DC-Fans können sich freuen, ein Wonder Woman-Spiel ist in Arbeit. Monolith Productions, die Leute dahinter Mittelerde: Mordors Schatten und seine Fortsetzung Mittelerde: Schatten des Krieges, wenden ihre beachtlichen Talente in einem brandneuen Open-World-Actionspiel Diana von Themyscira zu.
Obwohl über einen Teaser-Trailer hinaus nur wenig enthüllt wurde, kann man mit Sicherheit sagen, dass Monolith Productions sich wirklich auskennt, wenn es um fantastische Open-World-Tolle geht. Beide Schatten von Mordor Und Schatten des Krieges hat hervorragende Arbeit geleistet, um die bittersüße Majestät von Tolkien einzufangen Herr der Ringe Universum, und es ist wahrscheinlich, dass Wunderfrau werden die gleiche Behandlung erhalten. Freuen Sie sich auf reichhaltige Umgebungen, dynamische Schlachten und fesselnde Zwischensequenzen.
Wir müssen jedoch noch genau erfahren, auf welchen Plattformen das Spiel beim Start verfügbar sein wird, falls Wunderfrau tritt in die Fußstapfen der Mittelerde Serie, dann wird es wahrscheinlich zumindest auf Xbox Series X|S, PS5 und PC herauskommen. Lesen Sie weiter, um die letzten Informationen zu erfahren, die wir über das kommende Spiel gesammelt haben.
Wonder Woman Spiel: Auf den Punkt gebracht
- Was ist es? Ein Open-World-Wonder-Woman-Spiel von Monolith Productions
- Wann kann ich es spielen? TBC
- Worauf kann ich es spielen? TBC
Erscheinungsdatum und Plattformen von Wonder Woman
Monolith Productions hat noch nicht bestätigt, wann wir das in die Finger bekommen Wunderfrau Spiel – oder auf welchen Plattformen es landen wird. Aber wir können eine fundierte Schätzung vornehmen, die wir nicht sehen werden Wunderfrau bis um am wenigsten Ende 2023. Es ist jedoch wahrscheinlicher, dass es später eintrifft – wahrscheinlich auf PS5, Xbox Series X, Xbox Series S und PC.
Wir könnte sehen Sie auch, dass es auf PS4 und Xbox One ankommt, aber das scheint unwahrscheinlich. Gotham Knights hat seine Ausgaben der letzten Generation abgesagt, daher können wir uns kein Spiel vorstellen, das viel später erscheint und diesen Sprung macht. Wir gehen davon aus, dass Monolith (da die Veröffentlichung des Spiels wahrscheinlich noch eine Weile entfernt ist) darauf abzielt, auf die neueste Hardware abzuzielen, ohne von der letzten Konsolengeneration zurückgehalten zu werden.
Wonder Woman-Gameplay
Wir haben nicht viele Informationen darüber Wunderfrau’s Gameplay jetzt. Wir wissen, dass es das Nemesis-System verwenden wird, das zuvor in Mittelerde: Mordors Schatten und Schatten des Krieges zu sehen war.
Das System erstellte eine prozedural generierte Hierarchie zwischen feindlichen Orcs und gab ihnen mehr Persönlichkeit als Ihre Standardgrunts. Da wir nicht wissen, wem Diana gegenüberstehen wird, wissen wir noch nicht genau, wie es umgesetzt wird. Ansonsten war der Teaser-Trailer rein filmisch und bot keine wirklichen Hinweise, außer dass er uns mitteilte, dass Diana nach Hause zurückkehrt, um sich einer neuen Bedrohung zu stellen.
Alles, was wir sonst haben, ist dies offizielle Aussage von David Hewitt, Vizepräsident und Studioleiter bei Monolith, der uns sagte:
„Die Geschichten, die unsere Spieler teilen, inspirieren uns jeden Tag und wir fühlen uns geehrt, die Spieler auf eine einzigartige persönliche Reise mitzunehmen, die von den darin verkörperten Werten angetrieben wird Wunderfrau. Das Nemesis-System hat die Messlatte für spielergesteuertes Geschichtenerzählen höher gelegt und wir freuen uns darauf, das Open-World-Genre voranzutreiben, indem wir innovative Action mit erfinderischen Erzählungen kombinieren, um ein Wonder Woman-Spiel zu schaffen, das jeder spielen möchte.”
