Xbox startet im Juli den Mobile Store über das Internet; Microsoft sieht „enormes Wachstum“ im Cloud-Gaming


Das gab die Präsidentin von Xbox, Sarah Bond, gestern bekannt Bloomberg Tech-Talk mit Dina Bass dass der lang erwartete Xbox Mobile Store im Juli dieses Jahres über das Internet eingeführt wird (um die Einschränkungen des App Store und Play Store zu umgehen, während Regulierungsbehörden auf der ganzen Welt neue Richtlinien durchsetzen). Die ersten Spiele, die dem Store hinzugefügt werden, werden Microsoft-eigene Franchises wie Minecraft und Candy Crush sein, obwohl der Store kurz darauf auch für Partner geöffnet wird.

Wir reden viel darüber, dass es 3 Milliarden Spieler gibt. Zwei davon spielen auf Mobilgeräten, und die Hälfte davon spielt tatsächlich auf Mobilgeräten und auf einem anderen Gerät. Aber es gibt eigentlich kein Gaming-Plattform-In-Store-Erlebnis, das sich auf die Spieler konzentriert und wirklich geräteübergreifend funktioniert und bei dem wer Sie sind, Ihre Bibliothek, Ihre Identität und Ihre Prämien mit Ihnen reisen und nicht an ein einziges Ökosystem gebunden sind. Wir haben diese Chance schon lange erkannt, aber wir wollten sicherstellen, dass alles, was wir entwickeln, wirklich auf den Menschen basiert, die diese mobilen Spiele spielen, und auf den Entwicklern dieser Spiele.

Für uns war es wichtig, mit einem Team zusammenzuarbeiten, das über wirklich umfassendes Fachwissen im Mobilbereich verfügt, aber das sind wir jetzt. Im Juli werden wir unser mobiles Store-Erlebnis starten. Wir werden damit beginnen, unser eigenes First-Party-Portfolio einzubringen. Sie werden Spiele wie Candy Crush und Minecraft sehen, und dann werden wir diese Möglichkeit auf Partner ausweiten, damit auch sie davon profitieren und ein echtes plattformübergreifendes, auf Spiele ausgerichtetes mobiles Erlebnis haben können.

Wir werden im Internet beginnen, und das tun wir, weil es uns wirklich ermöglicht, dass es ein Erlebnis ist, das auf allen Geräten, in allen Ländern, egal was passiert, unabhängig von den Richtlinien geschlossener Ökosystem-Shops, zugänglich ist dann werden wir von dort aus erweitern.

Die ersten Nachrichten über den Xbox Mobile Store kamen im Oktober 2023 auf den Markt, als Tom Warren von The Verge die Pläne von Microsoft teilte, ihn irgendwann in diesem Jahr auf den Markt zu bringen. Anfang Dezember bestätigte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, dass es eine Schlüsselkomponente der gesamten Xbox-Strategie sei; Schließlich war die massive Übernahme von Activision Blizzard, wie diese Führungskräfte oft sagten, größtenteils auf die mobile Expertise des Unternehmens zurückzuführen.

Während ihres Chats bei Bloomberg Tech ging Sarah Bond auch auf den Status von Cloud-Gaming ein. Der Geschäftsführer stellte fest, dass Xbox ein „enormes Wachstum“ mit mehr Nachfrage als Angebot verzeichnet und Microsoft daher seine Investitionen in diesem Bereich erhöhen und erhöhte Kapazitäten sowie neue Optionen zum Spielen in der Cloud einführen wird.

Wir investieren schon seit einiger Zeit darin, weil wir wirklich davon überzeugt sind, dass die Öffnung dieser wunderschönen, immersiven Erlebnisse für mehr Spieler für das Wachstum der Branche und für Entwickler wichtig ist. Wir wissen, dass die Leute diese Erfahrungen machen wollen, und wir sehen dort ein enormes Wachstum. Wir haben in diesem Bereich mehr Nachfrage als Angebot. Sie werden sehen, wie wir mehr Kapazität bereitstellen und den Menschen mehr Möglichkeiten bieten, in der Cloud einzusteigen und zu spielen. Es wächst schneller als der Gesamtmarkt, was uns wirklich neue Spieler und Wachstum beschert. Daher ist es ein Bereich, in den wir mehr investieren und auf den wir uns freuen.

Wie bereits berichtet, ging die Xbox-Präsidentin auch kurz auf die jüngsten Studioschließungen von Arkane Austin, Tango Gameworks und Alpha Dog Games ein (Roundhouse Studios wird von ZeniMax Online übernommen), obwohl ihre Antwort frustrierend vage war.

Lesen Sie zu diesem Thema unbedingt unseren Chat mit dem MIDiA Research Games-Analysten Rhys Elliott über die Ursachen und die dahinter stehende Vision.

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