Xbox bestätigt, dass sich das Game Pass-Modell auf langfristige Spieleverkäufe auswirkt – Destructoid


Der Abonnementdienst nimmt einen Bissen aus den Spieleverkäufen

Xbox hat bestätigt, dass der Start seines äußerst erfolgreichen Abonnementdienstes Xbox Game Pass einen bemerkenswert negativen Einfluss auf die langfristigen Verkaufsaussichten vieler der Titel hatte, die zu seinem rotierenden Spielekatalog hinzugefügt wurden.

Die Zulassung erfolgt im Rahmen eines Berichts der britischen Wettbewerbs- und Marktbehörde (wie von GamesIndustry.biz gesehen), die im Rahmen des von Microsoft geplanten Kaufs des Publishers Activision Blizzard in Auftrag gegeben wurde. Dem Bericht zufolge verzeichneten viele Titel, die vorübergehend im Game Pass-Dienst verfügbar gemacht wurden, einen Rückgang der physischen/digitalen Verkäufe für den Zeitraum von 12 Monaten nach ihrer Entfernung aus dem Dienst.

Der durchschnittliche Prozentsatz, um den die Verkäufe zurückgegangen sind, wurde aus dem Datensatz geschwärzt.

Es wäre zwar sinnvoll, dass Spieler die Gelegenheit nutzen würden, die neuesten Spiele als Teil ihres Abonnements zu spielen, anstatt woanders 30 bis 60 US-Dollar auszugeben, aber das Eingeständnis ist bemerkenswert, da es früheren Kommentaren von Phil Spencer, Head of Gaming bei Xbox, widerspricht hatte vorgeschlagen, einen Titel zum Game Pass-Dienst hinzuzufügen verstärkt seine langfristigen Verkäufe, anstatt sie zu reduzieren.

„Wenn Sie ein Spiel wie Forza Horizon 4 auf Game Pass stellen, haben Sie sofort mehr Spieler des Spiels, was tatsächlich zu mehr Verkäufen des Spiels führt.“ Spencer sagte GI.biz im Jahr 2018. “Du sagst: ‘Nun, wird nicht jeder ein Abonnement für 10 $ abschließen und dieses Ding spielen gehen?’ Aber nein, Spieler finden Dinge, die sie spielen können, basierend auf dem, was alle anderen spielen.“

Aber laut dem CMA-Bericht scheinen die Zahlen selbst genau das Gegenteil zu beweisen.

In der Zwischenzeit stoßen die laufenden Bemühungen von Microsoft, Activision Blizzard zu kaufen, weiterhin auf verschiedene rechtliche Hindernisse von öffentlichen Stellen auf der ganzen Welt. Zunächst muss sich der Verlag mit seiner bevorstehenden Klage bei der US-amerikanischen Federal Trade Commission (FTC) auseinandersetzen, bevor er dann versucht, bei seinem europäischen Pendant, der Europäischen Kommission, Gunst zu finden. Die Situation ist eine sehr weit weg von der Schließung.

Microsoft bestätigt, dass Game Pass Verkäufe kannibalisiert [GamesIndustry.biz]

Chris Moyse

Senior Editor – Chris spielt seit den 1980er Jahren Videospiele und schreibt seit den 1880er Jahren darüber. Abschluss an der Galaxy High mit Auszeichnung. Twitter: @ChrisxMoyse

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