Xbox stellt sein eigenes Eingeständnis klar, dass Game Pass einige Spieleverkäufe kannibalisiert


Microsoft hat sein eigenes Eingeständnis klargestellt, dass das Einfügen von Spielen in den Xbox Game Pass in einigen Fällen zu einem Umsatzrückgang führen kann. Als Reaktion auf die vielen Schlagzeilen in letzter Zeit zum Kannibalisierungseffekt bei Game Pass-Veröffentlichungen bringt Microsoft etwas mehr Licht in die Angelegenheit.

In einer Erklärung gegenüber GameSpot sagte ein Microsoft-Sprecher, Microsoft versuche, Spieleentwicklern zu helfen, mit Game Pass das meiste Geld zu verdienen, das sie können. Als solches schließt Microsoft Verträge mit Entwicklern und Publishern auf Titel-für-Titel-Basis ab, deren Bedingungen nicht veröffentlicht werden und vermutlich nicht überall einheitlich sind. Microsoft äußerte sich in seiner Erklärung nicht ausdrücklich zu einem Kannibalisierungseffekt, sagte aber auch nicht, dass dies niemals passiert.

Angesichts der Größe und des Umfangs des Xbox Game Pass, der benutzerdefinierten finanziellen Vorkehrungen für jedes Spiel und aller möglichen anderen potenziell beitragenden Faktoren scheint es sicherlich, dass einige Xbox Game Pass-Titel ihre Vollversionsverkäufe durch die Aufnahme in Game Pass beeinträchtigen würden . In anderen Fällen können die Spieleverkäufe jedoch im Laufe der Zeit steigen, da sie in Game Pass enthalten sind.

Microsoft reichte bei der britischen Wettbewerbs- und Marktbehörde ein, dass ein bestimmter Prozentsatz (der redigiert wurde) der Basisspielverkäufe 12 Monate nach dem Hinzufügen zu Game Pass zurückging.

„Wir konzentrieren uns darauf, Spieleentwicklern aller Größen dabei zu helfen, den finanziellen Gesamtwert, den sie durch Game Pass erhalten, zu maximieren“, sagte ein Microsoft-Sprecher. Jedes Spiel ist einzigartig, daher arbeiten wir eng mit Entwicklern zusammen, um ein maßgeschneidertes Programm zu erstellen, das ihre Bedürfnisse widerspiegelt, sicherstellt, dass sie für ihre Teilnahme an dem Dienst finanziell entschädigt werden, und Raum für Kreativität und Innovation lässt. Infolgedessen wächst die Zahl der Entwickler, die daran interessiert sind, mit Game Pass zu arbeiten, weiter.”

Die Erklärung fuhr fort: „Xbox Game Pass bietet Spielern und Spieleentwicklern mehr Auswahl und Möglichkeiten, wie sie Spiele entdecken, erleben und bereitstellen. Für Spieler bedeutet dies, ihnen eine weitere Möglichkeit zu bieten, Spiele zu entdecken und mit Freunden zu einem großartigen Preis zu spielen . Für Entwickler bedeutet das, eine weitere Option für die Monetarisierung ihrer Spiele zu schaffen.“

Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hat selbst offen darüber gesprochen, dass es keinen definierten Weg für die Deals gibt, die er für Game Pass-Veröffentlichungen abschließt. Er sagte Der Rand dass Microsofts Game Pass-Angebote „überall“ sind, und er versteht, dass dies „nicht verwaltet“ klingen mag. In einigen Fällen übernimmt Microsoft die Entwicklungskosten eines Spiels vollständig, und das Studio kann sein Spiel in konkurrierenden Geschäften wie PlayStation und Steam oder im Einzelhandel verkaufen, während Microsoft den Vorteil genießt, ein weiteres Game Pass-Spiel zu haben. „Für sie haben sie sich vor jeglichem Abwärtsrisiko geschützt. Das Spiel wird gemacht. Dann haben sie alle Verkaufsvorteile, wir haben die Möglichkeit für Tag und Datum. Das wäre eine Pauschalgebühr an einen Entwickler, ” er sagte.

In anderen Fällen könnte ein Spiel fertig sein, und dann arbeitet Microsoft einen direkten Barvertrag aus, um es zu Game Pass zu bringen, sagte Spencer. Andere Deals beinhalten jedoch die Nutzung und wie viel Monetarisierung ein Spiel durch In-Game-Verkäufe hat. Wenn sich das alles nach Wilder Westen anhört, dann deshalb, weil es so ist.

Spencer hat offen zugegeben, dass Microsoft nicht alle Antworten hat. “Wir haben geöffnet [to] Experimentieren mit vielen verschiedenen Partnern, weil wir glauben, dass wir es nicht herausgefunden haben. Als wir anfingen, hatten wir ein Modell, das ausschließlich auf der Nutzung basierte. Die meisten Partner sagten: ‚Ja, ja, das verstehen wir, aber wir glauben es nicht, also gib uns einfach das Geld im Voraus‘“, sagte er.

Das Indie-Spiel Descenders verzeichnete zum Beispiel eine Vervierfachung seiner Verkaufszahlen, nachdem es auf Game Pass erschienen war. Natürlich kann es hier zu einer gewissen Bestätigungsverzerrung kommen, da Entwickler sich nicht gerade melden, um Geschichten darüber zu erzählen, wie schlecht sich ihre Spiele verkauft haben, nachdem sie zu Game Pass gekommen sind. Es ist vernünftig anzunehmen, dass von den Hunderten von Spielen auf Game Pass nicht alle erfolgreich waren.

Die wirtschaftlichen Realitäten von Game Pass werden möglicherweise nie klar, zum Teil, weil Microsoft (natürlich!) Die Bedingungen seiner Geschäfte nicht öffentlich mit Entwicklern und Herausgebern teilen wird. Auf einer höheren Ebene gibt Microsoft nicht einmal mehr die Verkaufszahlen der Xbox-Konsole bekannt, da sich das Unternehmen stattdessen auf mehrdeutige „Engagement“-Metriken konzentriert, die zum Vorteil von Microsoft gesponnen und positioniert werden können.

Der neue Kommentar zum Xbox Game Pass kommt ans Licht, als Microsoft Dokumente einreicht und Interviews mit Regulierungsbehörden auf der ganzen Welt gibt, einschließlich der CMA, um zu helfen, die Regulierungsbehörden zu beschwichtigen und die 68,7-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard zu genehmigen.

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