World of Warcraft teilt die häufigsten Todesursachen im klassischen Hardcore

Über einen Monat nach dem Start von World of Warcraft Classic Hardcore Servern teilte Blizzard die zehn häufigsten Arten mit, wie Spieler im Spiel ihr Ende fanden, wobei die Schwerkraft den ersten Platz auf der Liste der zweifelhaften Todesfälle einnahm. Seit der Veröffentlichung der Classic Hardcore-Server für World of Warcraftfast 3 Millionen Spielercharaktere sind gefallen, mit einer gemeldeten Sterblichkeitsrate von einem Todesfall alle 1,5 Sekunden rund um die Uhr.

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