Entwickler Mimimi hat angekündigt, dass Shadow Gambit: The Cursed Crew sein letztes Spiel sein wird, da das Studio in den nächsten Monaten schließen wird. In einem Blogbeitrag erklärte Mimimi, dass verschiedene Gründe zu der Entscheidung geführt hätten, den Betrieb zu schließen, wobei der „erhöhte finanzielle Druck und das erhöhte Risiko“ bei der Produktion eines Videospiels ein wichtiger Faktor seien. Wie Mimimi erklärte, erfordert die Entwicklung jedes Videospiels außerordentlich viel Energie und Leidenschaft, Ressourcen, die die Entwickler letztendlich von ihren Lieben und Familien abgehalten haben.
„Die Entwicklung dieser Spiele war großartig und gleichzeitig äußerst anstrengend. Das von Mimimi angestrebte Qualitätsniveau zu erreichen, ist schwierig und erfordert Konzentration und Hingabe“, sagen die Studiogründer Dominik Abe und Johannes Roth haben geschriebenweniger als zwei Wochen nach der Veröffentlichung von Shadow Gambit.
„Wir müssen auch anerkennen, dass unsere zukünftigen Produktionskosten schneller wachsen als die potenziellen Einnahmen unseres Genres. Der erhöhte finanzielle Druck und das Risikoniveau wurden nicht mehr tragbar. Darüber hinaus wurde jedes Mal, wenn unsere Spiele kurz vor der Veröffentlichung standen und es endlich Spaß machte, sie zu spielen, ein neues.“ Der Kampf um die Finanzierung der folgenden Projekte hat begonnen, so dass dies ein kontinuierlicher Zyklus ist.“
Mimimi fügte hinzu, dass das Unternehmen seit der erfolgreichen Präsentation von „The Last Tinkerer“ im Jahr 2011 ununterbrochen an Spielen gearbeitet habe und es zunehmend schwieriger geworden sei, eine gesunde Work-Life-Balance aufrechtzuerhalten. „Wir hätten nie erwartet, dass Mimimi so enden würde. Aber wenn auch nur einer von uns zusammenbrechen, scheitern oder ausbrennen würde, würde die Situation schnell eskalieren. Letztendlich würde die Leitung einer Produktion dieser Größenordnung in Kombination mit einem äußerst wettbewerbsintensiven Markt dazu führen, dass erwies sich für uns als zu anstrengend.“
Shadow Gambit wird auch nach der Veröffentlichung weiterhin Support erhalten, da Mimimi hinzugefügt hat, dass an einem Patch für alle Plattformen gearbeitet wird und dass später in diesem Jahr ein großer Inhaltsrückgang erfolgen wird. Die Mitarbeiter des Studios werden unterstützt, da das Management von Mimimi seine Branchenverbindungen nutzt, um geeignete neue Arbeitsplätze für seine Mitarbeiter zu finden. Dank der Verkäufe von Shadow Gambit wurde den Mitarbeitern während dieser Übergangszeit auch ein Bonus gezahlt. Zu Mimimis anderen Spielen gehören Desperados 3, Shadow Tactics: Blades of the Shogun und The Last Tinker: City of Chaos.
Mimimis letztes Spiel erhielt allgemein positive Kritiken und erhielt eine 9/10 in der GameSpot-Rezension Shadow Gambit: The Cursed Crew. „Shadow Gambit: The Cursed Crew ist durch und durch ein Vergnügen“, schrieb Steve Watts. „Das einfallsreiche Setting, der verwegene, makabre Ton, eine unterhaltsame Besetzung phänomenaler Charaktere und eine fesselnde Gameplay-Schleife ergeben zusammen ein einzigartig befriedigendes Stealth-Strategie-Erlebnis. Ich kann es nicht nur empfehlen, sondern hoffe auch wirklich, dass es der Beginn einer Franchise ist.“ damit ich mehr Zeit mit meinen Freunden verbringen kann.
Es war ein harter Monat in der Jobbranche, da BioWare große Stellenkürzungen als Teil der Bemühungen hin zu einem „agileren und fokussierteren“ Studio ankündigte.
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