Xbox: Barrierefreiheit ist die Zukunft des Gamings


Xbox-Chef Phil Spencer und Corporate Vice President Sarah Bond haben gesagt, dass es bei der Zukunft des Spielens nur um Zugänglichkeit und den Abbau von Beschränkungsbarrieren geht.

Im Gespräch mit IGN Japan während der Tokyo Game Show beantworteten Bond und Spencer die Frage eines Fans zu den Erwartungen und Hoffnungen von Xbox für die Zukunft von Videospielen.

„Wir wissen, dass drei Milliarden Menschen Spiele spielen, aber sie können heute nicht alle zusammen spielen, richtig?“, sagte Bond. „Es gibt aus verschiedenen Gründen all diese Barrieren zwischen den Plattformen, und wir bei Xbox wollen diese oft beseitigen.

„Wir möchten, dass jeder in der Lage ist, weltweit zusammen zu spielen, unabhängig davon, auf welcher Art von Hardware er sich befindet, und in der Lage ist, zu kommunizieren und diese Dinge zusammen mit sofortiger Übersetzung zu tun, all diese Barrieren zu beseitigen, unabhängig von Ihren Fähigkeiten.“

Dies wird durch die Investition von Xbox in den adaptiven Controller belegt, sagte Bond, etwas, von dem sie glaubt, dass es viel Positives im Gaming auslösen wird. „Es ist nicht nur etwas für eine Gruppe von Menschen irgendwo oder irgendwo“, sagte sie.

„Ihr bester Freund kann auf der anderen Seite der Welt leben, Sie hätten keine Ahnung, wie er aussieht oder welche Sprache er spricht, und das wird Ihnen erstaunliche Erfahrungen und Beziehungen eröffnen, die Sie sonst nie gehabt hätten.“

Spencer bestätigte dies ebenfalls und kommentierte neben Bond, dass das Potenzial der Beseitigung dieser Barrieren sogar über das Spielen hinausgehen kann.

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