Zoey Handleys Top 10 Picks von 2023


Hier ist eine Zahl für Sie: Dieses Jahr habe ich 69 Spiele für Destructoid rezensiert. Hübsch. Es war keine Absicht, aber es war fast so. Ich dachte, ich wäre 68, also habe ich versucht, herauszufinden, wie ich noch einen hinzufügen könnte. Aber es stellte sich heraus, dass OpenCritic einer fehlt, und zwar schlechter.

Warum sind wir hier? Rechts. Meine Lieblingsspiele dieses Jahr, in keiner bestimmten Reihenfolge.

Es fällt mir immer schwer, Listen zum Jahresende zusammenzustellen, weil ich mich kaum daran erinnern kann, was ich letzten Monat gespielt habe. Das ist es. Diese Aussage hat kein „aber“. Okay, rollen Sie den Artikel.

24 Killers Dialog mit Poop
Screenshot von Destructoid

24 Mörder

Während das Entwicklerteam nur drei Spiele lang zusammen blieb und keines von ihnen Japan verließ, ist die Leistung von Love-de-Lic legendär. Beginnen mit Moon: Remix-RPG-Abenteuerhaben sie eine Reihe genreübergreifender Spiele entwickelt, die bizarr und skurril waren. Sie inspirieren Entwickler bis heute und 24 Mörder ist ein solches Ergebnis.

24 Mörder hat viel gemeinsam mit Moon: RPG-Remix-Abenteuer Was das Puzzle-Design und den Fokus angeht, erzählt es seine eigene Geschichte und einen anderen Ansatz zum Gameplay. Sein größter Erfolg liegt jedoch darin, dass er den Stil von Love-de-Lic genau nachahmt, was nicht einfach zu sein scheint. Es ist absolut perfekt und trifft alle Höhen und Tiefen Mond. Das bedeutet auch, dass es nicht jedermanns Sache ist, aber ich weiß, dass es für jeden geeignet ist manche Menschen. Es ist zum Beispiel ein Spiel, das mir sehr am Herzen liegt.

Slayers X Arschloch
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Slayers X: Terminal Aftermath: Rache des Jägers

Wenn ich ein einziges Spiel für mein Spiel des Jahres auswählen müsste, wäre es das Slayers X: Terminal Aftermath: Vengeance of the Slayer. Aber ich werde das nicht tun, weil das lahm ist. Dennoch war dies wahrscheinlich mein Lieblingsspiel des Jahres 2023.

Es ist nicht unbedingt das Spiel. Jäger X fühlt sich an wie ein Mod für Duke Nukem 3D aus den 90ern, und es ahmt das perfekt nach, bis hin zum Amateurcharakter der gesamten Produktion. Ein bisschen wie 2015 Der Leitfaden für Anfänger aber weniger deprimierend. Es wird so dargestellt, als ob es von einem ängstlichen Teenager aus gebaut worden sei Hypnospace Outlaw, Zane Lofton. Zane ist völlig fiktiv, aber trotzdem ist die Tiefe der indirekten Charaktererkundung in Jäger Xer fühlt sich sehr real an.

Es ist brilliant. Es ist völlig in Ordnung. Es ist erstaunlich. Als jemand, der – wenn Sie das glauben können – einmal ein Teenager war, konnte ich mich voll und ganz damit identifizieren.

El Paso, anderswo
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El Paso, anderswo

Apropos Hypnospace-OutlawXalavier Nelson Jr. hat an diesem Spiel gearbeitet, und jetzt steht er mit auf dieser Liste El Paso, anderswo. Tatsächlich, El Paso, anderswo Und Jäger X haben viele Gemeinsamkeiten darin, dass es die Erzählung und nicht das Spiel selbst ist, die es so wirkungsvoll macht.

An der Oberfläche, El Paso, anderswoist ein ziemlich ähnlicher Klon von Max Payne mit viel Tauchen und Schießen in Zeitlupe, nur dass es sich um eine abstrakte Umgebung handelt und man gegen Monster kämpft. Es ist gut, es ist nicht großartig. Es ist vielmehr kompetent, nicht zwingend.

Die Erzählung hingegen ist fesselnd. Eine Geschichte über einen Mann, der sich seiner missbräuchlichen Ex stellen muss, die zufällig auch das große Übel der Welt ist. Vieles davon wird in Monologen der Hauptfigur erzählt, die eine sehr genaue und ergreifende Darstellung ihrer Erfahrung als Opfer von Missbrauch liefert. Emotionaler Missbrauch. Er betont, dass das große böse Monster, mit dem er ausgegangen ist, nie die Hand zu ihm gerührt hat, ihm aber trotzdem das Leben zur Hölle gemacht hat. Es ist ein schwieriges Thema, und El Paso, anderswo geht es mit müheloser Empathie an.

