WrestleQuest bringt die Würze, verpatzt aber die Ausführung – Destructoid


Umfassende Offenlegung zu Beginn: Der Grund, warum ich keine formelle, bewertete Rezension dazu mache Wrestlequest Das liegt daran, dass ich eine Zeit lang freiberuflich für den Entwickler Mega Cat Studios geschrieben habe. Es war nichts Glamouröses, aber ich bekam die Gelegenheit in einem der tiefsten Momente meines Lebens. COVID war in vollem Gange und ich hatte meinen Job verloren. Es hat mir geholfen, für eine Weile einen Funken Selbstwertgefühl zu bewahren. Kurz darauf ließ ich nach, aber ich genoss die Zeit, die ich mit ihnen zusammengearbeitet habe.

Ich habe nicht daran gearbeitet WrestleQuest, obwohl. Am nächsten kam ich, als ich gefragt wurde, ob es so aussehe, als würde einer der Zuschauer den Mittelfinger bewegen. Ich erinnerte mich nicht einmal daran, bis ich dasselbe Mitglied der Menge bemerkte.

Wie auch immer, der wahre Grund, warum ich spiele WrestleQuest liegt daran, dass der Macho-Mann Randy Savage eine herausragende Rolle spielt. Er war einer der besten Entertainer aller Zeiten und war absolut fesselnd, egal ob er Ellenbogen fallen ließ oder mit Nitrit gefüllte Fleischstäbchen hüpfte. Manchmal muss man einfach eine seiner Promos laden, um sich besser zu fühlen. Bedauerlicherweise, WrestleQuest hat nicht das gleiche Macho-Charisma.

WrestleQuest Kayfabe
Screenshot von Destructoid

WrestleQuest (PC [Reviewed], Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Schalten)
Entwickler: Mega Cat Studios
Herausgeber: Skybound Games
Veröffentlicht: 22. August 2023
UVP: 29,99 $

Während WrestleQuest Obwohl es sich in erster Linie um ein Rollenspiel im japanischen Stil des Wrestlings handelt, hat es noch einen weiteren Haken: Es wird alles über Spielzeug kommuniziert. Obwohl alles rechtlich getrennt gehalten wird, werden Sie zweifellos ein paar klassische Spielzeuge entdecken, die in der Themenwelt verstreut sind.

Der wichtigste Teil des Spielzeugthemas besteht jedoch darin, dass es eine Abkehr von der tatsächlichen Wrestling-Geschichte ermöglicht. Es greift sicherlich das Auf und Ab der Branche auf und spielt auf Dinge wie den Kreuzzug von Vince McMahon Jr. gegen kleinere Beförderungen bei der Gründung des WWF an. Allerdings handelt es sich bei den Protagonisten allesamt (größtenteils) um Originalcharaktere und die Ereignisse im Spiel erfordern keine Kenntnisse im Wrestling, um zu wissen, was vor sich geht.

Sie spielen abwechselnd in Gruppen, zu denen Sie im Laufe der Geschichte wechseln. Macho Man führt keinen von ihnen an, aber einer von ihnen spielt einen mexikanischen Gegenspieler namens Muchacho Man. Es klappt. Die Geschichte über die Protagonisten, die unterschiedliche Wege einschlagen, um in der Welt des professionellen Wrestlings aufzusteigen, ist unterhaltsam.

Gleichzeitig werden Sie Größen wie Andre the Giant und Junkyard Dog als Vorladungen sehen. Es ist eine würdige Hommage an das Profi-Wrestling und ermöglicht gleichzeitig ein einzigartiges Geschichtenerzählen.

Der Macho-Mann Randy Savage steht darauf, ja.
Screenshot von Destructoid

Tasse Kaffee im großen Stil

Als Spiel jedoch Wrestlequest ist einfach okay. Es verwendet a Super Mario-Rollenspiel System, mit dem Sie die Wirkung Ihrer Angriffe und Verteidigungen durch zeitgesteuertes Drücken von Tasten verbessern können. Der Nachteil ist, dass diese eher als QTE dargestellt werden und einige Angriffe absolut nutzlos sind (oder überhaupt nicht funktionieren), es sei denn, Sie schaffen es, die QTE durchzuziehen. Anfangs ist das in Ordnung, aber diese Abläufe jedes Mal wiederholen zu müssen, wenn Sie einen Zug ausführen möchten, wird wirklich ermüdend.

