„World of Warcraft Classic Hardcore“ bringt Permadeath in Blizzards MMO


Blizzard ist bringt Hardcore-Server mit Zu World of Warcraft-Klassiker. Inspiriert vom beliebten Spiel , der Modus beschränkt jeden von Ihnen erstellten Charakter auf genau ein Leben. Wenn Ihr Held stirbt, wird er nicht wieder zum Leben erweckt, wenn er als Geist zu seinem Körper zurückkehrt, und auch jemand anderes kann Ihren Charakter nicht mit einer Klassenfähigkeit wie dem Zauber „Ahnengeist des Schamanen“ wiederbeleben. Sie können Fähigkeiten wie den Seelensteinzauber des Hexenmeisters auch nicht verwenden, um Ihren Charakter allein wieder zum Leben zu erwecken. Oh, und Paladine werden nicht in der Lage sein, aus schwierigen Situationen Feuer zu machen.

Dein Charakter wird nicht verschwinden, nachdem er gestorben ist. Stattdessen bleiben sie als Geist bestehen, sodass Sie mit Gildenkameraden und allen Freunden, die Sie während Ihres Abenteuers getroffen haben, in Kontakt bleiben können. Und wenn Sie Ihren Charakter nach seinem vorzeitigen Ableben weiterspielen möchten, bietet Blizzard kostenlose Transfers zu Nicht-Hardcore-Servern an.

Dieses Wesen World of Warcraft Wir reden hier, man muss sich vorstellen, dass einige Leute versuchen werden, andere Spieler dazu zu bringen, ihre eigenen Charaktere zu töten. Bis zu diesem Punkt, sagt Blizzard Klassischer Hardcore wird Einschränkungen aufweisen, die es in anderen Versionen des Spiels nicht gibt. Beispielsweise ist es Ihnen nicht möglich, ein Monster von einem Gebiet in ein anderes zu schleppen, in der Hoffnung, dass es Charaktere mit niedrigem Level terrorisiert. Außerdem müssen Sie sich bewusst für einen PvP-Kampf anmelden, bevor Sie einen anderen Spieler angreifen können. „Wir haben diese Ausfallsicherheit hinzugefügt, um Situationen zu verhindern, in denen ein Spieler unbeabsichtigt aggressiv gegen einen anderen Spieler vorgehen könnte, der für PvP markiert ist, und sich unabsichtlich selbst markiert“, bemerkt Blizzard.

Apropos PvP: Klassischer Hardcore wird weniger Wert auf Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe legen. Sie können sich beispielsweise nicht für Schlachtfelder anstellen, aber Blizzard führt eine neue Duellmechanik ein, die es Spielern ermöglicht, sich gegenseitig zu einem Kampf auf Leben und Tod herauszufordern. Das Töten eines gegnerischen Spielers in einem solchen Duell verleiht Ihrem Charakter einen dauerhaften kosmetischen Buff namens „Ohrenschnur“, der die Anzahl der Spieler anzeigt, die Sie erfolgreich besiegt haben.

Hardcore-Server werden eintreffen World of Warcraft-Klassiker vor dem Ende des Sommers. Zuvor wird am 29. Juni ein öffentlicher Test-Build des neuen Modus live gehen.

source-115

Leave a Reply