Xbox verbessert Spieldialoge mit generativer KI durch neue Partnerschaft

Die Spielekonsole Xbox nutzt künstliche Intelligenz (KI) mit einer neuen Partnerschaft, die darauf abzielt, Spieleentwickler durch die Integration generativer KI in ihre Toolkits zur Spieleerstellung zu fördern.

In einem Blog-Beitrag sagte Haiyan Zhang, General Manager der Gaming-KI von Xbox angekündigt dass das Unternehmen im Rahmen einer mehrjährigen Partnerschaft mit Inworld AI, einem Unternehmen, das sich darauf konzentriert, die Integration von KI in nicht spielbare Charaktere (NPCs) im Spiel zu ermöglichen, KI-Spieldialoge und Erzähltools entwickelt. Zhang schrieb:

„Wir sehen eine Welt voller Möglichkeiten, die Kreativität von Spieleentwicklern zu beschleunigen, die Komplexität zu reduzieren und das Spielererlebnis zu verbessern.“

Laut Zhang wird das KI-Toolset einen KI-Design-Copiloten umfassen, der Designer bei der Erforschung von Ideen unterstützen wird. Damit können Entwickler Eingabeaufforderungen in Skripte, Dialogbäume und Quests umwandeln. Darüber hinaus werden sie auch eine KI-Charakter-Laufzeit-Engine enthalten, die in Spiele-Clients integriert werden kann. Dies wird die Schaffung neuer Erzählungen und Geschichten ermöglichen, die das Erlebnis der Spieler verbessern.

Durch die Integration von KI in Spiele erhalten Hintergrundcharaktere, die mit Benutzern interagieren, eine unbegrenzte Anzahl von Antworten auf verschiedene Optionen. Möglich wird dies durch die Verbindung von KI-generierten Dialogzeilen anstelle der in herkömmlichen Spielen üblichen festen Skripte.

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Anfang des Jahres begannen Entwickler mit der Integration von KI in verschiedene Spiele zu experimentieren. Am 28. April wurde ein Video veröffentlicht, das KI-generierte Dialoge in einem Videospiel namens The Elder Scrolls V: Skyrim demonstriert. Durch die Integration konnte der Spieler den NPCs jede gewünschte Frage stellen und die KI generierte Antworten, die dem Spieler übermittelt wurden.

Am 29. Mai auch Nvidia veröffentlicht eine Demonstration der Integration von KI-Dialogen in NPCs in Spielen. Während der Demonstration nutzte der Spieler sein Mikrofon, um in einem normalen Gespräch ganz natürlich mit dem NPC zu sprechen. Der Spieler fragte die KI, wie es ihm gehe, und er antwortete wie ein Mensch und sprach über seine Sorgen wegen der Kriminalität und darüber, wie sein Ramen-Laden ins Kreuzfeuer geriet.

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