XDefiant Insider Session Praktische Eindrücke und was sich ändern muss

XDefiant wurde bereits im Juni 2021 angekündigt und ist Ubisofts kommender Free-to-Player-Multiplayer-Shooter, der kein Battle Royale ist. Nun, bevor Sie bei den Worten „Free-to-Play“ zusammenzucken oder stöhnen, sollten Sie vielleicht weiterlesen, denn was wir bisher erlebt haben, zeigt, dass Ubisoft in dieser Hinsicht auf dem richtigen Weg sein könnte.

(Hinweis: Während praktische Eindrücke in Ordnung sind, durften wir keine Screenshots oder Gameplay-Aufnahmen aus dem Spieltest teilen, weshalb in diesem Artikel keine verfügbar sind).

Mischen Sie es!

Bei den Entwicklungsaufgaben von XDefiant hilft Mark Rubin als Executive Producer. Zuvor hatte Rubin die gleiche Rolle in der Call of Duty-Franchise inne, und das zeigt sich. Das Spiel hat das gleiche Arcade-Tempo wie der alte Multiplayer von Call of Duty (im Gegensatz zu Modern Warfare 2019 und seiner Fortsetzung). Der Hauptunterschied besteht hier jedoch darin, dass es im Gegensatz zu Ihrem traditionellen Call of Duty-Spiel „Fraktionen“ gibt, die sich wie die Spezialisten von Black Ops 3 verhalten. In der Insider-Sitzung hat jede Fraktion zwei taktische Fähigkeiten zur Auswahl und eine passive Eigenschaft für diese Fraktion. Es gibt auch eine „Ultimate“-Fähigkeit, die sich während des Spiels langsam auflädt, und natürlich erhöht eine gute Leistung die Laderate.

Die taktischen Fähigkeiten reichen von der Tarnung Ihres Charakters, damit Sie wie der Predator unsichtbar erscheinen, der Möglichkeit, Feinde auf der Karte anzupingen, eine Art Gesundheitsstation für das gesamte Team einzurichten und so weiter. Jede Fraktion ist sehr unterschiedlich, was dem Shooter eine Tiefe verleiht.

Interessanterweise stammen diese Factions aus anderen Ubisoft-Franchises. Es gibt die Libertad-Gruppe aus der Far Cry-Franchise, die Echelon basierend auf Splinter Cell, die DedSec von Watch Dogs, die Phantoms aus der Ghost Recon-Reihe und die Cleaners von The Division. Ich muss sagen. Die Tatsache, dass die Charaktere auf verschiedenen bestehenden Eigenschaften basieren, verleiht ihnen eine Persönlichkeitsebene, da jeder taktische und passive Charakter jeder Fraktion auf irgendeine Weise mit der Serie verbunden ist. Ein Beispiel ist die DedSec-Gruppe, die in der Lage ist, Gegenstände im Spiel zu hacken, die Echelon, die sich auf Tarnung und Tarnung verlässt, und so weiter.

Auf deiner Sechs

Das Gunplay von XDefiant fühlt sich selbst in einem Pre-Alpha-Stadium solide an. Ich würde mir zwar mehr “Pep” für jeden registrierten Kugeltreffer wünschen, aber es ist eine kleine Beschwerde und eine, über die ich nicht so viel Aufhebens mache, da wir einen Pre-Alpha-Build spielen. Eine Sache, die mir aufgefallen ist, ist, wie unbedeutend Granaten erscheinen. Es könnte ihr Explosionsradius sein oder wie die Karten alle kleine Ecken haben, vor denen sich die Spieler verstecken können, aber ich kann mich nicht erinnern, jemanden mit den Granaten getötet zu haben. Auch dies ist ein kleiner Fehler, der auch nach dem Start des endgültigen Spiels leicht angepasst werden kann.

Die Fähigkeiten jedes Charakters fühlen sich so unterschiedlich an, dass sie einige Experimente rechtfertigen, um herauszufinden, welcher am besten zu Ihrem Spielstil passt. Aufgrund meiner begrenzten Spielzeit sind die Libertads die beliebteste Wahl. mit Menschen, die die Gesundheitsregeneration und die Gesundheitsgruppenheilung mit großer Wirkung missbrauchen – vielleicht ein wenig zu groß, wenn ich sagen darf.

Wenn Sie die Anpassungsoptionen für Waffen überprüfen, orientiert sich diese leicht an Modern Warfare’s Gunsmith. Sie haben Ihre Standardvisiere, Läufe, Schäfte usw., die mit allem, was verfügbar ist, gemischt und angepasst werden können, mit maximal fünf Aufsatzoptionen pro Primärwaffe. Es fühlt sich sehr nach dem Waffenanpassungssystem von Call of Duty an, was größtenteils eine gute Sache ist. Zumindest in XDefiant sind die Statistiken etwas einfacher zu verstehen, sodass Sie wissen, was jeder Anhang tut, wenn er aufgesetzt wird.

Was die Modi betrifft, gibt es Ihr Standard-Domination-Match, und die Entwickler haben Zone Control, Occupy und Escort in den Mix geworfen. Alles in allem sollten sich die Modi denen vertraut anfühlen, die in den letzten zehn Jahren einen Multiplayer-Shooter gespielt haben.

