BioWare entlässt 50 Mitarbeiter, gab Studiomanager Gary McKay gestern bekannt. Zu diesem Zeitpunkt wurde nicht erwähnt, welche Rollen überflüssig gemacht würden, nur dass das Studio „unerschütterlich engagiert“ sei, wenn es um das kommende Dragon Age: Dreadwolf gehe. Das ist heute kaum zu glauben, wenn man bedenkt, dass unter ihnen auch die Schriftstellerin Mary Kirby ist, die der Welt den haarigen Varric geschenkt hat auf der Suche nach einer neuen Anstellung.
Kirby begann bereits im Jahr 2006 bei BioWare und schrieb für das beliebte Dragon Age: Origins. Abgesehen von einer Station bei Star Wars: The Old Republic – dem MMO, das dank der Übergabe der Zügel an BioWare kürzlich auch mit Entlassungen zu kämpfen hatte Das Drittanbieter-Studio Broadsword Online Games hat während ihrer gesamten Zeit im Unternehmen an der Dragon Age-Reihe festgehalten.
Zu ihren Beiträgen zu Dragon Age gehörte die Erschaffung von Varric Tethras, dem zwergischen Lothario, der erstmals in Dragon Age 2 vorgestellt wurde. Er fungiert als unzuverlässiger Erzähler des Rollenspiels und kehrt in Dragon Age: Inquisition zurück, wo er erneut die Show stiehlt. Unter der Vielzahl von Charakteren, die BioWare im Laufe der Jahre geschaffen hat, ist er einer der Favoriten, was es ehrlich gesagt absolut verrückt macht, dass BioWare den Autor hinter ihm loswerden würde.
Kirby war auch der Autor von „Sten“, dem ersten Qunari der Serie, und der bissig sarkastischen Vivienne. Grundsätzlich gilt: Wenn Ihnen das Schreiben in einem Dragon Age-Spiel gefallen hat, haben Sie es wahrscheinlich Kirby zu verdanken.
Dreadwolf befindet sich schon lange genug in der Entwicklung, sodass Kirbys Texte sich immer noch durch das Spiel ziehen sollten, aber alle künftigen Änderungen an den Handlungssträngen und Dialogen werden nichts mit ihr zu tun haben, da sie hoffentlich an etwas arbeiten wird ein ganz anderes Studio.
Kirby ist nicht das einzige langjährige Mitglied des Teams, das jetzt auf der Suche nach Arbeit ist. Das gab auch der technische Direktor Jon Renish bekannt Twitter dass er von den Entlassungen betroffen war, nachdem er acht Jahre bei BioWare sowohl an dem unglücklichen Anthem als auch an Dragon Age gearbeitet hatte.
„Natürlich ist es nicht das, was ich mir oder meinen Mitarbeitern gewünscht habe, von einer Entlassung betroffen zu sein“, schrieb er, „aber ich kann nicht in Worte fassen, wie stolz ich auf das bin, was in den über acht Jahren bei BioWare erreicht wurde.“
McKay behauptete, dass die Entlassungen notwendig seien, um BioWare zu einem „agileren und fokussierteren Studio“ zu machen, aber das hat eigentlich nichts zu bedeuten. Die Probleme, mit denen BioWare in den letzten Jahren konfrontiert war, haben beispielsweise nichts mit Autoren zu tun; Die Verantwortung liegt vielmehr beim Studio und den EA-Führungskräften, die schreckliche Entscheidungen treffen, etwa die Entwicklung eines Live-Service-Shooters oder die Förderung einer Crunch-Kultur.
Der frühere Hauptautor von Dragon Age, David Gaider, der BioWare 2016 verließ, äußerte sich zu den Entlassungen Twitter. „Absolut entmutigt über die Nachricht von noch mehr Entlassungen bei BioWare. Nicht nur der Personalabbau, sondern auch die Entlassung einiger ihrer ranghöchsten (und wahrscheinlich teuersten) Mitarbeiter, Leute, die mehr Loyalität als diese verdienen.“
Anfang des Jahres kritisierte er außerdem, dass das Schreiben in der Spieleentwicklung unterbewertet werde, und wandte sich dabei gegen seinen früheren Arbeitgeber.
„Sogar BioWare, das seinen Erfolg auf dem Ruf guter Geschichten und Charaktere aufbaute, wandelte sich langsam von einem Unternehmen, das seine Autoren lautstark schätzte, zu einem Unternehmen, bei dem wir… im Stillen verärgert waren und uns auf teure Erzählungen verließen, die als „Albatros“ angesehen wurden. das Unternehmen zurückzuhalten.
Es wird immer schwieriger, sich vorzustellen, dass Dragon Age: Dreadwolf die Höhepunkte der Serie erreichen wird, da es weiterhin Teammitglieder verliert. Zumal wir zu diesem Zeitpunkt noch so wenig über das Spiel selbst wissen: Statt das Spiel in Aktion zu sehen, bekommen wir schlechte Nachrichten über Entlassungen.