Zelda: Tears Of The Kingdom kehrt einen der ältesten Story-Tropen um


Die Legende von Zelda hat sich immer stark an den „Legenden“-Teil ihres Namensgebers angelehnt. Während offizielles Material wie die Hyrule Historia versucht hat, die verschiedenen Teile der Serie zu einem zusammenhängenden Ganzen zusammenzufügen, lässt es sich wohl am besten mit einer gewissen Flexibilität als lose Ansammlung ähnlicher Geschichten mit wiederholten Themen und Tropen lesen. Sie finden fast immer eine Kombination aus einer Prinzessin, einem Meisterschwert und einem Triforce. Und natürlich gibt es immer einen Helden namens Link, der der Situation gewachsen ist, oft als Höhepunkt einer alten Prophezeiung. „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ stellt diese wohl bekannteste Erzählform auf den Kopf und macht Zelda so zur wahren Heldin ihrer gleichnamigen Franchise.

Es folgen Spoiler zu „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“.

Der Begriff „Held der Prophezeiung“ gibt es natürlich nicht nur in „The Legend of Zelda“. Es handelt sich um ein gemeinsames Merkmal von High-Fantasy-Spielen, und Nintendo wusste sicherlich, dass es in diesem Bereich spielt, als es begann, es in mehreren Zelda-Spielen einzusetzen. Das erste, das dies tat, war Zelda II: The Adventure of Link, in dem im Spielhandbuch erklärt wurde, dass Link von einer uralten Prophezeiung über das Triforce erzählt wurde, nachdem er kurz vor seinem 16. Geburtstag ein Mal auf seiner Hand gefunden hatte. (Dies bedeutet auch, dass Link 15 Jahre oder jünger war, als er im ursprünglichen „Legend of Zelda“ zum ersten Mal gegen Ganon antrat, aber ignorieren wir das einfach.)

Der prophezeite Heldenstil sollte in der Geschichte der Serie mehrmals verwendet werden. In den Sockel des Meisterschwerts war eine Inschrift eingraviert, die seiner Wiedergewinnung eine mystische Bedeutung verlieh.

„Der Triumph des Helden am Vorabend der Katastrophe
gewinnt drei Tugendsymbole.
Das Meisterschwert wird er dann zurückholen,
der Linie des Ritters treu bleiben.“

Ocarina of Time stellte weiter fest, dass Link, Zelda und Ganondorf Teil eines Triumvirats des Triforce sind, wobei jedes einen Aspekt der Macht der Göttin darstellt und impliziert, dass ihre wiederholten Konflikte im Laufe der Zeit Teil eines zyklischen Musters der Stücke sind im Gegensatz zueinander stehen. Sogar Link’s Awakening begrüßte Link mit einer Prophezeiung, dass er derjenige sein könnte, der laut Vorhersage „den Träumer auf der seltsamen, surrealen Insel Koholint wecken“ sollte.

Der Link, dem wir in Breath of the Wild und in Tears of the Kingdom begegnen, ist kein Schicksalsheld. Es gibt keine Steintafel, die auf seine Entstehung hinweist. Bei diesem Link handelt es sich im Wesentlichen um einen Bauernjungen, der sich der königlichen Garde anschloss und zum persönlichen Attache von Zelda aufstieg. Trotz all der Heldentaten von Breath of the Wild war dieser Link es nicht der Auserwählte– Er ist ein treuer Ritter, der zufällig zur richtigen Zeit am richtigen Ort war.

All das bringt uns zu den Ereignissen von Tears of the Kingdom, wo Link immer noch Zelda begleitet, während Hyrule versucht, sich nach den Ereignissen der Großen Katastrophe zu erholen. Diese Bemühungen wurden durch eine aufsteigende böswillige Macht tief im Untergrund zunichte gemacht, und so begeben sich die beiden auf die Suche nach Nachforschungen und befreien dabei versehentlich den inhaftierten Ganondorf, der auch das Meisterschwert korrumpiert. Im Chaos verschwinden sowohl Zelda als auch das verdorbene Schwert. Damit beginnt Links neues Abenteuer ernsthaft, denn er versucht, Zelda zu finden und den Schlüssel zum Sieg über den wiederbelebten Dämonenkönig zu finden.

Durch eine der großen Story-Quests erfahren wir als Zuschauer nach und nach, was tatsächlich mit Zelda passiert ist. Als sie in die Dunkelheit fiel, blinzelte sie in die ferne Vergangenheit während der Herrschaft des ersten Königs von Hyrule, Rauru. Der erste König ist zusammen mit seiner Schwester Mineru einer der letzten der alten Zonai und heiratete eine Hylianerin namens Sonia, um das Königreich zu gründen, indem er sich mit den Herrschern verschiedener Völker von Hyrule verbündete: Rito, Goron, Zora und Gerudo. Jeder der Herrscher verfügt über Geheimsteine, die seine verborgenen magischen Kräfte freisetzen. Raurus ist eine heilige Kraft, während Sonia über Fähigkeiten zur Zeitkontrolle verfügt. Zelda wird gesagt, dass sie als ihre entfernte Erbin beides hat. Tatsächlich werden die vier Herrscher zusammen mit Mineru und Zelda selbst als die Sechs Weisen bezeichnet. Dennoch sehnt sich Zelda verzweifelt nach einer Rückkehr in ihre eigene Zeit und versucht ständig, ihre Zeitkräfte zu verbessern, um auf magische Weise einen Weg zurück in ihr modernes Königreich zu finden.

