Wurdweb ist im Grunde Bananagrams, was im Grunde Scrabble ist • Eurogamer.net


Ich stehe auf Bananengramme. Bananagrams ist im Grunde Scrabble ohne Brett: Am Anfang bekommt man jede Menge Buchstaben und man muss sie alle loswerden, indem man ein riesiges Kreuzworträtsel auf dem Tisch oder Boden baut oder Flugzeug-Klapptablett-Bit, was immer man zur Hand hat, Der erste, der alle seine Briefe loswird, gewinnt. Ein Grund, warum ich es mag, ist, weil – ich schäme mich nicht, das zu sagen – ich denke, dass ich ziemlich gut darin bin. Ich kann gut mit Worten und gut mit Formen – ich war bei diesen seltsamen konzeptionellen Eignungstests in der Schule immer besser als bei richtigen Tests – und ich spiele es gegen meinen Partner, der ein wunderbarer Künstler ist, aber auch der erste, der zugibt Sie ist nicht wirklich eine Person mit Formen und Worten (sie wird nichts dagegen haben, wenn ich das sage, denke ich, weil sie meine Versuche beim Zeichnen gesehen hat).

Wie auch immer, abgesehen davon, dass ich auf der Suche nach einem billigen Ego-Boost ein bisschen ein Arsch bin (ich werde nie gegen meinen Partner in Pictionary spielen), liebe ich Bananagrams auch, weil es eines dieser Spiele ist, das im Grunde nur ein weiteres Spiel ist, mit einem sehr kleine Wendung. Ich respektiere das sehr, und es ist dasselbe mit Wurdweb, das im Grunde nur Bananagrams ist, das im Grunde nur Scrabble ist, das im Grunde ein Kreuzworträtsel ist (sozusagen).

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Die Wendung bei Wurdweb – das auf Apple Arcade zu finden ist – ist, dass Sie ein Brett erhalten, aber keine Buchstabenkacheln. Stattdessen erhalten Sie ganze Wörter, und Ihr Ziel ist es, nur eine bestimmte Zahl zu platzieren, vielleicht fünfzehn, ohne dass sie ausgeht. Sie beginnen nur mit zwei oder drei und verdienen mehr, indem Sie sie auf Bonus-Wortplättchen legen – wie die Punktemultiplikatoren von Scrabble. Wo es wirklich von den Brettspielen abweicht, ist das Tempo. Wurdweb ist chillig. Es gibt keine Uhr, keine Bestenliste oder Highscores, keinen Wettbewerb. Es ist ein reines Rätsel, die Herausforderungen sind alle intern, die Herausforderung, etwas besser zu werden, weil man es will, und so kommt es trotz der Scrabble-Ausrüstung dem ursprünglichen Kreuzworträtsel in gewisser Weise am nächsten. Nur Sie und das Board, die kleinen Haptik-Anstupser beim Einlegen eines Wortes – pock-pock-pock – und ein langer, fauler Nachmittag.

Dies ist auch das Vergnügen von Apple Arcade. Jedes Spiel auf diesem Dienst, oder zumindest jedes wirklich großartige, fühlt sich auch wie ein Pitch dafür an. Es ist ein Spiel, das sich gut anfühlt, ohne Druck und ohne Timing, mürrisch – unglaublich mürrisch – aber auch völlig unzwanghaft. Es dreht sich alles um die Schrift – natürlich Courier – und die kleinen Zeichen, die sich über die ganze Bank schlängeln. Sie tun nichts und dienen keinem Zweck. Sie sind einfach da, treiben herum, weil sie nur eine nette Kleinigkeit sind. Sie machen das Spiel einfach zu einem schönen Ort. Das ist mehr und mehr alles, was ich wirklich will.



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