Xbox Cloud Gaming auf benutzerdefinierte Hardware der Serie X aktualisiert


Mit der Ausweitung von Xbox Cloud Gaming auf weitere PCs und Apple-Geräte hat Microsoft bekannt gegeben, dass der Dienst jetzt auf benutzerdefinierter Hardware der Serie X läuft.

Microsofts Xbox Cloud-Gaming wird nun benutzerdefinierte Xbox Series X-Hardware verwenden, um den Cloud-Gaming-Dienst zu betreiben. Im Jahr 2019 hat Microsoft seine Antwort auf Google Stadia mit Project xCloud vorgestellt, das jetzt Xbox Cloud Gaming heißt. Ähnlich wie bei Stadia ermöglicht der Dienst den Spielern, Spiele über einen Browser oder ein mobiles Gerät zu streamen, solange eine ausreichende Internetverbindung verfügbar ist. Über hundert Spiele stehen derzeit zum Streamen über den Dienst zur Verfügung, weitere werden in zukünftigen Updates folgen. Xbox Game Pass Ultimate-Abonnenten haben ohne zusätzliche Kosten Zugriff auf den Dienst.

Xbox war ein herausragendes Feature während Microsofts Windows 11-Präsentation. Die nächste Version von Windows wird eine integrierte Xbox Game Pass-App in das Betriebssystem haben. Windows 11 wird auch DirectStorage enthalten, ein dediziertes System zum schnellen Laden von Spielinhalten, das auch in Konsolen der Serie X|S zu finden ist. Spiele, die unter Windows 11 laufen, werden auch die neue Auto HDR-Funktion nutzen. Auf diese Weise können Spiele, die auf dem PC ausgeführt werden, automatisch zu einer reichhaltigeren, farbenfroheren Version des Spiels als der SDR- oder Standard Dynamic Range-Version wechseln. Diese Funktion gilt auch für Spiele, die keine HDR-Option haben.

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In einem Blogbeitrag zu Xbox-Kabel, Vizepräsidentin von Xbox Cloud Gaming, Catherine Gluckstein, gab bekannt, dass der Cloud-Gaming-Dienst jetzt benutzerdefinierte Hardware der Serie X verwendet. Gluckstein sagt, dass Spiele mit 1080p und 60fps gestreamt werden, aber verbesserte Funktionen in zukünftigen Updates können diese Grenzen erhöhen. Diese Nachricht fällt mit der Ausweitung des Dienstes auf Windows 10-PCs und Apple-Mobilgeräte in 22 Ländern zusammen. Während eine Vielzahl von Spielen über benutzerdefinierte Touch-Steuerelemente für Mobilgeräte verfügt, ermöglicht Xbox Cloud Gaming die Verwendung einer Vielzahl verschiedener Gaming-Peripheriegeräte.

Xbox Cloud Gaming auf benutzerdefinierte Hardware der Serie X aktualisiert

Mit der Erweiterung des Dienstes steigert der Xbox Game Pass nur seinen Wert als eines der besten Angebote im Bereich Gaming. Obwohl das Ziel, Xbox-Gaming für 3 Milliarden Spieler zu erreichen, hoch ist, ist es schwer, die Schritte zu leugnen, die Microsoft unternimmt, um dieses Ziel zu erreichen. Über 18 Millionen Spieler sind im Game Pass, und diese Zahl wird nur zunehmen, wenn mehr Menschen den Dienst nur mit einem Telefon abonnieren. Darüber hinaus werden diese neuen Spieler höchstwahrscheinlich auf zukünftige Xbox-Exklusivangebote zugreifen, da der Dienst mehr Cloud-fähige Spiele hinzufügt.

Während Microsoft in Sachen Exklusivität noch eine Weile Zeit hat, um zu Sony und Nintendo aufzuholen, hat sich das Unternehmen in dieser Generation wieder auf den Fahrersitz gesetzt. Nun liegt es an dem Unternehmen, mit seinen mehr als 20 Spielestudios mehr potenzielle Verbraucher anzulocken. Hoffentlich kehrt Xbox zur Form zurück und profitiert von den leistungsstarken Tools, die es für sich selbst im Xbox Game Pass entwickelt hat und Xbox Cloud-Gaming.

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Quelle: Xbox-Kabel

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