Zufällig: „Keine Unterschiede, kein Spaß!“ – Sakurai spricht über einzigartige Kämpfer im DLC von Smash Ultimate


Masahiro Sakurai ist mit einem weiteren Mal wieder zurück Youtube Video und in diesem geht es darum, Parameter zu verwenden, um den Charakteren ein frisches Gefühl zu verleihen.

Wie erwartet geht der legendäre Spieleautor auf Beispiele aus ein Kirby Und Smash Bros. um seinen Standpunkt zu veranschaulichen, obwohl wir dieses Mal seine Erklärung der „besonderen Attribute“ in den DLC-Kämpfern von Smash Ultimate besonders interessant fanden.

Es stellt sich heraus, dass es ein großer Teil des Entwicklungsprozesses der Erweiterung war, jeden der DLC-Kämpfer einzigartig zu halten. Sakurai erklärt, dass das Team ein „breites Spektrum“ an Kämpfern schaffen wollte, damit wir Spaß daran haben, ihre einzigartigen Eigenschaften miteinander zu vergleichen – das erklärt, warum Joker eine Persona beschwören kann und Banjo über Goldfeder-Angriffe verfügt.

Begleitet von einem eindringlichen Bild des Smash Ultimate-Kaders, in dem nur Mario verfügbar ist, kommt Sakurai zu dem Schluss: „Es macht keinen Spaß, wenn im Grunde alle gleich sind!“ Verdammt, nachdem wir uns eine alternative Welt vorgestellt haben, wo wir können nur Main Mario, da müssten wir zustimmen.

Es ist zweifellos eine weitere interessante Sicht auf die Spieleentwicklung. Woher bekommen wir all unsere Smash Bros.-Anekdoten, wenn der Sender später in diesem Jahr seinen Laden schließt, oder?



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