WrestleQuest Review (Switch eShop) | Nintendo-Leben


WrestleQuest-Rezension – Screenshot 1 von 4
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Wenn Sie jemals den seltsam konkreten Traum hatten, in der Welt des Spielzeug-Wrestlings aufzusteigen, dann haben Sie Glück. WrestleQuest betritt den Ring mit einer tödlichen Kombination aus Wrestling-Nostalgie der späten 80er und JRPG-Mechaniken der Mitte der 90er Jahre und feiert beides, schafft es aber am Ende nicht ganz, den Dreier zu holen. Wenn Sie jedoch in diesen ganz bestimmten Epochen aufgewachsen sind, sollten Sie hier genug finden, um sich für den Kampf um die Meisterschaft durchzusetzen.

Das neueste Angebot von Mega Cat Studio baut von Anfang an eine faszinierende Welt auf. Die Bevölkerung einer Kinderspielzeugkiste ist vom professionellen Wrestling besessen und vergöttert Machomenschen wie Randy Savage und Jake the Snake. Das Leben in der Spielzeugkiste dreht sich ums Ringen und jeder Konflikt wird im Ring mit auffälligen Bewegungen und Action mit hohem Einsatz ausgetragen.

Abgesehen von ein paar Ungereimtheiten, wie zum Beispiel, dass nicht jeder erkennt, dass Wrestling – Spoiler – Fake, die Welt ist das Beste an WrestleQuest. Es hat etwas Gesundes, als würde ein Kind mit einer Handvoll offizieller Wrestling-Actionfiguren den Rest seiner Spielsachen in den Ring bringen. Offensichtlich kennen und lieben die Autoren ihr Ringen und ihre Terminologie; Es gibt reichlich Heel-Turns und Babyfaces, mit denen man zu kämpfen hat. Manchmal fühlt es sich eher wie WrestleQuest an Spielzeuggeschichte als ein Wrestlingspiel, mit hellen und farbenfrohen Bildern und Charakteren, die sich steif und plastisch anfühlen, aber dennoch seltsam voller Leben.

WrestleQuest-Rezension – Screenshot 2 von 4
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Die Geschichte begleitet zwei Hauptspielzeuge auf ihrem Weg zur Größe. Muchacho Man hat, wie viele Kinder seiner Zeit, seine gesamte Persönlichkeit auf die überwältigenden Eskapaden von Randy Savage aufgebaut und versucht, in der Rangliste aufzusteigen, um es mit seinem Idol im Ring aufzunehmen. Unterdessen befindet sich in einem winterlichen Bereich der Spielzeugkiste Brink Logan – ein subtilerer, aber immer noch erkennbarer Absender von Bret „The Hitman“ Hart – der Schwierigkeiten hat, seine Loyalität gegenüber seiner Familie und seine eigenen Träume vom Ruhm in Einklang zu bringen.

Keiner der Handlungsstränge ist besonders fesselnd, obwohl Logans Suche etwas mehr Tiefe hat. Die hauchdünne Handlung besteht hauptsächlich darin, in ein neues Gebiet voller Feinde zu gehen, bis man den unvermeidlichen Bosskampf erreicht. Sie können den Einfluss von Spielen wie Chrono Trigger in WrestleQuest sehen. Es gibt keine zufälligen Begegnungen; Sie können die Feinde auf dem Bildschirm sehen, bevor sie sich Ihnen nähern. Sobald dies der Fall ist, wird Ihre Gruppe zu einem Wrestling-Ring transportiert, wo die eigentliche Action stattfindet.

Der Kampf ist gleichzeitig sehr einfach und unnötig komplex. Sogar einfache Angriffe erfordern eine zeitgesteuerte Eingabe, um maximalen Schaden zu verursachen oder einen gelegentlichen Gegenangriff des Feindes zu vermeiden, was bedeutet, dass Sie zu keinem Zeitpunkt während eines Kampfes abschalten können. Sogar die Spezialbewegungen, Gimmicks genannt, nutzen manchmal diese Mechanik, verursachen aber trotzdem erheblichen Schaden. In frühen Kämpfen müssen Sie diese Gimmicks nicht sehr oft verwenden, aber in den Kämpfen in der Mitte des Spiels werden Sie feststellen, dass Sie sich fast vollständig auf sie verlassen können.

