World Of Horror verbreitet im Oktober von Junji Ito inspirierte Gruselfilme


Nach dreieinhalb Jahren im Early Access legt das auffällige, von Junji Ito inspirierte Spook’em Up World Of Horror einen Veröffentlichungstermin für die Vollversion fest: den 19. Oktober. Technisch gesehen ist dies eine Verzögerung gegenüber der zuvor geplanten Veröffentlichung im Sommer, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es sowieso illegal ist, ein Horrorspiel im Sommer zu veröffentlichen. Zu diesem Zeitpunkt wird es auch auf Konsolen veröffentlicht.

World Of Horror ist ein rundenbasiertes Ermittlungsspiel, das in (und der Umgebung) einer japanischen Küstenstadt spielt, in der schreckliche, schreckliche Dinge passieren. Verschwindenlassen. Eine Koma-Epidemie. Todesfälle für Wagnisse. Seltsamer Fisch. Ein Dorffest. Selbstgemachte Meerjungfrauen. Andere Kuriositäten. Und dann immer bedrohlichere und katastrophalere Ereignisse, wenn sich die persönlichen Schrecken von Junji Ito in den kosmischen Schrecken von Lovecraft einmischen.

Das Ganze geschieht über eine Benutzeroberfläche im HyperCard-Stil, eine überwältigende Auswahl an Feldern und Schaltflächen. Vergessen Sie das Lösen von Rätseln. Die erste Aufgabe besteht darin, herauszufinden, wie man es spielt. Das gefällt mir ganz gut. Ich bin ein Fan einer unbekannten Schnittstelle. Also los geht’s: Klicken Sie auf Schaltflächen, um Orte zu besuchen, klicken Sie auf Schaltflächen, um zu erkunden und zu untersuchen, klicken Sie auf Schaltflächen, um Gegenstände auszurüsten, klicken Sie auf Schaltflächen, um mit Menschen zu chatten, klicken Sie auf Schaltflächen, um rundenbasierte Kämpfe mit Ito-ähnlichen Schrecken zu führen das wird dein Fleisch zerreißen und deinen Verstand zerschmettern. Es ist laufbasiert mit mehreren spielbaren Charakteren und viel mehr Fällen (jeder mit mehreren Enden), als Sie in einem einzigen Lauf sehen werden. Jeder Lauf führt möglicherweise zu einem weltrettenden Showdown, endet aber wahrscheinlich mit Ihrem Tod.

Ich bin mir immer noch nicht sicher, was ich von World Of Horror halten soll. Es ist ein Spiel, das mir mehr gefallen möchte, als es mir tatsächlich gefällt. Ich mag die Geschichten. Ich mag die Kunst. Ich mag die Geheimnisse. Ich mag die Monster. Ich mag die Horrorfilme. Ich mag die HyperCard-y-Schnittstelle. Ich liebe es, herumzustochern und herumzustochern, um herauszufinden, wie alles funktioniert und warum. Ich finde den Schwierigkeitsgrad weder lustig noch auf eine interessante Art und Weise herausfordernd, vielleicht mag ich einige Versuche und Irrtümer nicht, vielleicht passt das gesamte Roguelike-Format seltsamerweise zu dieser Art von Spiel. Nicht sicher. Ich habe World Of Horror seit Jahren nicht mehr gespielt, daher freue ich mich darauf, es im Oktober noch einmal zu besuchen, um zu sehen, wie ich mich fühle, wenn es in seiner endgültigen Form ist.

Ich habe World Of Horror erstmals 2017 mit dem kostenlosen Prototyp gespielt. Im Februar 2020 ging es dann in den Early Access, mit dem Ziel einer vollständigen Veröffentlichung Ende 2020. Es war schön, im Februar 2020 optimistisch zu sein, nicht wahr? Aber das Ende der Reise ist endlich fast in Sicht, und der Verlag Ysbryd Games scheint diesbezüglich zuversichtlich genug zu sein, um ein Datum dafür festzulegen.

World Of Horror läuft Dampf, Jucken, GOGUnd den Windows Store (Es war eine Zeit lang im Game Pass, nicht mehr). Ab dem 19. Oktober erscheint es auch für Nintendo Switch und PlayStation 4 und 5.



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