Wytchwood-Rezension – ein wunderschönes, aber sich wiederholendes Bastelabenteuer • Eurogamer.net

Spiele mit starker Grafik ziehen mich immer wieder an, und Wytchwood war da keine Ausnahme. Im allerersten Moment erwacht man als Hexe, selbst eine plumpe Figur mit einem Topf als Kopf, in einer Hütte, die aussieht, als käme sie direkt aus einem Märchenbuch. Alles, vom Bücherregal bis zum brodelnden Kessel auf dem Herd, sieht leicht zweidimensional aus, und doch scheint die Umgebung vor Leben zu strotzen.

Um die knarrenden Knochen der Hexe zu beruhigen, sammelst du ein paar Zutaten und lernst, wie du mit deinem Grimoire einen Trank mischst, ein angenehm intuitiver Vorgang mit einfacher Steuerung sogar auf Konsolen. Eine nervige Ziege entpuppt sich als Dämon, der einem befiehlt, Seelen zu sammeln, wenn man damit seinen Vertrag erfüllen will – einen Vertrag, an den sich die alte Dame leider nicht einmal erinnern kann.

Wytchwood-Starttrailer.

Woran sie sich jedoch erinnert, ist, wie man Tränke mischt und wie man ihr Hexenauge benutzt, um Ihnen zu sagen, welche verschiedenen Kreaturen, denen Sie begegnen, schwach sind. Und so erkundest du eine Reihe wunderschöner Landschaften und … tötest die meisten Kreaturen darin für Teile. Die Hexe kann Fallen für Viecher bauen und legen, Holz hacken, Pixies mit einem Netz fangen und Leute mit den richtigen Werkzeugen stehlen und vieles mehr. Die Materialien, die sie gewinnt, werden dann verwendet, um kompliziertere Gegenstände herzustellen, sowohl regulärer als auch magischer Natur. Auf deinen Reisen wirst du verschiedenen Menschen und anthropomorphen Leuten begegnen, die dich um Gefälligkeiten bitten oder Gegenstände tauschen, die du brauchst, um etwas anderes zu machen.

Im Sinne eines guten Märchens können diese Aufgaben ziemlich morbide werden – man muss zum Beispiel ein paar Verdauungstabletten herstellen, um den Froschkönig dazu zu bringen, die Leiche des Mannes einer alten Frau aufzurülpsen. Alles an einem Arbeitstag. Die verschiedenen Charaktere sprechen nie lange mit einem, aber sie werden dank einiger exzellenter Porträts mit einem wirklich einprägsamen visuellen Stil wirklich lebendig. Auch der Schreibstil ist tonal sehr gut gelungen und fängt die Atmosphäre eines Märchens perfekt ein mit perfekter Prosa, auch wenn es manchmal etwas zu doof werden kann – die Rassenallegorie über schwarze Schafe, die von weißen Schafen gemobbt werden, war es nicht wirklich bei mir landen, und der Gemüsebauer mit dem deutschen Akzent auch nicht. Aber es ist alles harmlos, was leider auch für die allgemeine Handlung gilt.

Mary Blair wirft einen gewissen Schatten auf die Kunst.

Hier ist der eigentliche Haken – Wytchwood ist im Wesentlichen ein ganzes Spiel voller Fleißarbeit, der Fetch-Quests, die sich andere Spiele leisten können, um die Spielzeit künstlich zu verlängern. Fünf der ungefähr zehn Stunden lang fand ich das Gameplay auf eine gedankenlose Art sehr entspannend, aber dann lieferte ich meine ersten Seelen ab, nur um festzustellen, dass ich dasselbe an verschiedenen Orten noch einmal machen musste.

Wäre Wytchwood stattdessen dort geendet, hätte ich es als ein Spiel mit viel Liebe zum Handwerk in Erinnerung behalten – ausgezeichnetes Foley-Design und Steuerung (obwohl Quests in der Onscreen-Benutzeroberfläche etwas schwer zu lesen sein können), ein beruhigender Soundtrack und vieles von interessanten Gegenstandskombinationen, weitgehend zugängliches Questdesign.

Stattdessen ärgerte ich mich ein wenig darüber, dass es ein Spiel war, das nicht enden würde und das mich wieder in einen Brunnen zum Wasser zurückschickte … naja, öfter als es Spaß gemacht hat, denn egal, wie viele Materialien ich für alle Fälle sammeln wollte , würde ich immer nur diese eine Sache vermissen und einen ziemlich langwierigen Backtracking-Prozess dafür starten. Wytchwood erreicht in vielerlei Hinsicht, was es sich vorgenommen hat, indem es genau das ist, was es verspricht, ein Abenteuer über das Handwerk. Es übertrifft einfach seine Begrüßung bei weitem, um alle seine Ideen einzufügen, und stolpert über sein eigenes großes Märchen.

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