Zu den kreativen Werkzeugen von Warhammer Age Of Sigmar: Realms Of Ruin gehören Karten-, Lackier- und Diorama-Editoren


Bisher ging ich davon aus, dass Warhammer Age Of Sigmar: Realms Of Ruin, was auch immer seine Qualitäten sein mögen, die Art von groß angelegtem Strategiespiel sein würde, für das ich mir nie Zeit nehmen würde. Dann habe ich mir unten den neuen „Spielübersicht“-Trailer angesehen und denke jetzt, dass er vielleicht doch etwas für mich hat.


Eine Übersicht aller Modi und Features in Warhammer Age Of Sigmar: Realms Of Ruin.

Ja, es gibt große Kampagnen, obwohl es auch einen Koop-Modus gibt, was die Aussicht noch verlockender macht.

Aber ich bin wirklich aufmerksam geworden, als der Trailer den Herausforderungsmodus „Eternal Conquest“ vorstellte, der Einzelspielerkämpfe auf einer prozedural generierten Karte aneinanderreiht, auf der man wählt, welche Route man nehmen möchte. In einigen Schlachten gibt es Regelmodifikatoren und hohe Punktestände, um die es zu kämpfen gilt, aber es ist reizvoll, weil es eine angenehmere Art zu sein scheint, Orks zu besiegen.

Abgesehen vom Koop-Modus kann ich mir immer noch nicht vorstellen, einen der Multiplayer-Modi zu spielen, aber auch die kreativen Tools, die in der hinteren Hälfte des Videos vorgestellt werden, sind spannend. Es gibt einen Karteneditor, eine Plattform zum Teilen Ihrer Karten mit anderen Spielern und weitere Tools zum Bearbeiten der Einheitenbemalungen und zum Erstellen eigener Warhammer-Dioramen. Ich habe mir das alles angeschaut und dabei gedacht: „Gott, mein Kind wird das in zwei oder drei Jahren auf jeden Fall auffressen.“

Katharine hat bisher Gutes zu Realms Of Ruin zu sagen, sowohl in Bezug auf die Nighthaunt-Fraktion als auch in Bezug auf die Story-Kampagne.



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