XDefiant-Entwickler bestreitet Verzögerung wegen „Verfolgung von Call of Duty“

Ein leitender Mitarbeiter des ständig verzögerten Ubisoft-Shooters

Mark Rubin, ausführender Produzent von XDefiant, der zuvor die gleiche Position beim Call of Duty: Modern Warfare-Studio Infinity Ward innehatte, schrieb auf der Social-Media-Plattform Insider-Gaming berichten, dass die Entwickler des Spiels durch die Forderung, Funktionen von Call of Duty „kopieren“ zu müssen, kreativ frustriert werden.

„Nur zu Ihrer Information, nichts an unserer Verzögerung ist auf neue Funktionen zurückzuführen“, sagt Rubin schrieb. „Tatsächlich hat sich vom Gameplay-Standpunkt aus nicht viel geändert. Die Verzögerung ist auf die technischen Probleme zurückzuführen, über die wir gesprochen haben.“

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XDefiant sollte noch vor dem Ende dieses Finanzquartals – am 31. März – eintreffen, scheint es aber nun wahrscheinlich zu verpassen. Sowohl der Bericht als auch Rubins Antwort äußerten sich vage darüber, wann das Spiel endlich veröffentlicht werden würde.

„Der Sinn der Verzögerung bestand darin, das Spiel zu sperren und lediglich Fehlerbehebungen sowie den neuen aktualisierten Netcode und die sozialen Systeme einzubauen“, fuhr Rubin fort.

„Wir haben bald ein Update (wahrscheinlich in der kommenden Woche). Ich weiß, dass wir geschwiegen haben, weil es ehrlich gesagt nicht viel zu besprechen gibt. Ich weiß, dass die Leute einfach nur das Spiel sehen wollen, und wir auch.“

Auf die Behauptung, dass XDefiant Funktionen hinzufüge, die denen von Call of Duty ähneln, akzeptierte Rubin, dass die Mitarbeiter des Spiels an Killcams arbeiteten, einem Grundpfeiler von COD, deutete jedoch an, dass die Tatsache, dass diese nicht sofort implementiert wurden, eine Entscheidung sei, solche zu vermeiden weitere Verzögerung.

Die Idee, dass XDefiant „COD jagt“, schlussfolgerte Rubin, „war [a] großes Augenrollen“.

„Trotz einiger Unterschiede, wenn es um Spielgefühl und Geschwindigkeit geht, bringt XDefiant den COD-ähnlichen Touch wirklich auf den Punkt“, schrieb Ian Higton von Eurogamer, nachdem er letztes Jahr eine Betaversion von XDefiant gespielt hatte. „Wenn Sie ein Fan des Call of Duty-Multiplayers sind, sollten Sie sich hier in Bezug auf Bewegung und Schießen ziemlich wohl fühlen.“


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