Wonder Woman-Trailer
Neuester Trailer
Der Wunderfrau Der Ankündigungsteaser-Trailer verrät nicht viel, aber er gibt uns einen näheren Blick auf die Heldin selbst, komplett mit ihrem legendären Lasso der Wahrheit. Es ist vielleicht nicht viel weiterzumachen, aber wir sind angemessen beeindruckt von Monolith Productions Design-Version von Diana Prince.
Mehr Anhänger
Neben dem Teaser haben wir noch keine anderen Vorschauen gesehen. In der Zwischenzeit empfehlen wir, ein Auge darauf zu haben Der offizielle YouTube-Kanal von Warner Bros. Games (öffnet in neuem Tab) für neue Ankündigungen auf der ganzen Linie.
Wonder Woman-Neuigkeiten
Prozedurales Geschichtenerzählen
Das bevorstehende Wunderfrau Das Spiel wird anscheinend prozedurales Geschichtenerzählen haben. Dies wurde kürzlich in einem Tweet des Erzähldirektors des Spiels, Tony Elias, enthüllt, der sagte, dass das Entwicklungsstudio Monolith einen leitenden Spieleautor für die Arbeit an Wonder Woman sucht.
Spieleautoren! Monolith sucht einen Senior Game Writer, der uns bei der Entwicklung unseres Wonder Woman-Spiels unterstützt. Abgesehen davon, dass Sie Charaktere erstellen und tonnenweise exzellente Dialoge schreiben, werden Sie mehr über prozedurales Geschichtenerzählen lernen, als Sie für möglich gehalten hätten. https://t.co/nFrHDL73lT8. Juni 2022
Wonder Woman: was wir sehen wollen
Eine vertraute Aufstellung von Feinden, die es zu besiegen gilt
Wir wissen derzeit nicht, wer Dianas Hauptgegner im Wonder Woman-Spiel sein werden, aber es ist fast sicher, dass wir einige bekannte Gesichter aus dem DC-Universum sehen werden. Wir hoffen, dass Ares der Hauptschurke in Monoliths Titel ist, wobei Cheetah, Giganta, Circe und Doctor Psycho in irgendeiner Form auftauchen – vielleicht sitzen sie direkt unter Ares in den Rängen des Nemesis-Systems.
Wahrscheinlicher (und eigentlich sinnvoller) ist, dass Wonder Woman es mit Villainy Incorporated aufnehmen wird, da das Nemesis-System großartige Arbeit leisten würde, um die Dynamik des schurkischen Teams einzufangen.
Ein unsichtbarer Strahl
Sicher, es ist kitschig, aber wir würden gerne sehen, wie Monolith (irgendwie) Wonder Womans unsichtbaren Jet cool macht. Wonder Woman 1984 tat es – irgendwie – aber es wäre großartig zu sehen, wie der Entwickler den Jet auf eine Weise in das Gameplay integriert, die sich nicht schnöde anfühlt.
Kampf, der sich gut anfühlt
Eine Sache, die wir aus den letzten Superhelden-Spielen gelernt haben, ist, wie man ein Held ist fühlt sich zu spielen ist ein Make-or-Break-Faktor. Das hoffen wir Wunderfrau fühlt sich so stark an, wie sie sein soll, mit mächtigen Nahkampfangriffen und – natürlich – der Fähigkeit, unsere Feinde mit dem Lasso der Wahrheit zu treffen.
Nutzen Sie die Leistung der PS5 und Xbox Series X
Abweichend von unserem letzten Punkt würden wir gerne sehen, wie Monolith haptisches Feedback und adaptive Controller-Unterstützung hinzufügt Wunderfrau, sodass wir die Spannung im Lasso wirklich spüren können oder das Gefühl, Cheetah ins Gesicht zu treten (hoffentlich). Wir erwarten (mehr als gehofft) auch, dass Wonder Woman minimale Ladebildschirme hat, obwohl es ein Open-World-Titel ist, und dass es einfach phänomenal aussieht.