Was du wissen musst
- Am Mittwoch kündigte Xbox ein neues Developer Sustainability Toolkit für Spieledesigner an, um die Auswirkungen von Xbox-Spielen auf die Umwelt zu reduzieren.
- Dieses neue Tool ermöglicht es Entwicklern, Energieineffizienzen in ihren Spielen zu identifizieren, damit sie verbessert werden können, ohne das Spielerlebnis negativ zu beeinflussen.
- Ubisoft und 343 Industries haben mit Xbox zusammengearbeitet, um Best Practices und Fallstudien für das neue Xbox-Toolkit bereitzustellen.
Es ist kein Geheimnis, dass Gaming eine enorme Quelle für Energieverbrauch und CO2-Emissionen sein kann. Xbox selbst hat erklärt, dass der Großteil der Treibhausgasemissionen von Xbox aus Gameplay-Strom stammt. Viele Gaming-Unternehmen sind sich dessen bewusst und haben Schritte unternommen, um ihre Energieeffizienz zu verbessern, aber jetzt geht Xbox noch einen Schritt weiter.
Am Mittwoch während der GDC (Game Developers Conference) kündigte Xbox seine eigenen Schritte zur Reduzierung seines CO2-Fußabdrucks an. Es enthüllte ein brandneues Developer Sustainability Toolkit, das Spieledesignern hilft, den Energieverbrauch ihrer Spiele zu identifizieren, den Energieverbrauch mit dem Durchschnitt anderer Xbox-Spiele zu vergleichen und Best Practices für Energieeffizienz bereitzustellen.
„Xbox ist die erste Konsolenplattform, die spezielle Tools zur Messung des Energieverbrauchs und der CO2-Emissionen veröffentlicht, die für (und mit) Spieleentwicklern entwickelt wurden, um den CO2-Fußabdruck und den Energieverbrauch der von ihnen entwickelten Spiele zu verstehen und zu reduzieren.“
Als Teil davon hat Xbox deutlich gemacht, dass es versucht, den Energieverbrauch zu reduzieren, ohne das Spielerlebnis des Benutzers negativ zu beeinflussen. Das Unternehmen merkt an, dass es sich sehr bewusst ist, „was Spieler wollen und brauchen“, versichert aber auch, dass „Nachhaltigkeitsziele für den Spieler völlig unmerklich sein können“.
Wie hilft also das Xbox Developer Sustainability Toolkit dabei, Energieziele zu erreichen? Für den Anfang bietet es Energieüberwachungstools, kann Energieineffizienzen erkennen und kann zur einfachen Referenzierung mit dem Xbox Series X Devkit gekoppelt werden. Darüber hinaus können die Nachhaltigkeits- und Zertifizierungsteams von Xbox dabei helfen, den durchschnittlichen Energieverbrauch in Xbox-Spielen bereitzustellen, was es Designern ermöglicht, den Energieverbrauch ihrer eigenen Kreationen mit dem anderer auf der Plattform zu vergleichen.
“[It] umfasst analytische und visuelle Systeme, Messwerkzeuge und Ressourcen, um Entwicklern zu helfen, fundierte Entscheidungen über den Energieverbrauch und die CO2-Emissionen im Zusammenhang mit ihren Spieldesigns zu treffen. Das Toolkit hilft Entwicklern, Feedback aus der Feinmechanik zu nutzen, um den Energieverbrauch in Szenarien zu identifizieren und zu reduzieren, in denen ein Spieler ihn nicht benötigt, und so sicherzustellen, dass das Spielerlebnis nicht negativ beeinflusst wird.”
In Bezug auf die Bereitstellung von Best Practices stellt Xbox Anleitungen, Fallstudien und spezifische Lerngeschichten bereit, die in Xbox Game Developer Docs veröffentlicht werden, damit Entwickler daraus lernen können. Darüber hinaus werden im Rahmen des künftigen Pilotprogramms neue Tools gemeinsam entwickelt, während die Methoden verfeinert werden.
Um das Xbox Sustainability Toolkit for Game Creators so weit zu bringen, wie es jetzt ist, hat Xbox es in Zusammenarbeit mit Ubisoft und 343 Industries entwickelt. Die Entwickler stellten sogar „Fallstudien zur Verfügung, die zeigten, wie das Toolkit ihre Bemühungen unterstützte, den Energieverbrauch und die Auswirkungen der CO2-Emissionen ihrer Spiele zu reduzieren“.
Speziell Ubisoft setzt sich schon lange für Umweltbewusstsein ein und arbeitet sogar mit dem zusammen Vereinte Nationen spielen für die Planet Alliance (öffnet in neuem Tab) ebenso wie IGDA Climate Special Interest Group (öffnet in neuem Tab). Daher ist es nicht verwunderlich zu erfahren, dass dieses Unternehmen das Xbox Developer Sustainability Toolkit unterstützt hat. Als Teil seiner Arbeit mit dem neuen Xbox-Toolkit hat Ubisoft mit einem „spielerorientierten Eco-Modus“ experimentiert und Ubisoft-Leads aus verschiedenen Studios an einem energieeffizienten Design arbeiten lassen, während das neue Xbox-Toolkit verwendet wurde.
343 Industries spielte auch eine wichtige Rolle bei der Entwicklung des Xbox Developer Sustainability Toolkit, indem es das erste Unternehmen war, das Xboxs „A/B-Experimente zur Reduzierung des Energieverbrauchs und der CO2-Emissionen im Zusammenhang mit der Spieleentwicklung“ einsetzte. Das Unternehmen konnte in einem Fall auch 15 % des Energieverbrauchs einsparen, indem es die Auflösung eines 4K-Bilds reduzierte, das während eines Pausenmenüs außer Sichtweite gerendert wurde, wenn Bilder verschwommen sein sollten.
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So umweltbewusst sie auch sein mögen, die besten Xbox-Spieleentwickler machen zwangsläufig Fehler, die dennoch zu einer ineffizienten Energienutzung führen können. Die Verwendung eines Tools wie dem Xbox Developer Sustainability Toolkit wird jedoch einen großen Beitrag zur Identifizierung dieser Probleme leisten und die Auswirkungen des Spielens auf die Umwelt verringern. Es ist gut zu sehen, dass Xbox einen so großen Schritt nach vorne macht, um sicherzustellen, dass seine Spiele weniger Umweltauswirkungen verursachen.
Obwohl es ein breites und edles Ziel ist, kann die Steigerung der Energieeffizienz auch das Spielerlebnis verbessern, indem ein Spiel reibungsloser läuft, ohne dass unnötige Elemente Strom an Stellen ziehen, die ihn nicht benötigen. Das ist also wirklich eine Win-Win-Situation für Spieler und Entwickler. Natürlich kann die Art und Weise, wie Energieeffizienzmaßnahmen eingesetzt werden, unterschiedliche Auswirkungen auf die Benutzer haben – sowohl positive als auch negative. Es liegt also an den Entwicklern, sicherzustellen, dass ihre Spiele das Spielerlebnis mit Energieeffizienz in Einklang bringen.
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