Zerstörbare Umgebungen, Team-gegen-Team-System und mehr

Während sich das Spiel, das Battle Royales auf die Landkarte gebracht hat, seinem 7. Jubiläum nähert, haben die Entwickler enthüllt, was als nächstes kommt. Heute Morgen haben wir einen ersten Blick auf die PUBG 2024-Roadmap geworfen, die bevorstehende Ergänzungen wie zerstörbare Gebäude und Umgebungen, ein neues Team-gegen-Team-System und mehr detailliert beschreibt.

Unten können Sie sich die Videoversion des Entwickler-Roadmap-Updates ansehen:

Wenn Sie lieber lesen möchten, haben wir zahlreiche Details aus dem offiziellen Nachrichtenbeitrag, der zusammen mit dem Video veröffentlicht wurde. Hier sind alle wichtigen Ankündigungen:

Details zur PUBG 2024-Roadmap

Zerstörbare Kartenumgebungen

Indem wir den Spielern die Möglichkeit geben, Gebäudeteile strategisch zu zerstören, eröffnen wir ihnen die Möglichkeit, neue Angriffsrouten zu erschließen oder Verteidigungsbarrieren zu errichten. Dieses Feature soll über die bloße Umweltzerstörung hinausgehen und dem Spiel eine bereicherte Ebene an Strategie und Taktik verleihen. Von solchen „Zerstörungs“-Elementen wird erwartet, dass sie dem Spiel Dynamik verleihen und unvorhersehbare Situationen schaffen, sodass die Spieler ihre Strategien flexibel an die Umstände anpassen müssen.

Derzeit laufen Diskussionen über die Funktion „Umweltzerstörung“, und wir planen, einige dieser Funktionen im kommenden April-Update einzuführen, wobei kontinuierliche Verbesserungen und Erweiterungen folgen werden.

Weltveränderungen

Unser Ziel für das kommende Jahr ist es, bestehende Welten neu zu erfinden und neue Erlebnisse anzubieten. Wir werden Umgebungen gestalten, die dem 7th Anniversary Erangel ähneln, das am 13. März erscheinen soll. Diese Welten behalten ihr Kern-Gameplay bei, integrieren aber Funktionen oder Objekte, die spezifisch für die Saison, die Zusammenarbeit oder den Modus sind und so die Spielerinteraktion fördern diese Welten.

Gunplay-Änderungen

Während wir die Bedeutung von Mainstream-Waffen wie ARs und DMRs aufrechterhalten, konzentrieren wir uns auch darauf, die Benutzerfreundlichkeit weniger beliebter Waffen zu verbessern, um ihre Wirkung zu verstärken. Gunplay-Updates werden alle zwei Monate veröffentlicht, was häufigere Anpassungen ermöglicht, um Balanceprobleme schnell zu beheben und ein stabiles Gunplay-Ökosystem zu fördern. Unser Ziel für das Gunplay-Update 2024 ist es, neue Möglichkeiten einzuführen und das Meta durch eine größere Auswahlvielfalt neu zu gestalten.

Um es den Spielern zu ermöglichen, die in Betracht gezogenen Anpassungen der Schießerei-Balance zu testen und Feedback dazu zu geben, führen wir die Änderungen der Schießerei-Balance zunächst in der Arcade ein, anstatt sie sofort im normalen Spiel und in der Rangliste zu implementieren. Angesichts der zentralen Rolle von Gunplay im Spiel werden die Gunplay Labs in der Arcade eine entscheidende Rolle spielen, indem sie es den Spielern ermöglichen, kommende Gunplay-Updates aus erster Hand zu erleben.

Mit dem kommenden Update 28.2 wird die SMG-Neuausrichtung sofort in der Arcade verfügbar sein. Anschließend beabsichtigen wir, die Gunplay Labs zu nutzen, um Gameplay-Protokolle zu analysieren und Ihr Feedback zu berücksichtigen, bevor wir im Juni die SMG-Neubalance umsetzen. Wir werden eine enge Kommunikation aufrechterhalten, um sicherzustellen, dass wir uns auch an den Wünschen der Community nach Änderungen an der Gunplay-Balance orientieren. Zukünftige Verbesserungen an SCAR-L und AKM sowie gewünschte Nerfs an mächtigen Waffen sind derzeit Teil unserer Pläne. Wir versprechen, unseren Entwicklungsprozess und die Gründe für diese Aktualisierungen transparent mitzuteilen.

Neues Team vs. Team-System

Stürzen Sie sich in neue Rivalitäten, in denen der Adrenalinstoß der Herausforderungen, der süße Geschmack neuer Erfolge und die Euphorie aufeinanderfolgender Siege auf Sie warten! Ein neues Gameplay-System, das die Spannung von Anfang an steigert, steht vor der Einführung.

Arbeiten Sie mit Ihren Teamkollegen zusammen, um in der Wertung gegen das gegnerische Team anzutreten, überwachen Sie die sich ändernden Punktestände in Echtzeit und nutzen Sie die Gelegenheit, eine Siegesserie des Teams aufzubauen und gleichzeitig verschiedene Belohnungen zu verdienen. Dieses System ermöglicht eine selektive Teilnahme und ermöglicht nur den Teams, die teilnehmen möchten.

