Xbox-Boss Phil Spencer erläutert Microsofts Pläne für Call of Duty auf Nintendo-Plattformen


Ruf der Pflicht
Bild: Activision Blizzard

Gestern gab Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming und Xbox-Chef, bekannt, dass das Unternehmen einen 10-Jahres-Vertrag abgeschlossen hat, um die Call of Duty-Serie von Activision auf Nintendo-Plattformen zu bringen.

Wenn Sie sich fragen, wie genau es funktionieren wird, hat Phil jetzt einige Einblicke geteilt in einem neuen Interview mit der Washington Post. Anscheinend könnte es einige Zeit dauern, bis CoD-Spiele auf Nintendo-Plattformen verfügbar sind, da die Arbeit an einer neuen Plattform beginnen würde nach Die Übernahme von Activision Blizzard wird abgeschlossen.

Wenn alles fertig ist, ist geplant, irgendwann an einen Punkt zu kommen, an dem alle Versionen von Call of Duty (einschließlich der Nintendo-Version) gleichzeitig veröffentlicht werden. Hier ist genau das, was Phil zu sagen hatte (über reine Xbox):

„Sie können sich vorstellen, ob [the deal] an diesem Datum geschlossen, würde der Beginn der Entwicklungsarbeit, um dies zu erreichen, wahrscheinlich ein wenig Zeit in Anspruch nehmen … Sobald wir in den Rhythmus davon kommen, wäre unser Plan, wann [a Call of Duty game] auf PlayStation, Xbox und PC startet, dass es gleichzeitig auch auf Nintendo verfügbar sein würde.“

Spencer wurde auch gefragt, wie eine Serie wie Call of Duty auf einer Nintendo-Konsole laufen würde. Während Phil zugibt, dass es „definitiv Arbeit“ zu tun gibt, und erwähnte, wie es sich von einem Spiel wie Minecraft unterscheiden würde, hat Xbox viel Erfahrung mit dem „Zielen auf mehrere Plattformen“:

„Minecraft und Call of Duty sind unterschiedliche Spiele. Aber wie man Spiele auf Nintendo bringt, wie man ein Entwicklungsteam leitet, das auf mehrere Plattformen abzielt, das ist unsere Erfahrung.“



source-87

Leave a Reply