Xbox verdoppelt sein Engagement bei der Erhaltung von Spielen und dem größten Anspruch auf einen Generationssprung


Jez Corden von Windows Central hat gemeldet in einer kürzlich von Xbox-Managerin Sarah Bond an alle Mitarbeiter verschickten internen E-Mail. Laut Corden hat Microsoft inzwischen die Richtigkeit der Nachricht bestätigt, was sie zu einer sehr interessanten Lektüre macht.

Sarah Bond blickte auf das erste halbe Jahr in ihrer neuen Rolle als Präsidentin von Xbox zurück, wo sie für Hardware und Software zuständig war. Sie lobte das Team für die bisher erzielten Fortschritte und betonte gleichzeitig, dass Microsoft daran interessiert sei, eine Konsole der nächsten Generation zu entwickeln, die den größten Technologiesprung aller Zeiten ermöglichen könne.

Es ist fast sechs Monate her, seit wir als Organisation zusammenkamen. Unsere gemeinsamen Erfolge in diesem Zeitraum sind enorm. Jeder sollte unglaublich stolz auf das sein, was wir erreicht haben, und sich auf die vor uns liegenden Möglichkeiten freuen. Wir treiben die Entwicklung unserer Hardware der nächsten Generation mit Hochdruck voran und konzentrieren uns darauf, den größten Technologiesprung aller Zeiten in einer Generation zu erzielen.

Bond hatte dies erstmals während des berüchtigten offiziellen Xbox-Podcasts erwähnt, in dem Microsoft Gerüchte bestätigte, dass einige Spiele (Hi-Fi Rush, Pentiment, Grounded und Sea of ​​Thieves) auf andere Konsolen erscheinen würden. Man hätte es als eine Möglichkeit interpretieren können, den Schlag für Xbox-Fans abzumildern, aber es scheint, als würde Microsoft dieses Versprechen tatsächlich noch einhalten.

Wie könnten sie eine solche Leistung in einer Zeit erreichen, in der die Leistungssprünge bei Silizium langsam aber sicher zurückgehen? Wahrscheinlich wird Microsoft stark auf die KI setzen, um die schwere Arbeit mit einer Art Frame-Generierungstechnik zu erledigen. Sogar Sonys PlayStation 5 Pro, die Gerüchten zufolge später in diesem Jahr auf den Markt kommen soll, nutzt Berichten zufolge einen auf maschinellem Lernen basierenden Upscaler namens PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

In diesem Sinne wird gemunkelt, dass Microsoft keine Aktualisierung der mittleren Generation vornimmt, was die Frage aufwirft: Werden sie ihre Konsole der nächsten Generation früher als Sony auf den Markt bringen? Schließlich war die Marke Xbox auf diesem Markt nur mit der 360 wirklich konkurrenzfähig, die ein ganzes Jahr vor der PlayStation 3 auf den Markt kam. Wenn das der Fall wäre, wäre es für Microsoft umso wichtiger, eine gewaltige Technologie zu liefern Sprung und kommt so nah wie möglich an die Leistung einer PlayStation 6 heran, die möglicherweise später auf den Markt kommt.

Um auf Sarah Bonds interne Botschaft an die Xbox-Mitarbeiter zurückzukommen, sagte die Führungskraft auch, dass ein neues Team geschaffen wurde, um sicherzustellen, dass die Erhaltung des Spiels und die Abwärtskompatibilität auf absehbare Zeit oberste Ziele bleiben.

Wir haben ein neues Team gebildet, das sich der Erhaltung von Spielen widmet, was für uns alle bei Xbox und die Branche selbst wichtig ist. Wir bauen auf unserer langjährigen Erfahrung in der Bereitstellung von Abwärtskompatibilität für unsere Spieler auf und sind weiterhin bestrebt, die fantastische Bibliothek an Xbox-Spielen auch künftigen Generationen von Spielern zur Verfügung zu stellen.

Als Randbemerkung erwähnte der Geschäftsführer, dass die Arbeit an der Integration von Activision Blizzard-Spielen in die Dienste von Microsoft fortgesetzt werde, und fügte hinzu, dass die Top-Plattform von Diablo IV nun Xbox sei, nachdem das Spiel Ende März auf Game Pass debütierte. Microsoft bereitet außerdem den Start einer neuen Welle von First-Party-Titeln vor, beginnend mit Senua’s Saga: Hellblade II von Ninja Theory sowie Avowed von Obsidian und Indiana Jones and the Great Circle von MachineGames. Weitere Neuigkeiten und Ankündigungen werden zweifellos beim Xbox Showcase am Sonntag, dem 9. Juni, bekannt gegeben.

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