Yoshida nimmt Beschwerden über den FFXIV Dawntrail Benchmark zur Kenntnis, aktualisierte Version ist in Vorbereitung


Der Final Fantasy XIV: Dawntrail Benchmark wurde am 14. April gestartet und bietet Spielern ein Tool zum Testen ihrer PC-Hardware für die kommende Erweiterung und etwas Zeit mit dem neuen Charakterersteller und grafischen Updates des MMOs. Einige der Änderungen waren erfreulich anzusehen, andere … nicht so sehr.

Regisseur und Produzent Naoki Yoshida bestätigte dies heute über a Magnetit Post. Er bestätigte mehrere Probleme in der neuen Benchmark-Anwendung und räumte ein, dass einige Dinge, die hätten aktualisiert werden sollen, so belassen wurden, wie sie zuvor waren, was zu einer nicht optimalen Beleuchtung führte. Er versprach außerdem einen neuen Benchmark, um die Dawntrail-Upgrades besser widerzuspiegeln, stellte jedoch klar, dass es sich immer noch um einen Test handelt – möglicherweise schaffen es nicht alle diese Optionen in die Ersatzanwendung.

Yoshida erklärte, dass das Team in Bezug auf einige „positive Rückmeldungen und Reaktionen von Spielern“ erhalten habe Dawntrail Änderungen, blieb aber größtenteils bei der Lösung der Probleme FFXIVs Die Community hob hervor und stellte fest, dass sie „gesehen hätten, wie andere ihre Bedenken geäußert hätten“. In seinem Update erläuterte der Direktor die Pläne für die Zukunft und hob spezifische Probleme und Korrekturen hervor, die mit einer neuen Version des Benchmarks anstehen. Für den Charakterersteller hebt er drei spezifische Anliegen hervor:

A. „leblose“ Augen aufgrund fehlender Glanzlichter in den Pupillen
B. Gesichtskonturen erscheinen aufgrund falscher Lichtverhältnisse durch Gegenlicht abgeflacht
C. Ein Mangel an Glanz oder übermäßiges Auftreten von Glanz aufgrund von Wetterbedingungen, die ausschließlich bei der Charaktererstellung auftreten (z. B. die Verwendung von Gewitterwolken).

über den Final Fantasy XIV Lodestone

Darüber hinaus sagte Yoshida, dass es andere Probleme mit „bestimmten Daten und Prozessen“ gebe, und einige davon – auch wenn sie nicht namentlich erwähnt werden – scheinen auf spezifische Probleme hinzuweisen, die die Community hervorgehoben hat, wie seltsame Nähte in Modellen und Maßstäben auf dem Au Ra. Auf dem Lodestone erwähnte er Probleme wie „nicht implementierte hochauflösende Texturen“ für einige FFXIV-Rennen und „ein Problem mit Ausschnitten“ als datenbezogene Probleme, die sie beheben, und stellte klar, dass diese nicht in der Verkaufsversion vorhanden sein sollten von Dawntrail.

Der Regisseur entschuldigte sich für all diese schiefgegangenen Umgestaltungen und erklärte, dass er immer noch Feedback einbeziehe. Vielleicht ist es zumindest ein wenig beruhigender für diejenigen unter Ihnen, die davon enttäuscht sind FFXIV Optimierungen an Ihren Kriegern des Lichts, aber abgesehen von Texturproblemen hat der Charakterersteller in der Vergangenheit noch nie die gute Seite von irgendjemandem erkannt. Yoshida erklärt das auch, da einige der Beleuchtungen des Benchmarks Beleuchtungstechniken der PlayStation 3 nutzen.

Wann wird das aktualisiert? FFXIV: Dawntrail Benchmark verfügbar sein?

Männliche Viera im Abschnitt zur Charaktererstellung des FFXIV: Dawntrail-Benchmarks
Screenshot von Destructoid

Es gibt derzeit keine Bestätigung darüber, wann die neu aktualisierte Benchmark-Software zum Download verfügbar sein wird, da Yoshida um etwas Zeit gebeten hat, um „die Probleme zu untersuchen und die Benchmark-Umgebung zu rekonstruieren“, bevor er das Veröffentlichungsdatum für den aktualisierten Benchmark bekannt gab zu einem späteren Zeitpunkt bereitgestellt werden.


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