Über die Befriedigung eines Hühnchenessens hinaus führt dieses System neue Ziele ein, um den Spielern neue Herausforderungen zu bieten und eine Spielumgebung zu schaffen, in der sowohl Glück als auch Geschicklichkeit eine entscheidende Rolle spielen.

Überlebensgegenstände, Charakteraktionen und verschiedene Modi

Wir konzentrieren uns sorgfältig darauf, den Überlebensaspekt des Gameplays zu verbessern, indem wir Gegenstände hinzufügen, die den Transport und die Plünderung erleichtern, anstatt solche mit direkten Kampfeffekten, im Einklang mit der Essenz des Battle-Royale-Genres. Eine Vielzahl von Unterstützungsgegenständen, wie das Reparaturset, werden als Welt-Spawn-Gegenstände verfügbar sein.

Wir erkennen Ihren Wunsch nach einer größeren Vielfalt an Charakteraktionen an, die durch Funktionen wie das Überspringen von Fahrzeugen und Fallschirme hervorgehoben werden. Aufbauend auf der Dynamik, die wir in unserem Februar-Update durch die Einführung von Action-Elementen wie dem Überspringen von Fahrzeugen und dem Koop-Klettern erzielen, freuen wir uns, noch mehr Inhalte rund um dynamische Aktionen zu entwickeln. Darüber hinaus untersuchen wir die faszinierende Möglichkeit, tragbare Ziplines zu erstellen, ein Konzept, von dem wir glauben, dass es dem Gameplay eine fesselnde Ebene verleihen könnte, insbesondere mit gut durchdachten Einschränkungen.

Für Spieler, die ein leichteres Spielerlebnis jenseits der hohen Einsätze von Battle Royale suchen, sind wir bestrebt, unsere Spezialmodi zu verfeinern und zu erweitern. Der PvE-Modus „Survivors Left Behind“, der letztes Halloween enthüllt wurde, wurde positiv aufgenommen, weil er dazu beiträgt, die oft empfundene Frustration im PvP zu lindern. Unser Ziel ist es, diesen Modus kontinuierlich zu verbessern und regelmäßige vierteljährliche Updates anzubieten, um seinen Platz als fester Bestandteil neben Team Deathmatch und Intense Battle Royale zu festigen. Wir freuen uns auch, die mit Spannung erwartete Rückkehr von Fantasy Battle Royale ankündigen zu können.

Matchmaking und Ranglisten-Verbesserungen

Unser Ziel ist es, im Jahr 2024 zahlreiche Anpassungen vorzunehmen, um eine ausgewogenere Matchmaking-Umgebung zu fördern. Während verschiedene Faktoren zum Matchmaking beitragen – etwa Verbindungsstabilität, Warteschlangendauer, Fähigkeitsniveau und Zugangsregion – legen wir Wert darauf, ein stabiles und angenehmes Erlebnis zu bieten und Spieler mit vergleichbaren Fähigkeitsniveaus zusammenzubringen.

MMR dient als interne Metrik für die Spielersuche im Normalspiel und zielt darauf ab, gleiche Wettbewerbsbedingungen für Spieler mit ähnlichen Fähigkeiten zu schaffen. (Ranglisten-Matchmaking basiert dagegen auf RP, nicht auf MMR.) Wir betrachten MMR als einen fortlaufenden Bereich zur Verbesserung unseres Live-Dienstes, und in unserem Bestreben, eine bereicherte Matchmaking-Umgebung zu schaffen, sind wir bestrebt, unser MMR-System zu verbessern, um dies zu erleichtern kompetenzbasiertes Matchmaking.

Wir stellen die neue Karte Rondo und eine Reihe von Gegenständen vor, um die Ranglisten- und E-Sport-Szene abwechslungsreicher zu gestalten. Rondo wird im April dem Ranglisten-Kartenpool beitreten und plant, es später im Jahr im Esports einzuführen. Wir hoffen, die Spieler in die Welt von Battlegrounds eintauchen zu lassen und die Lücke zwischen dem Spiel, das Sie spielen, und dem Spiel, das Sie sehen, zu schließen.

Um Ranglistenspiele attraktiver zu machen, beabsichtigen wir, neue gestaffelte Belohnungen und exklusive Belohnungen anzubieten, die ausschließlich über Ranglistenspiele erhältlich sind. Wir sind bestrebt, Wege zu erkunden, die es Spielern aller Spielstärken ermöglichen, durch konsistentes Ranglistenspiel persönliche Ziele festzulegen und Belohnungen zu ernten.

Zusätzlich zu all diesen aufregenden neuen Inhalten hat das Team auch deutlich gemacht, dass es plant, das Spiel auf die Unreal Engine 5 umzustellen. Mit dieser Umstellung wird die Unterstützung für benutzergenerierte Inhalte (User Generated Content, UGC) einhergehen, die es den Spielern ermöglicht, eigene Inhalte zu erstellen Eigene benutzerdefinierte Inhalte zur Verwendung im Spiel, ähnlich der riesigen Auswahl an benutzerdefinierten Spielmodi und Levels in Fortnite. Wir sind gespannt, wie das in Zukunft in PUBG umgesetzt wird.

Wir werden die Leser auf jeden Fall auf dem Laufenden halten, sobald diese Änderungen in Kraft treten. Bleiben Sie mit uns hier bei MP1st auf dem Laufenden, um auf dem Laufenden zu bleiben.

Quelle: PUBG

Mehr MP1. Lesung:

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