Xbox verliert bis zu 200 US-Dollar bei jeder verkauften Xbox, sagt Phil Spencer


Laut Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, verliert Microsoft mit jeder verkauften Xbox bis zu 200 US-Dollar. Laut CNBC‘s Zuschreibung von a letzten WSJ Tech Live-Eventgab Spencer bekannt, dass Microsoft die Produktionskosten einer neuen Xbox mit etwa 100 bis 200 US-Dollar pro Konsole subventioniert.

Es gab einige Verwirrung über Spencers Kommentare, und Microsoft setzte sich mit GameSpot in Verbindung, um genau das zu übermitteln, was Spencer während der Veranstaltung sagte. Er sagte:

„Konsolen als Geschäftsmodell sind im Gesamtumfang des Gamings relativ klein im Vergleich zu den Orten, an denen die Leute spielen. Konsolen haben sich zu einem Geschäftsmodell entwickelt, das sich stark von Telefonen unterscheidet, bei denen Konsolen tatsächlich mit Verlust auf dem Markt verkauft werden. Also, wenn jemand geht und sie kaufen eine Xbox bei ihrem örtlichen Einzelhändler, wir subventionieren diesen Kauf irgendwo zwischen hundert und zweihundert Dollar, mit der Erwartung, dass wir diese Investition im Laufe der Zeit durch Zubehörverkäufe und Ladenfront wieder hereinholen werden.”

Spencer fügte hinzu, dass Microsoft erwartet, den Unterschied durch den Verkauf von Spielen und Zubehör auszugleichen, von denen bekannt ist, dass sie bessere Gewinnspannen haben. Der Bericht enthielt keine Informationen zu den Subventionskosten für die Xbox Series X im Vergleich zur Xbox Series S im Vergleich zur Xbox One.

Dass Konsolen Verlustbringer sind, ist schon länger bekannt. Dies ist jedoch eines der ersten Male, dass eine Führungskraft eines Konsolenherstellers einen bestimmten Dollarbetrag oder in diesem Fall eine Spanne für die Höhe der Kosten angibt. Der CNBC-Artikel zitiert Spencer nicht direkt, und GameSpot hat sich mit Microsoft in Verbindung gesetzt, um weitere Details zu erhalten.

Spencer machte diese Kommentare ungefähr zur gleichen Zeit, als er bestätigte, dass Xbox Game Pass profitabel ist, scheute sich jedoch davor, weitere Einzelheiten zur Wirtschaftlichkeit des Dienstes anzugeben. Spencer sprach kürzlich auch darüber, wie Microsoft Preiserhöhungen für die Xbox in Zukunft wahrscheinlich umsetzen wird, aber erst nach den Feiertagen. Steigende Produktionskosten aufgrund von Lieferkettenproblemen und Logistik für Konsolen veranlassten Sony, eine PS5-Preiserhöhung für einige Regionen anzukündigen, und Microsoft könnte als nächstes folgen.

Dass die Xbox mit Verlust verkauft wird, ist keine Überraschung. Hardware mit Verlust zu verkaufen und die Differenz auszugleichen, ist seit mehreren Konsolengenerationen die Strategie von Microsoft und Sony. Im Rahmen des Gerichtsverfahrens Apple vs. Epic gab Microsoft bekannt, dass dies der Fall ist nie einen Gewinn mit dem Verkauf von Xbox-Hardware gemacht, die auf die ursprüngliche Xbox zurückgeht. Nintendo ist ein seltenes Beispiel, da es behauptet, die Nintendo Switch mit Gewinn zu verkaufen.

Obwohl Microsoft mit jeder verkauften Xbox Geld verliert, hat Xbox in den letzten drei Monaten mehr Geld verdient als je zuvor während eines ersten Quartals in der 20-jährigen Geschichte des Unternehmens.

Spencer gab kürzlich auch zu, dass Xbox in letzter Zeit nicht viele Exklusivprodukte hatte, und erklärte weiter, dass 2023 unter anderem mit Starfield und Redfall ein größeres Jahr werden sollte.

Die hier besprochenen Produkte wurden von unseren Redakteuren unabhängig ausgewählt. GameSpot erhält möglicherweise einen Teil der Einnahmen, wenn Sie etwas kaufen, das auf unserer Website vorgestellt wird.

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