Zelda-Produzent erklärt, warum ein Spiel im Mario-Maker-Stil wahrscheinlich nicht funktionieren wird


Zelda Tränen des Königreichs
Bild: Nintendo

Wir haben in der Vergangenheit gehört, dass Nintendo die Idee eines Zelda-Spiels im Mario-Maker-Stil abgelehnt hat, und auch wenn seit dem letzten Update schon eine Weile vergangen ist, scheint es, dass der japanische Videospielhersteller immer noch nicht von der Idee begeistert ist.

In einem kürzlichen Gespräch mit Polygon erklärte der Serienproduzent Eiji Aonuma, dass Nintendo die Spieler in Zelda nicht unbedingt zur Kreativität „zwingen“ wolle, und wies darauf hin, dass Spiele wie Tears of the Kingdom „Kreativität nicht zur Voraussetzung“ machen, sondern „ermutigen“. „Spieler müssen kreativ sein.

Hier ist genau das, was er zu sagen hatte, als er „direkt“ nach einem Spiel im Mario-Maker-Stil für Zelda gefragt wurde:

Eiji Aonuma: „Es gibt Leute, die die Möglichkeit haben wollen, etwas völlig Neues zu erschaffen, aber das ist nicht jedermanns Sache. Ich denke, jeder freut sich über die Entdeckung, seinen eigenen Weg durch ein Spiel zu finden, und das ist etwas, das wir unbedingt berücksichtigen wollten Tränen des Königreichs; Es gibt nicht die eine richtige Art zu spielen. Wenn Sie ein kreativer Mensch sind, haben Sie die Möglichkeit, diesen Weg zu gehen. Aber das ist nicht das, was Sie tun müssen; Sie können das Spiel auch auf viele andere Arten fortsetzen. Daher glaube ich nicht, dass es zu „The Legend of Zelda“ passen würde, wenn man von den Leuten unbedingt verlangen würde, Dinge von Grund auf neu zu bauen, und sie dazu zwingt, kreativ zu sein.“

Bereits 2015 erwähnte Mario Maker-Produzent Takashi Tezuka, dass ein „Zelda Maker“-Spiel eine „schwierige Aufgabe“ sein würde.

Obwohl kein Zelda Maker-Spiel in Sicht zu sein scheint, hat Shigeru Miyamoto während der Entwicklung von The Legend of Zelda: Link’s Awakening für Switch den Wunsch nach einem „Mario Maker-ähnlichen Gameplay“ geäußert, und so entstand Chamber Dungeon wurde hinzugefügt.

Es gab auch einige Indie-Projekte, die versuchten, die Magie von Mario Maker in einer Zelda-ähnlichen Umgebung nachzubilden. Eines, das viel Aufmerksamkeit erregt hat, ist Super Dungeon Maker, das Anfang des Jahres für die Switch erschien.



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