WrestleQuest-Rezension – Screenshot 3 von 4
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Bei jedem Kampf gibt es einen Hype-Meter, der anzeigt, wen das Publikum anfeuert. Wenn Sie an Hype gewinnen, verursachen Sie mehr Schaden und verdienen mehr Geld, aber lassen Sie den Schwung auf Ihren Gegner übergehen, und dieser wird stattdessen diese Belohnungen ernten. Es ist eine gute Möglichkeit, das Wrestling-Thema noch weiter zu verdeutlichen, aber es wird selten wichtig genug, um sich darauf zu konzentrieren.

Der größte Nachteil des Kampfes von WrestleQuest ist die mangelnde Ausgewogenheit. Etwa zehn Stunden nach Beginn des Spiels gibt es einen ziemlich deutlichen Schwierigkeitsgrad, bei dem man das Gefühl hat, man müsste ein bisschen grinden, um durchzukommen, aber da die Feinde nicht wieder auftauchen, wird man dazu keine Gelegenheit haben. Dies ist besonders problematisch, da neue Charaktere auf Stufe eins Ihrer Gruppe beitreten und leicht überfordert sind. Daher ist es unwahrscheinlich, dass Sie Ihre Kernmannschaft an Wrestlern gegen neue Gesichter austauschen möchten, insbesondere wenn Sie eine solide Synergie aus Double- und Triple-Tag-Team-Techniken aufgebaut haben.

In seinem Bestreben, der RPG-Mechanik der alten Schule zu huldigen, gibt sich Mad Cat Studio nicht die Chance, WrestleQuest zu etwas Einzigartigem und Besonderem zu machen. Kämpfe in der Mitte bis zum Ende des Spiels ziehen sich viel zu lange hin, und jeder Kampf wird vorhersehbar, abgesehen von den Bosskämpfen, die jeden Handlungsbogen unterstreichen. Die Weltkarte fühlt sich zu groß an und Sie müssen große, leere Gebiete durchqueren, um zum nächsten ausgeschilderten Ziel auf Ihrer Liste zu gelangen. Die Dinge fühlen sich einfach etwas dürftig an, was einen nicht dazu ermutigt, nach versteckten Schätzen zu suchen, was normalerweise einer der besten Teile eines Rollenspiels dieser Art ist.

WrestleQuest-Rezension – Screenshot 4 von 4
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Außerdem sind während unseres Durchspielens ein paar Fehler aufgetaucht, und wir haben das Spiel erst gestartet, als ein lang erwarteter Startpatch eingespielt wurde. Beim Übergang zum nächsten Abschnitt der Karte stürzte das Spiel gelegentlich ab. Zum Glück haben wir nicht viel Fortschritt verloren, aber es war auf jeden Fall eine Quelle der Frustration. Die Gesundheitsbalken der Charaktere wurden während des Kampfes nicht wieder aufgefüllt, selbst wenn man sie geheilt hatte, was bedeutet, dass man den visuellen Hinweis verloren hat, sie zu reparieren, den jedes Rollenspiel einem immer gegeben hat. Keines dieser Probleme war bahnbrechend, machte sich aber deutlich bemerkbar, als sie zum Vorschein kamen. Hoffentlich verschwinden sie mit zukünftigen Patches.

Das Ergebnis dieser Genremischung ist also ein auffälliges, kompetentes Rollenspiel, das durch einige Balanceprobleme und Kämpfe beeinträchtigt wird, die auf höheren Ebenen schnell zu einer Plackerei werden. Wenn Sie sowohl ein Fan von Old-School-Wrestling als auch von RPGs sind, werden Sie hier wahrscheinlich genug finden, um die etwa 30 Stunden zu überstehen, die Sie benötigen, um die Geschichte von WrestleQuest zu Ende zu bringen, aber ansonsten könnte es schwierig sein, Sie bei der Stange zu halten.

Abschluss

WrestleQuest ist ein überraschend gesundes Spiel, das sich gezielt auf die Ansprache einer bestimmten Bevölkerungsgruppe konzentriert und wahrscheinlich nicht die Aufmerksamkeit anderer auf sich ziehen wird. Wenn Sie damit aufgewachsen sind, Spieler wie Randy Savage, Hulk Hogan und Ric Flair dabei zuzusehen, wie sie sich gegenseitig durch den Ring werfen, und Sie außerdem 16-Bit-RPGs lieben, werden Sie wahrscheinlich so entzückt sein, dass Sie die sich wiederholenden Kämpfe und die leere Welt übersehen. Wir gehören hier sicherlich zur Zielgruppe, aber das Konzept ist besser als seine Umsetzung.



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