World Of Warcraft Classic erhält Hardcore-Welten, in denen der Tod dauerhaft, aber „fair“ ist.


World Of Warcraft Classic führt Hardcore-Bereiche ein, in denen der Tod dauerhaft ist. Blizzard gibt bekannt, dass die Tests von Hardcore heute, am 29. Juni, auf dem öffentlichen Testrealm beginnen werden, und hat dargelegt, welche Auswirkungen dies auf PvP, Schlachtfelder, Quests und mehr haben wird. Kurz gesagt: Sie werden alle verändert, um zu verhindern, dass Ihr Tod zufällig oder grausam ist.

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Normalerweise können Sie in World Of Warcraft zu Ihrer Leiche zurücklaufen und wieder auferstehen, wenn Sie sterben. Das ist im Hardcore-Modus nicht mehr möglich – und Wiederbelebungszauber und -fähigkeiten funktionieren auch nicht. Stattdessen bleibst du für immer ein Geist, der in der Lage ist, mit anderen Spielern zu kommunizieren und „logistische Angelegenheiten wie die Übergabe der Gildenführung zu regeln“ und in der Lage ist, auf einen Nicht-Hardcore-Realm zu wechseln und dort wiederzubeleben, um nie wieder zurückzukehren.

Damit sich die Todesfälle fair anfühlen und mögliches Trollen eingedämmt wird, wird WoW Classic eine Reihe weiterer Verbesserungen erhalten. Spieler werden nicht mehr automatisch für PvP markiert, wenn sie einen anderen Spieler angreifen, um beispielsweise zu verhindern, dass Spieler „unabsichtlich aggressiv gegen einen anderen Spieler vorgehen, der für PvP markiert ist, und sich unabsichtlich selbst markieren.“ Stattdessen müssen Sie aktiv den Befehl „/pvp“ eingeben, um sich selbst manuell zu markieren – auch wenn Sie bestimmte NPCs angreifen, wird die Flagge jedoch weiterhin angewendet.

Ebenso können Spieler auf Hardcore-Realms keine Kreaturen mehr „drachen“ oder zwischen Zonen führen, um zu verhindern, dass Trolle Monster nach Sturmwind bringen, um beispielsweise andere ahnungslose Spieler zu töten. Stattdessen werden Kreaturen an ihren Ausgangsort zurückgesetzt, wenn sie den Genehmigungspunkt eines Gebiets oder einer Zone erreichen.

Wenn Sie wirklich keine Vorsicht walten lassen möchten, können Spieler andere auch zu einem „Duell bis zum Tod“ herausfordern, einem Einzelkampf, bei dem der Verlierer für immer tot bleibt und der Gewinner ein Ohr bekommt Trophäe. Ick. Sie können die Herausforderung ablehnen, wenn Sie das Risiko nicht eingehen möchten.

Es lohnt sich zu lesen Der vollständige Blog-Beitrag der Änderungen wenn Sie Lust zum Spielen haben, denn es gibt viele kleine Änderungen, die darauf ausgelegt zu sein scheinen, Ihren unvermeidlichen Tod so angenehm wie möglich zu gestalten. Ich freue mich darauf, von den Spielern zu lesen, die ebenso zwangsläufig herausfinden, wie sie die Regeln umgehen können, nur um Idioten zu sein.



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