Bezüglich der Karten, die in der Insider Session verfügbar sind, fällt es mir schwer, einen soliden Eindruck zu vermitteln. Ich habe es genossen, worauf ich gespielt habe, und ich mag es, dass die Karten auf ihre Bahnen beschränkt sind, anstatt eine Menge Vertikalität und verschiedene Einträge in sie zu haben. Es half, die Aktion auf bestimmte Bereiche zu konzentrieren. Ich denke, es hat auch geholfen, Raum zu atmen, da ich wusste, dass bestimmte Stellen sicherer sind als andere, da niemand einen Höhenvorteil und dergleichen erlangen konnte. Bei den anderen Karten wissen wir es nicht, aber zum größten Teil hielt es die Action am Laufen.

xtrotziger Konsolentest

Was sich ändern muss

Da der verfügbare Build in der Pre-Alpha-Phase war, werden wir uns nicht zu sehr auf die Verbindungsprobleme (von denen es viele gab) sowie andere Fehler konzentrieren. Stattdessen werden wir einige der Dinge auflisten und erklären, die unserer Meinung nach geändert werden müssen.

Keine Killcams – Dies sollte in den meisten Multiplayer-Shooter-Spielen obligatorisch sein und etwas so Schnelles wie XDefiant. In der Beta gab es Fälle, in denen es sich anfühlte, als ob der Feind geschummelt hätte oder bereits um eine Ecke zielte (und ja, wir wissen, wann eine Echo-Fähigkeit verwendet wurde und ob wir markiert wurden).

Bessere Trefferregistrierung – Es fühlte sich manchmal so an, als ob die Kugeln nicht auf dem Ziel landeten, selbst wenn sie es taten. Es war nicht das Schlimmste, aber es könnte sich insgesamt etwas besser anfühlen.

Schritte waren LAUT – Aus irgendeinem Grund waren die Schritte im Spiel (insbesondere deine eigenen) sehr laut. Ich musste an einigen Stellen aufhören zu rennen, da ich nicht hören konnte, ob andere Spieler in meiner Nähe waren oder ob das nur die Schritte meines Charakters waren.

Das Fraktionsbalancing muss überprüft werden – Basierend auf dem, was ich gespielt habe, fühlten sich die Spieler zum Libertad hingezogen, da die Gesundheitsbuffs überwältigend waren. Da dies etwas ist, das mit mehr Daten und Spielzeit angepasst werden kann, machen wir uns darüber keine allzu großen Sorgen, aber es ist eine Erwähnung wert.

Das Ende der Runde war viel zu lang – Ich verstehe es. Die Leute wollen, dass ihre Leistungen gezeigt werden. Aber die Animation, um den Spieler des Spiels zu zeigen, war für meinen Geschmack etwas zu lang, und Sie haben auch die Teamzusammenfassung, was das Warten auf das nächste Spiel etwas zu lang machte.

Mehr Abwechslung beim Waffengefühl – M4, ACR und sogar einige der LMGs fühlten sich in Bezug auf das Handling ein bisschen zu ähnlich an. Hoffentlich lässt uns das Endprodukt den Unterschied noch mehr spüren.

Zeigt uns unsere Pings – Ich hatte gehofft, dass wir richtige Ping-Meter in der Anzeigetafel haben würden, aber leider! Hoffentlich wird es irgendwann ergänzt.

Fügen Sie weitere Server hinzu und sortieren Sie die Verbindungsprobleme – Ich weiß, ich weiß! Es ist ein Pre-Alpha, aber es muss noch gesagt werden: Das Spiel muss seine Serverprobleme lösen oder es wird DOA sein, wenn es startet. Stellen Sie sicher, dass es Server für Personen außerhalb der USA gibt. Geben Sie den Menschen die richtigen Verbindungen und wo ihre Fähigkeiten diejenigen sind, die Schießereien diktieren, und sie werden glücklich sein.

Etwas, das man im Auge behalten sollte

Obwohl ich XDefiant zugegebenermaßen als einen weiteren langweiligen F2P-Shooter in einem überfüllten Genre betrachtete, war ich froh, dass ich mich geirrt hatte. Abgesehen von den Verbindungsproblemen, die mich am Spielen hindern, und der Tatsache, dass mir nicht viele Fehler außerhalb des Gameplay-Balancing und so weiter einfallen, bedeutet dies, dass das Kern-Gameplay solide ist.

Wir brauchen mehr Zeit mit dem Spiel, um zu sehen, ob dies Ubisofts nächster großer Shooter sein wird, der es mit Rainbow Six Siege aufnehmen kann, aber nach einem kurzen Wochenende damit freue ich mich jetzt auf die nächste Playtest-Session und möchte mehr wissen über die Änderungen, die für den Schützen kommen. Die Aufmerksamkeit eines Shooter-Fans nach kurzer Spielzeit und mit wenig Fanfare zu erregen, bedeutet, dass es den Trick getan hat. Wir freuen uns auf XDefiant und Shooter-Fans sollten es auch tun.


Gespielt auf PS5. Sie können die überprüfen XDefiant-Website um mehr über den Schützen zu erfahren. XDefiant hat kein Veröffentlichungsdatum, soll aber auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC veröffentlicht werden.

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