X-Men ’97 Episode 4 wirft zurück zu klassischen Marvel-Videospielen (und The Matrix)


Der allererste Hinweis auf echte X-Men-Videospiele kommt, als wir tatsächlich eine Nahaufnahme des Motendo-Spielsystems in Jubilee’s Zimmer machen. Es ähnelt nicht nur einer der früheren Versionen des 16-Bit-SEGA Genesis, sondern verfügt auch über eine Spielekassette, die sich an der Grafik zweier verschiedener Videospiele orientiert, wie Sie unten sehen können.

Das Bild der X-Men, die zusammen in den Kampf verwickelt sind, komplett mit Wolverine, der die Hand ausstreckt, stammt aus dem ursprünglichen „X-Men“-Videospiel, das 1993 veröffentlicht wurde. In diesem Spiel fand die Action hauptsächlich im Danger Room statt, wo Ein Virus hat die Trainingsanlage infiziert und dazu geführt, dass sie die Kontrolle über die Sicherheitsbeschränkungen verliert, die verhindern sollen, dass die X-Men getötet werden. Natürlich ist Magneto letztendlich die Quelle des Virus und muss besiegt werden, nachdem die X-Men es durch den unvorhersehbaren Gefahrenraum geschafft haben.

Allerdings gibt es noch ein weiteres Element des Artworks, das aus einem anderen Spiel stammt. Hinter den X-Men verbirgt sich das Bild der Apokalypse, mit rot leuchtenden Augen und weit geöffnetem Mund. Das stammt aus „X-Men: Mutant Apocalypse“, wo Spieler fünf der X-Men in verschiedenen Levels auf dem Genosha-Inselkomplex kontrollieren (wenn Sie eine Auffrischung an diesem Ort benötigen, sind wir für Sie da), wo sie sich befreien müssen gefangene Mutanten. Schurken wie Queen Brood und Tusk sind beteiligt, aber letztendlich ist Apocalypse derjenige, der hinter ihnen steckt. Da es sich um ein X-Men-Spiel handelt, stellt Magneto natürlich eine weitere Hauptbedrohung dar, da er droht, Genosha von der Raumstation Avalon aus zu zerstören.

Das ist nur der Anfang des Videospiel-Nickens in dieser Episode, aber davor noch ein kurzer Abstecher.

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