XDefiant Weapon Mastery Camos erfordern weniger Grind, basierend auf Feedback, Entwickler haben Fehler gemacht

In einem Patch Anfang dieser Woche hat Ubisoft San Francisco die Geschwindigkeit geändert, mit der Waffenaufsätze freigeschaltet werden, allerdings auf Kosten der Tatsache, dass es jetzt viel länger dauert, Waffenbeherrschungs-Tarnungen zu erhalten. Die Erklärung des ausführenden Produzenten Mark Rubin zu dieser Änderung schien zwar Sinn zu machen, aber es scheint, als wäre sie kein beliebter Schritt gewesen, da die Entwickler sie und noch mehr im nächsten Titel-Update rückgängig machen werden.

Dies wurde über den offiziellen Twitter-Account von XDefiant angekündigt, wo auch einige der bevorstehenden Änderungen im nächsten Patch mitgeteilt wurden.

Darüber hinaus erklärte Rubin auf Twitter erneut, warum diese Änderungen erneut vorgenommen werden. Wir haben den Tweet eingebettet und unten auch den gesamten Text eingefügt, damit die Leser nicht zu einer anderen App wechseln müssen, nur um zu lesen, was übermittelt wurde.

Hallo zusammen,

Wir haben den Spielern zugehört, was sie über die Änderungen am Fortschritt sagen. Für diejenigen mit einer kurzen Aufmerksamkeitsspanne (ohne zu urteilen) ist hier die letzte Seite des Buches, und dann gehe ich auf die Argumentation und Philosophie ein.

Wir ändern die Geschwindigkeit, mit der Sie jedes Level aufsteigen. Sie wird von den aktuellen 3000 XP auf 1500 XP gesenkt, was die Geschwindigkeit, mit der Sie aufsteigen, effektiv verdoppelt. Die Level, die Sie erreichen müssen, um einen Meister-Skin freizuschalten, bleiben gleich, aber der Nettoeffekt ist, dass die von uns vorgenommene Änderung rückgängig gemacht wird, die Geschwindigkeitssteigerung von 14 % jedoch erhalten bleibt.

Das bedeutet, dass das Freischalten von Anhängen superschnell geht, das Goldsammeln aber 14 % schneller ist als vor dem letzten Patch. Außerdem wird jeder einen großen Sprung in seinem aktuellen Level machen.

Diese Änderung wird sehr bald erfolgen und sobald ich ein konkretes Datum habe, werde ich es Ihnen mitteilen.

Reden wir nun darüber, was passiert ist und warum …

Lassen Sie mich etwas ganz Offensichtliches ansprechen: Der wichtigste Grind, den wir im Moment im Spiel haben, ist Waffenbeherrschung. Daran arbeiten wir und haben in mehreren zukünftigen Updates neue Möglichkeiten für Spieler, coole Belohnungen zu ergattern. So wird es beispielsweise in Saison 1 Ranglisten geben. Aber da Waffenbeherrschung der einzige Grind war, den wir hatten, befürchteten wir, dass die Spieler das Ende dieses Grinds zu schnell erreichen würden und die Skins sich dadurch weniger besonders und lohnenswert anfühlen würden.

Aber hier ist das Problem. Wir haben eine Änderung vorgenommen, während das Spiel live ist und die Leute bereits Anstrengungen unternommen haben, um Fortschritte zu erzielen. Das war ein Fehler unsererseits und wir werden dafür einstehen. Und deshalb machen wir es tatsächlich wieder rückgängig und machen es technisch sogar noch besser als zuvor, weil Anhänge viel schneller freigeschaltet werden. Was wir hätten tun sollen, ist, uns auf die neuen Grinds und Herausforderungen zu konzentrieren, an denen wir arbeiten. Mit anderen Worten, uns auf das zu konzentrieren, was den Spielern wirklich Spaß macht.

Wir haben immer daran festgehalten, dass es sich bei diesem Spiel um ein spielerorientiertes Spiel handelt, und die Änderung des Spielverlaufs war es nicht. Ich hoffe also, dass dies die Situation erklärt, und ich hoffe, dass jeder, der unser Spiel spielt, erkennt oder sich daran erinnert, dass dies in erster Linie ein Spiel für die Spieler ist.

Ich hoffe, euch alle im Spiel zu sehen!

Die Kurzfassung lautet: Sie haben es geändert, als die Leute sich bereits Mühe gegeben hatten, weiterzukommen, und das Spiel sollte mehr Dinge bieten, für die man sich durchbeißen kann usw., anstatt die Spieler dafür zu bestrafen, dass sie zu viel spielen und Dinge zu schnell freischalten.

Während auf dem Twitter-Konto von XDefiant kein Veröffentlichungsdatum für diesen Patch angegeben wurde, bestätigte Rubin, dass die Veröffentlichung für nächste Woche geplant sei:

Was Rubin hier sagte, ergänzt seine frühere Bestätigung, dass dem Spiel anspruchsvollere Grinds hinzugefügt werden. Was das sein wird und wann sie veröffentlicht werden, wissen wir noch nicht. Hoffentlich haben sie bald einen Plan, den sie bekannt geben können. Erwarten Sie nicht, dass es am Starttermin der ersten Staffel am 2. Juli herauskommt, denn das ist etwas zu früh.


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