Xbox hat die Ursache für den Speicherfehler in Baldur’s Gate 3 „identifiziert“, Firmware-Korrektur steht bevor

Es sieht so aus, als ob der Speicherfehler, der Baldur’s Gate 3-Spielern auf Xbox seit der Veröffentlichung Kopfschmerzen bereitet, bald nicht mehr auftritt. Entwickler Larian gibt bekannt, dass Microsoft die Ursache identifiziert hat und nächste Woche einen Firmware-Fix veröffentlichen wird.

Xbox-Fans freuten sich, als Baldur’s Gate 3 überraschend Ende letzten Jahres nach einer längeren Verzögerung im Zusammenhang mit dem Split-Screen-Koop-Modus auf den Markt kam, doch der Start verlief holprig, da einige Spieler bald berichteten, dass ihre Spielstände nach dem Absturz verloren gegangen seien – eine ehrlich gesagt erschreckende Aussicht für einen Titel, der so langwierig und kompliziert ist wie Baldur’s Gate 3.

Leider besteht das Problem auch in den Wochen danach weiterhin; Larian bot kürzlich einen Workaround an, um Spielern zu helfen, das Speicherproblem zu vermeiden, wies jedoch darauf hin, dass eine dauerhafte Lösung ein Firmware-Update von Microsoft erfordern würde, das noch in Arbeit sei.

Hier ist unser Videoteam mit einigen Top-Tipps für Baldur’s Gate 3.Auf YouTube ansehen

Endlich ist die lang erwartete Lösung jedoch fast da. „Microsoft hat die Ursache des Speicherfehlers auf der Xbox identifiziert und wird ein Firmware-Update herausgeben, um ihn zu beheben“, sagt Larian in den sozialen Medien angekündigt heute früher. „Sie können Ihre Konsole am 16. Januar manuell aktualisieren“, heißt es hinzugefügt„oder warten Sie eine Woche länger, bis das Update weltweit verfügbar ist“.

Der Vorbehalt bei all dem besteht darin, dass Larian anmerkt, dass es bisher nicht in der Lage war, Microsofts Fehlerbehebung unabhängig zu überprüfen, die Entwickler jedoch sagen, es sei „optimistisch, dass Microsoft dem Problem auf den Grund gegangen ist“. Daumen drücken, oder?

Natürlich ist der Speicherfehler nicht das einzige Problem, mit dem Baldur’s Gate 3-Spieler auf Xbox seit der Veröffentlichung des Spiels konfrontiert sind; Einige haben auch berichtet, dass sie Sperren erhalten haben, nachdem ihre Konsolen automatisch Clips mit In-Game-Nacktheit auf die Server von Microsoft hochgeladen hatten, ohne dass sie es merkten. Larian nannte die Sperren „nervig und uncool“ und hat mit Microsoft zusammengearbeitet, um sie rückgängig zu machen. Ein Update von Microsoft Anfang dieser Woche deutet jedoch darauf hin, dass das Unternehmen nicht die Absicht hat, die Art und Weise, wie das automatische Hochladen auf seinen Konsolen implementiert ist, noch einmal zu überprüfen, um ähnliche Vorfälle in Zukunft zu verhindern, und den Spielern lediglich empfiehlt, die Funktion zu deaktivieren, um weitere Sperren zu vermeiden.


source site-57

Leave a Reply