Worldless Review (Switch eShop) | Nintendo-Leben


Worldless Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Worldless beginnt mit einem Kampf gegensätzlicher Sterne; Sie strömen in einem scheinbar endlosen Kampf aufeinander zu. Von diesem epischen Schauplatz aus verfolgen wir die Reise eines solchen Himmelskörpers, der sein Bewusstsein erlangt und durch eine fremde Landschaft wandert, um … einen Sinn zu finden?

Das zentrale Geheimnis dieses großartigen Plattformspiels ist nicht so wichtig wie der Weg, den wir unternehmen, um es zu lösen. Das wird auf lange Sicht frustrierend sein, aber in den ersten Momenten dreht sich alles um die Sinneserfahrung. Zurückgelassen, um durch eine leere Weite zu wandern, während der Glanz deines eigenen Körpers den Boden erhellt und gespenstische Blumen sprießen, wohin du auch gehst. Es ist sowohl beruhigend als auch angespannt.

Nicht lange nachdem Sie vom Himmel herabgestiegen sind, werden Sie Ihrem ersten Feind begegnen. Von feurigem Orange bis hin zu sanftem Blau tauchen diese Konstrukte während der Reise in regelmäßigen Abständen auf. Der Umgang mit diesen Feinden ist nicht die übliche Hack-and-Slash-Schleife, die man in anderen Spielen dieser Art sieht. Der Kampf ist ein rundenbasiertes Hin und Her, das sich wie ein kosmisches Stein-Schere-Papier-Spiel abspielt.

Worldless Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Jeder Kämpfer verfügt über einen Rundentimer, einen Schild und eine Gesundheitsleiste. Zunächst besteht Ihr einziges Ziel darin, Ihren Gegner zu vernichten, indem Sie Kombinationen aus physischen und magischen Angriffen entfesseln und sich gleichzeitig vor der Vergeltung schützen. Später ist es notwendig, eine Absorptionsanzeige aufzufüllen, um einem Feind Energie zu entziehen. Dies kann dann verwendet werden, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern und Ihrem Arsenal neue Fähigkeiten hinzuzufügen.

Es ist wichtig, die Angriffsmuster zu verwechseln, da die Wiederholung der gleichen Kombinationen die Absorption deutlich verlangsamt. Darüber hinaus verfügen Ihre Fähigkeiten über unterschiedliche Absorptionsstufen, was Sie dazu anregt, das Moveset zu erkunden. Sie können versuchen, einen Feind frühzeitig zu absorbieren, dies löst jedoch eine QTE aus, bei der Sie eine vierstellige Tastenfolge erraten müssen. Dies wird nicht empfohlen, ist aber auch nicht unmöglich.

Dem Fähigkeitsbaum mangelt es an Tiefe, aber er bietet weitere Schadensminderung und Variationen Ihrer Standardangriffe. Bald jonglieren Sie mit Feinden mit Luftkombos und kontern selbst die mächtigste Gegenwehr.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Der Kampf ist nicht zufällig und findet an bestimmten Punkten in jedem Gebiet statt. Dies ist ein Segen für die Erkundung und vielleicht die größte Abweichung von der Genrenorm. Metroidvanias bietet von Natur aus reichlich Backtracking und es ist eine große Erleichterung zu wissen, dass ein einmal überwundenes Hindernis Sie auf dem Rückweg nicht mehr stören wird.

