Zelda: Tears of the Kingdom hätte mehr Abschnitte wie einen Gerudo Town Story Beat gebrauchen können

Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs wurde vor etwas mehr als einem Monat veröffentlicht und eroberte die Spielebranche im Sturm. Das robuste Erstellungssystem des Titels hat sowohl alte als auch neue Fans in seinen Bann gezogen und dazu geführt, dass Spieler unzählige Stunden damit verbringen, das Spiel über die Hauptquestreihe hinaus zu erkunden. Jedoch, Tränen des KönigreichsDie Hauptquests von ‘s enthielten auch eine Reihe einzigartiger Gameplay-Ergänzungen, die dazu beitrugen, bestimmte Story-Elemente rund um die Weisen aufzuwerten. Ein Story-Beat von Gerudo Town verfolgte einen besonders neuartigen Ansatz, da er ein strategieorientiertes Gameplay einführte, das nirgendwo sonst zu finden war. Zelda: Tränen des Königreichs hätte mehr Segmente wie dieses gebrauchen können, wobei ein Nebenquest-Typ den perfekten Fall für eine Adaption bietet.

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