Aber in dieser Zeit ist sie auch Zeugin wichtiger historischer Ereignisse. Ganondorf, König der Gerudo, täuscht König Rauru Ehrerbietung vor und verrät ihn dann, indem er Königin Sonia tötet und ihren Geheimen Stein stiehlt. Mit seiner Macht stellt er als Dämonenkönig eine Armee von Monstern auf und führt Krieg gegen Hyrule. Rauru besiegt ihn letztendlich, allerdings auf Kosten seines eigenen Bewusstseins. Er bleibt wie erstarrt zurück und hält Ganondorf mit der heiligen Kraft seines Arms fest – dem gleichen Arm, den er Link Tausende von Jahren später gibt, nachdem Ganondorf in der Neuzeit erwacht ist.

Und hier beginnt die Geschichte, ihre eigenen legendären Tropen auf den Kopf zu stellen. An diesem Punkt, an dem ein kränklicher Minaru zurückbleibt, um sich um das Königreich zu kümmern, beginnt Zelda, die Dinge in Ordnung zu bringen. Als Eingeborene der Zukunft weiß sie bereits, dass Raurus Griff nicht ewig halten wird und Ganondorf sich zu gegebener Zeit befreien wird. An diesem Punkt verlagert sich ihre Mission von der Suche nach einem Weg nach Hause zum Bewegen von Schlüsselfiguren auf einem Jahrtausende alten Schachbrett.

Zuerst besucht sie Raurus Kriegsverbündete und bittet jeden von ihnen, einen Pakt zu schwören. Eines Tages, erzählt sie ihnen, werde ein Held namens Link sie um Hilfe bitten müssen, und wenn das passiert, müssen sie versprechen, dass sie den Anruf beantworten werden. Jeder von ihnen schwört einen Eid und bindet sein Volk an ihre Sache. Nachdem sie ihre Hilfe gesichert hat, richtet sie ihre Aufmerksamkeit auf die Wiederherstellung des Meisterschwerts, der einzigen Waffe, die Ganondorf besiegen kann. Ihre latente heilige Kraft stellt sie langsam wieder her – zu langsam für ein ganzes Leben. Die Geschichte hatte bereits zuvor angedeutet, dass man durch das Verschlucken eines Geheimsteins in einen unsterblichen Drachen verwandelt wird, dabei aber das Selbstbewusstsein verliert. Du hörst auf, die Person zu sein, die du bist. Also gibt sie ihre Hoffnung auf eine natürliche Rückkehr in ihre eigene Zeit auf und vollbringt einen letzten, verzweifelten Opferakt. Sie schluckt ihren geheimen Stein und verwandelt sich in den Lichtdrachen. Auf diese Weise hat sie Tausende von Jahren Zeit, fast die gesamte Geschichte der Serie, um das Meisterschwert zu behalten und wiederherzustellen.

Mit anderen Worten: Zelda fügt mit einem Maß an Klarheit, das nur dadurch erreicht werden kann, dass man die Zukunft persönlich miterlebt hat, akribisch alle Teile zusammen, um Link aus der fernen Vergangenheit zu helfen. Diese Version von Link war zuvor kein Held der Prophezeiung, aber Zelda macht ihn zu einem, indem sie die Prophezeiung verfasst Sie selber.

Prophezeiung ist eine kraftvolle Idee. Es ist seit jeher ein Bestandteil der großen Weltreligionen und der klassischen Literatur. Die Menschen fühlen sich von der Idee des Schicksals angezogen oder davon, dass es einen großen Geschichtenerzähler gibt, der unsere Erzählungen webt. Gleichzeitig läuft die Prophezeiung oft Gefahr, dramatisch inaktiv zu werden, da sie davon ausgeht, dass der Ausgang bereits feststeht und der Held, sobald er auftaucht, bereits zum Sieg bestimmt ist.

„The Legend of Zelda“ hat in der Vergangenheit die Prophezeiung als Handlungsinstrument sehr gut genutzt, aber „Tears of the Kingdom“ kehrt diese Mechanik um, macht Zelda selbst zur Geschichtenerzählerin und behält ihre dramatische Bedeutung bei, indem sie den Sieg alles andere als sicher lässt. Schließlich agiert Zelda hier als Strategin und hat den endgültigen Ausgang des Kampfes noch nicht gesehen. Stattdessen ist dies die Geschichte einer Prinzessin, die zur Prophetin wurde, indem sie Links Geschichte Jahrtausende im Voraus sorgfältig ausarbeitete und darauf vertraute, dass er über die Jahrtausende hinweg zu dem Helden werden würde, den ihr Königreich brauchte.

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