Xbox-Chef Phil Spencer hat es irgendwie geschafft, 100 % Vampir-Überlebende zu machen, während er die größte Videospiel-Akquisition der Geschichte verwaltete


Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, kann das nicht sein zu besorgt darüber, wie die Übernahme von Activision (öffnet in neuem Tab) geht, weil er mehr als zehn Tage seines Lebens darauf verwendet hat, jede einzelne Errungenschaft in Vampire Survivors zu erreichen, einschließlich derer im Legacy of the Moonspell DLC. Spencer hat am vergangenen Sonntagabend die Siegesschwert-Errungenschaft abgehakt, die zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels von nur 4,74 % der Xbox-Spieler gehalten wurde, und ist damit in das Pantheon der S-Rang-Vampir-Überlebenden-Spieler aufgestiegen und hat endlich bewiesen, dass er beim Spielen von Videospielen besser ist als ich. Was wohl seine Absicht war.

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Angenommen, wir können den alten Phil beim Wort nehmen, bedeutet dies auch, dass er die begehrte Errungenschaft EXTRA: Chaos Malachite besitzt, die derzeit nur von 1,87 % der Spieler gehalten wird und die seltenste ist (soweit ich das beurteilen kann). Wenn Sie diese Statistiken in etwas übersetzen möchten, das Leuten wie Ihnen und mir bekannter ist, finden Sie die Errungenschaften „Siegesschwert“ und „Chaos-Malachit“. 8,7 % und 2,7 % der Steam-Nutzer (öffnet in neuem Tab)bzw.



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