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Systemschock

2023 war ein großartiges Jahr für Remakes und Remaster. Einige waren liebevolle Erneuerungen geliebter Spiele, alter Klassiker und sogar einiger vergessener Nebenbemerkungen. Von diesen, denke ich Systemschock war der Furchtloseste. Nachdem Nightdive Studios jahrelang in der Entwicklungshölle feststeckte, änderte sich Berichten zufolge mehrmals der Umfang, doch schließlich beschlossen sie, einfach das zu tun, was sie am besten können. Sie haben eine liebevolle Neuinterpretation des Klassikers geschaffen, mit allen Warzen.

Das Ergebnis ist etwas, das wahrscheinlich jeden ziemlich entfremden wird, der etwas erwartet, das eher dem spirituellen Nachfolger der Serie ähnelt, dem Bioshock Serie. Selbst wenn die Leute hier sind, um einen frühen Einfluss auf das immersive Sim-Subgenre zu sehen, werden sie eher einen alten Dungeon-Crawler bekommen. Aber ich würde es nicht anders wollen. Es hat die Reibung alter PC-Spiele, die wir nicht mehr wirklich spüren, sieht aber immer noch wie ein neues Spiel aus. Es fehlt jeglicher künstlicher Glanz und es ist, wie ich es in meiner Rezension ausdrückte, „die perfekte Verbindung zwischen Erzählung und Designentscheidungen“.

Gegen den Sturm, Fäulnis und Korruption
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Gegen den Sturm

Anfang des Jahres war ich überzeugt, mitzuspielen Gegen den Sturm aufgrund eines Updates des Early Access-Builds, das Tee- und Fuchsmenschen hinzufügte. Ich wusste nicht, dass dies eine Falle war und es wurde eines meiner meistgespielten Spiele in diesem Jahr. Diesen Monat erschien endlich die Version 1.0, und sie hält alles, was sie versprochen hat.

Als Grundlage Gegen den Sturm ist einer der spannendsten Survival-City-Builder seit vielleicht 2014 Verbannt. Anstatt jedoch nur eine einzelne Stadt perfekt zu bauen, wurden Roguelite-Elemente hinzugefügt, was bedeutet, dass Sie eine Siedlung nach der anderen bauen, Ihre Effizienz verbessern und auf neue Herausforderungen und Probleme reagieren müssen. Roguelite kann ein Schimpfwort sein, aber ich habe noch nie erlebt, dass Meta-Progression so sinnvoll umgesetzt wurde.

RoboCop: Rogue City Filmtipps
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RoboCop: Rogue City

Es muss für Entwickler Teyon entmutigend gewesen sein, zu sehen, dass sein kommendes Spiel unter Schlagzeilen steht, die bestenfalls lauten: „Sieht ziemlich dürftig aus.“ Aber im Großen und Ganzen sahen es die Vorschauen so. Dann wurde die Demo eingestellt und sorgte für Aufsehen. Selbst damals war ich von der Vollversion nicht überzeugt RoboCop: Rogue City würde durchgehend die gleiche Qualität liefern, aber irgendwie war es so.

Die Leidenschaft dahinter RoboCop: Rogue City ist so greifbar, dass ich es endlich geschafft habe, es anzuschauen RoboCop 2. Es ist dem Ausgangsmaterial treu, ohne übermäßig ehrfürchtig zu sein. Die panzerähnlichen, übermächtigen Schießereien sind anfangs ein Riesenspaß, aber darüber hinaus ist es ein Abenteuer, das sich ähnlich abspielt Deus Ex: Menschliche Revolution mit Tiefe und Charakter. RoboCop: Rogue City ist nicht nur besser als erwartet; Es ist eines der besten Spiele dieses Jahr.

Ach!  Meine Güte!  NEIN!
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Welt des Horrors

Auch wenn es ein Horrorspiel für eine bestimmte Nische sein könnte, Welt des Horrors wirklich mit mir verbunden. Es präsentiert ein leckeres Buffet mit einfachen Horrorgeschichten, die auf der Arbeit von Junji Ito mit Anklängen an HP Lovecraft basieren. Es ist eine wirkungsvolle Darstellung einer Welt, die am Rande der völligen Zerstörung steht, und konzentriert sich auf eine einzelne Stadt.

Die Musik gibt einen bedrückend nervösen Ton an, während Sie versuchen, zufällige Würfe zu unterdrücken. Ja, fast alles drin Welt des Horrors basiert auf einer prozentualen Wahrscheinlichkeit, und der Kern des Spiels besteht lediglich darin, Ihren Charakter darauf vorzubereiten, durchzuhalten, während er im Laufe Ihres Spieldurchgangs immer kleiner wird. Werden sie lange genug überleben, um die Welt zu retten, oder werden sie dem Wahnsinn oder einer Verletzung erliegen? Das ist es, was ausmacht Welt des Horrors so verlockend.

