Zufällig: Der „Whistle Sprint“-Fehler von Zelda: Breath Of The Wild wurde in TOTK behoben


TotK
Bild: Nintendo

Es gibt viele Dinge, die The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom gegenüber seinem Vorgänger Breath of the Wild hinzugefügt und verbessert hat. Sie haben die neue Ultrahand-Fähigkeit, die Fuse-Fähigkeit, neue Orte, Feinde und mehr.

Nintendo hat hier jedoch noch nicht aufgehört, denn es scheint, als ob ein wichtiger Fehler von Breath of the Wild für die Fortsetzung behoben wurde (danke, Automat). Einige mögen darüber jedoch nicht allzu erfreut sein, da der fragliche Fehler als „Whistle Sprint“ bekannt ist, ein Trick, der es Ihnen effektiv ermöglicht, unbegrenzt zu springen, ohne an Ausdauer zu verlieren.

Wie funktioniert es? Drücken Sie beim Pfeifen einfach wiederholt auf den Federknopf. Link wird nach vorne schießen und weitermachen, ohne an Ausdauer zu verlieren, wenn auch mit den Fingern in seinem Mund. Wenn Sie dies jedoch in Tears of the Kingdom versuchen, wird der Pfiff durch Drücken der Sprint-Taste abgebrochen und Ihre Ausdauer wird wie gewohnt verringert.

Angesichts der Tatsache, dass sich der Glitch selbst für Spieler – insbesondere Speedrunner – als nützlich erwiesen hat, bemerken viele seine Abwesenheit und sind nicht gerade erfreut darüber …

Es ist zwar schade, aber wir werden deswegen nicht schlaflos sein. Dafür ist das Spiel einfach zu gut.



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