Wow, Starfields Lockpicking-Minispiel macht wirklich Spaß


Solange RPGs verschlossene Türen haben, haben Videospieldesigner Möglichkeiten entwickelt, Spielern die Möglichkeit zu geben, diese Türen ohne Schlüssel zu öffnen. Einige dieser freischaltbaren Minispiele sind in Ordnung, aber viele sind nervig oder langweilig, und einige sind geradezu schlecht. Sternenfeld könnte eines meiner liebsten Schlösserknack-Minispiele überhaupt sein. Wirklich.

SternenfeldBethesdas neuestes und größtes Rollenspiel, am 1. September im Early Access gestartet nach Jahren voller Hype, Gerüchte und glänzender Trailer. Das riesige Weltraum-Rollenspiel, das bereits auf der E3 2018 vorgestellt wurde, ermöglicht es den Spielern, ihren eigenen Charakter zu erstellen und eine Galaxie voller über tausend Planeten zu erkunden, Quests abzuschließen und ihre Raumschiffe zu entwerfen. Natürlich ist diese Welt voller verschlossener Türen, Schränke, Tore und Truhen mit Munition, Hochleistungswaffen und mysteriösen Leckereien. Aber keine Sorge, dieses Mal macht das Schlösserknacken Spaß!

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In früheren Bethesda-Spielen war das Knacken von Schlössern oft ein Minispiel, bei dem man einen Diet mit dem Joystick oder der Maus bewegen musste, bis man die richtige Stelle gefunden hatte, und ihn dann öffnen musste. Es war in Ordnung und absolut brauchbar, aber ich habe oft versucht, mir Perks oder Fertigkeiten zu besorgen, mit denen ich Truhen automatisch freischalten konnte Ausfallen Und Elder Scrolls als ich irgendwann müde wurde, immer wieder das Gleiche zu tun. Das war bei uns nicht der Fall Sternenfeld.

Ein Screenshot des Lockpicking-Minispiels in Starfield.

Bildschirmfoto: Bethesda / Kotaku

In Sternenfeld Sie knacken Behälter digital mit einer neuen Methode, die verschiedene Kreise, Lücken und „digitale Schlüssel“ umfasst, die auf bestimmte Weise in diese Lücken passen, und Schlüssel für jeden Ring des Schlosses einstecken, um die Truhe schließlich zu öffnen. Zuerst war ich von allem verwirrt.

Ich sah zum Beispiel eine Schaltfläche zum Rückgängigmachen, drückte darauf, um Fehler zu beheben, und stellte dann fest, dass ich mit jedem Drücken meine Digipicks verbrauchte! Hoppla. Tu das nicht.

Aber nach dem zweiten Schloss hatte ich den Dreh raus und jetzt liebe ich es, Dinge aufzuschließen Sternenfeld. Das Lockknacken fühlt sich ähnlich an wie ein wirklich einfaches, aber unterhaltsames Handy-Puzzlespiel. Es fühlt sich großartig an, die runden Tasten herumzudrehen, damit sie in die verschiedenen Lücken passen, und sobald ich besser darin war, konnte ich anfangen zu sehen, wo die Tasten hingehörten, ohne es vor dem Festlegen auch nur testen zu müssen. Und ein Schloss festnageln Sternenfeld gibt mir den gleichen kleinen Endorphinausstoß, den ein gutes Puzzlespiel bewirkt.

Also ja, ich würde es auf jeden Fall auf einem Telefon spielen, wenn es ein paar mehr Mechaniken und Funktionen hätte. Bethesda, ich weiß, dass du das wahrscheinlich getan hast so viele Andere Dinge, über die man sich jetzt nach der Veröffentlichung des größten Spiels des Jahres Sorgen machen muss, aber auch: Könnten Sie bitte das digitale Lockknacking-Minispiel in eine Telefon-App umwandeln? Danke schön.

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