Draft of Darkness Bosskampf
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Trank der Dunkelheit

Es waren die düsteren Bilder, die mich faszinierten Trank der Dunkelheit, aber am Ende blieb ich viel länger dort, als ich erwartet hatte. Das Roguelite-Deckbuilder-Fundament, der langsame Fortschritt und die nebulöse Handlung vermitteln ein Gefühl schleichender Angst und Verzweiflung. Es ist äußerst lohnend, neue Strategien zu entwickeln und im Spiel voranzukommen, während Sie dank der Ressourcenverwaltung ständig durch die zufällig generierten Umgebungen stöbern.

Dies ist jedoch ein Fall, in dem die Roguelite-Elemente das Gameplay nicht ergänzen. Ich denke, dass die Handlung und das Gameplay in einer individuelleren Spielwelt besser zur Geltung kommen würden. Allerdings kann ich nicht leugnen, dass es mich, auch wenn es so ist, süchtig machte und zu einem meiner meistgespielten Spiele des Jahres wurde.

Paranormasight Dick von Dingen
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Paranormasight: Die sieben Geheimnisse von Honjo

Paranormasight: Die sieben Geheimnisse von Honjo war nicht einmal auf meinem Radar, bis es plötzlich da war. Obwohl ich ohnehin schon mit Prüfungsfristen überlastet war, gelang es mir, dieses in meinen Terminkalender zu integrieren. Was ich fand, war ein unerwartet gut umgesetzter und stilvoller Bildroman. Die Erzählung ist so aufgebaut, dass sie vollständig von der Interaktion der Charaktere bestimmt wird, und die angebotenen Geschichten gehören zu den besten dieses Jahres.

Die Verwendung einer 80er-Jahre-Version von Sumida, Japan, und seine Verknüpfung mit japanischer Folklore bieten eine fesselnde Welt. Seine Herangehensweise an das Genre der visuellen Romane fühlt sich befreiend an, auch wenn die Geschichte in eine Aussage über die Freiheit des Spielers eingebettet zu sein scheint. Paranormasight ist einfach ein so bescheidenes Spiel, das viel härter zuschlägt, als man erwarten würde.

Ach!  Es ist ein Clown!
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Tyko stirbt zusammen

Vorstadt-Basketball war dieses Jahr ein unvergessliches Erlebnis für mich. Seine grelle Jank-Pop-Ästhetik, die bizarre, unkonzentrierte Handlung und die Verachtung für den Spieler haben meine Aufmerksamkeit wirklich erregt. Das Follow-up des ausgeschiedenen Neimans, Tyko stirbt zusammenist mehr davon, aber mit deutlich mehr Tiefe.

Tyko stirbt zusammen versetzt Sie ohne Kontext in eine absurde Welt voller Clowns, Tiere und Trolle. Und während die mit Wasserzeichen versehenen Texturen und die atemberaubende Benutzeroberfläche auf einen abstrakten Versuch von Humor schließen lassen, repräsentiert es in Wirklichkeit die Hölle der sozialen Medien. Im wahrsten Sinne des Wortes befinden Sie sich in einem Leben nach dem Tod, in dem Ihnen gesagt wird, dass die lohnendste Nutzung der Ewigkeit darin besteht, Ihre Online-Präsenz aufzubauen und viele Likes zu erhalten. Mit einem Lächeln sagt es Ihnen, dass wir bereits in der Hölle sind. Wir haben es für uns selbst gebaut. Und wir haben keine andere Wahl, als mitzumachen.

Auf ein weiteres Jahr

Ich ging zurück und las meine Jahresabschlussliste vom letzten Jahr, was ein Fehler war. Die Auswahlmöglichkeiten sind ähnlich, aber die Liste war respektlos, selbstironisch und, wenn ich mich anhand solcher Dinge beurteilen kann, irgendwie lustig. Das Lustige daran ist, dass ich mich daran erinnere, dass es mir letztes Jahr schlechter ging als jetzt. Nicht, dass es mir im Moment besonders gut geht, aber ich glaube, vor einem Jahr hatte ich eher das Gefühl, dass ich meine Situation durch das Schreiben zum Ausdruck bringen musste, selbst wenn es sich dabei um eine Liste von Dingen handelte, die mir Spaß machten.

Vielleicht liegt es aber auch daran, dass ich dieses Jahr lernen musste, über Todesfälle, Entlassungen und Arschlöcher von Milliardären zu berichten. Situationen, in denen mein defensiver Sinn für Humor nicht angebracht ist. Der Schalter ist jetzt da, und vielleicht muss ich noch herausfinden, wann er ausgeschaltet wird und wann es sicher ist, ihn wieder einzuschalten.

Wie dem auch sei, wir haben es geschafft. Wir haben ein weiteres Jahr überstanden. Also lasst uns alle tief durchatmen, uns bereithalten und in die nächste Phase einsteigen.

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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