Die Feinde reichen von kleinen Kreaturen bis hin zu vielgliedrigen Giganten. In jedem Bereich gibt es mindestens einen Fertigkeitscheck, der Sie aufhalten wird. Diese größeren Feinde führen spezielle Mechaniken ein und erfordern, dass Sie das Gelernte anwenden, um sie zu besiegen. Der richtige Ansatz ist trotz großzügiger Tutorials nicht immer offensichtlich. Es kann frustrierend sein, von einer riesigen kaleidoskopischen Spinne abzuprallen und herumlaufen zu müssen, um nach Upgrades zu suchen und seine Fähigkeiten in älteren Schlachten zu verbessern (die jeweils wiederholt werden können). Es ist jedoch befriedigend, diese Schwierigkeitsspitzen zu überwinden, und eröffnet in der Regel ein neues Gebiet zum Erkunden oder einen Teil der Erzählung.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Diese Erzählung ist etwas zu abstrakt und bevorzugt Mysterium gegenüber traditionellem linearem Geschichtenerzählen. Skelettkreaturen verstreuen die Karten und tauchen auf, um deine Existenz zu bereuen und dich über deine seltsamen Kräfte zu wundern. Die Feinde, denen Sie gegenüberstehen, werden nie ausdrücklich als böse dargestellt, sie sind lediglich eine gegnerische Kraft. Diese undurchsichtige Schrift ist jedoch zielgerichtet, und wenn Sie sich in der Welt von Worldless verlieren, können Sie den Mangel an Klarheit vielleicht entschuldigen.

Platforming und allgemeines Durchqueren treten in die Fußstapfen anderer Genre-Koryphäen, erinnern aber insbesondere an Hollow Knight. Die erste Bewegungsfähigkeit, die Sie freischalten, ist ein Luftstoß, der mit dem identisch ist, mit dem der Ritter durch Hallownest navigiert. Ein allgegenwärtiges Gefühl der Einsamkeit und der bedrohlichen Natur des Raums um Sie herum erinnern auch an das von Käfern verseuchte Meisterwerk von Team Cherry. Wordless schafft es immer noch, sein eigenes Ding zu machen und zeichnet sich durch Ästhetik und ätherische Atmosphäre aus. Diese Grafik funktioniert auf der Switch gut, mit reaktionsschnellen Plattform- und Kampfeingaben sowohl im angedockten als auch im nicht angedockten Zustand.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Die Umgebungen sind voller Mini-Rätsel, die durch einen beruhigenden Puls, den der Protagonist aus seinem leuchtenden Kopf aussendet, offenbart werden. Einige eröffnen neue Wege, während andere Möglichkeiten bieten, Ihre Gesundheitsleiste und Ihren Schild zu erweitern. Der Rhythmus dieses Spiels beinhaltet normalerweise leichte Erkundungen und sporadische Begegnungen mit kleinen Feinden. Ein größerer Feind wird Sie so weit schlagen, dass Sie einen Rückzieher machen und Wege finden können, mächtiger zu werden. Die über die Landschaft verstreuten Rätsel bieten genügend Gelegenheit zum Entdecken, sodass das Durchwandern derselben Gebiete nicht wie eine lästige Pflicht wirkt.

Allerdings ist es durchaus möglich, von einer feindlichen Begegnung blockiert zu werden, nachdem alle anderen Möglichkeiten der Erkundung ausgeschöpft wurden. Diese Momente auftauchender Schwierigkeiten, in denen Sie sich komplexe Angriffsmuster und Gegenmöglichkeiten einprägen, täuschen über die ruhige Natur der Plattformsegmente des Spiels hinweg. Das soll nicht heißen, dass Kampf und Erkundung in direktem Widerspruch zueinander stehen, aber sie prallen manchmal aufeinander.

Trotz dieses gelegentlich wirren Tons haben Sin Nombre Studios einen einzigartigen Einstieg in ein einschüchterndes Genre geschaffen. Es belohnt die Anstrengung, die erforderlich ist, um seinen Kampf zu meistern, und zwingt Sie dazu, dem ultimativen Schicksal seines Hauptcharakters entgegenzustreben.

Abschluss

Worldless versucht, sich von seinen Mitbewerbern abzuheben, indem es der üblichen Metroidvania-Schleife befriedigende rundenbasierte Kämpfe hinzufügt. Es gelingt größtenteils, unterstützt durch einen mitreißenden Kunststil und abwechslungsreiche Rätselmechaniken. Einige Schwierigkeitsspitzen unterbrechen den Fluss und bringen die traumhafte Erkundung aus dem Gleichgewicht, aber Sie werden das Gefühl haben, sie überwinden zu müssen.



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