Wollen Spieler langsame Spiele wie Death Stranding?

Wann Todesstrandung wurde 2019 veröffentlicht, es polarisierte unter den Spielern. Für einige ist es ein einzigartiges Projekt, das Gaming innoviert und gleichzeitig eine seltsame, aber emotionale Science-Fiction-Geschichte erzählt. Für andere ist das Spiel einfach zu langsam und deshalb nicht ansprechend. Beide Perspektiven sind leicht verständlich. Im Gegensatz zu den meisten Spielen TodesstrandungDie wichtigsten Gameplay-Elemente von Spielern haben keine Spieler, die kämpfen, Bomben abwerfen oder auf Feinde schießen. Stattdessen sind die Spieler gezwungen, langsame und bewusste Entscheidungen zu treffen, während sie durch eine einsame, dystopische Landschaft wandern.

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