommt als nächstes? Bananenschalen auf der Rennstrecke? Haben Sie jemals versucht, etwas aus einem Videospiel im wirklichen Leben nachzubilden? Lassen Sie es uns unten wissen!



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