Außerdem lernen Ihre Charaktere am Ende viel zu viele Spezialangriffe. Ein Charakter lernt mehrere verschiedene Versionen desselben Angriffs, jede mit einem anderen Elementeffekt. Wenn Feinde jedoch gegenüber bestimmten Elementen schwach sind, habe ich nie wirklich ein gutes Beispiel dafür gefunden. Meistens rotierte ich zwischen ihnen hin und her und versuchte herauszufinden, ob sie schwach gegen Feuer oder Mikrowellen waren.

Der Unterschied zwischen Angriffen war für mich oft rätselhaft. Welche Vorteile hatte jeder? Ich konnte es nie sagen. Bei jedem anderen Charakter habe ich mich von den Dutzenden von Bewegungen, die sie gelernt haben, oft nur an zwei oder drei gehalten, die den besten Effekt zu haben schienen.

Die Dungeons sind eine andere Sache. Ich schätze die Tatsache, dass es keine zufälligen Begegnungen gibt und ein toter Feind begraben bleibt, aber ich habe das Gefühl Wrestlequests Der schwierige Schwierigkeitsgrad macht es notwendig, gegen alles zu kämpfen. Oder nicht. Es gab Abschnitte, in denen ich zwischen Begegnungen auf Zehenspitzen wechseln musste, um meine Gruppe am Leben zu halten, und andere, in denen ich das Gefühl hatte, extrem überwältigt zu sein. Ich denke, das liegt an der Natur des Wrestlings.

Wrestlequest Babyöl
Screenshot von Destructoid

Gewürz so schön, Bruder

Ich habe auch das Gefühl Wrestlequest kommt mit dem Wrestling-Thema nicht besonders gut zurecht. Es gibt benutzerdefinierte Walk-Ons, eine Hype-Anzeige, mit der Sie das Publikum für Boni begeistern können, und in einigen Spielen spezielle Tore, bei denen Sie Ihren Gegner überwältigen müssen, um die Dramatik zu erhöhen. In kleineren Schlachten ist jedoch nur der Hype-Meter vorhanden.

Ich denke, es wäre vorteilhafter gewesen Wrestlequests Mechanik, wenn der Schwerpunkt mehr auf Bosskämpfen liegt. Weniger Kämpfe hätten die QTEs erträglicher gemacht und mehr Nutzen aus dem Thema und den darauf aufgebauten Mechaniken gezogen. Selbst wenn einige Bosse es wiederholen würden, würde es sich immer noch mehr wie Wrestling anfühlen.

Tatsächlich wäre ein Großteil des Designs besser gewesen, wenn es kleiner gewesen wäre. Ich habe Dutzende Stunden investiert Wrestlequest und habe das Ende immer noch nicht gesehen. Ich bin mir nicht sicher, ob ich das jemals tun werde. Es ist auf jeden Fall ehrgeizig, zu versuchen, die Laufzeit von Spielen zu erreichen, wie sie die Großen des Genres mögen Final Fantasy VIaber es führte zu einer Menge Aufblähung, die schwer zu klären ist.

Wrestlequest-Kampf
Screenshot von Destructoid

Bist du gelangweilt!?

Es fühlt sich an, als ob viel Zeit in die Entwicklung eines großen Spiels investiert wurde und nicht genug davon in die Verbesserung dessen, was vorhanden war. Zumindest helfen ihm seine Themen und visuellen Elemente dabei, sich von der Flut an Kemco-JRPGs auf digitalen Marktplätzen abzuheben.

Um sicher zu gehen, Wrestlequest ist kein schlechtes Spiel, aber es fühlt sich nicht ganz wie das Hauptereignis an, das es sein sollte. Hier sind viele tolle Ideen vermischt, aber sie werden durch unnötige Aufblähung aufgetürmt. Die ansteckende Liebe zum Thema schafft es nicht ganz, alle Mängel zu verbergen. Es hat die Würze, aber nicht die Ausführung.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

Weitere Geschichten von Zoey Handley

source-89

Leave a Reply