Wo Long Fallen Dynasty Update 1.04 erscheint am 16. März mit vielen Fixes

Team Ninja hat heute das Wo Long Fallen Dynasty Update 1.04 (PS5 Version 1.004) auf allen Plattformen veröffentlicht. Dieses Update enthält viele Korrekturen und Verbesserungen. Seht euch unten die Patchnotes für Wo Long Fallen Dynasty vom 16. März an.

Wo Long Fallen Dynasty Update 1.04 Patchnotizen | Wo Long Fallen Dynasty Update 1.004 Patchnotizen | Wo Long Patchnotes vom 16. März:

Anpassungen/Zusatzfunktionen

  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, die beim Zugriff auf eine Kampfflagge automatisch Pfeile/Projektile und Verbrauchsgegenstände aus dem Lagerhaus auffüllt.
  • Es wurde Spielern ermöglicht, während der Animationssequenz für tödliche Schläge, Abwehren (als Reaktion auf einen kritischen Schlag eines Feindes) und die Beschwörung göttlicher Bestien ein anderes Ziel anzuvisieren.
  • Es wurde Spielern ermöglicht, den Reisebildschirm von dem Bildschirm aus zu öffnen, der erscheint, nachdem sie ein Schlachtfeld geräumt haben (mit Ausnahme von Hauptschlachtfeldern, die zum ersten Mal geräumt wurden) und dann auszuwählen, zu welchem ​​Schlachtfeld sie als nächstes gehen möchten.
  • Dem Bildschirm, der nach Abschluss einer Co-op-Sitzung erscheint, wurde die Option hinzugefügt, vor dem Start der Co-op-Sitzung zum Briefing-Bildschirm zurückzukehren, und die Option, dasselbe Schlachtfeld erneut zu versuchen.
  • Der Moralrang des Spielers wurde in der Basis, dem versteckten Dorf, auf 20 geändert.
  • Die folgenden Anpassungen wurden am Schwierigkeitsgrad des Nebenschlachtfelds „Die treuen Untertanen des Tigers“ vorgenommen:
    • Anpassungen an der KI
    • Anpassungen des durch kritische Schläge erlittenen Schadens, der Parameter für die Erhöhung/Verringerung der Willenskraft usw.
    • Anpassung der von den Spielern erworbenen Moralpunkte nach oben

Wichtige Fehlerbehebungen

  • Absturzgefährdete Situationen behoben, die in bestimmten Umgebungen auftraten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in einigen Phasen von bestimmten Orten aus Bereiche außerhalb der aktuellen Phase betreten konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Charaktere in einigen Phasen an bestimmten Orten (im Boden/in umgebenden Objekten) stecken blieben und es den Spielern unmöglich machten, voranzukommen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Feinde in einigen Stufen aus der Stufe gedrängt wurden, wodurch es den Spielern unmöglich wurde, voranzukommen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Gastspieler in Recruit beim Betreten eines bestimmten Hauses auf dem Nebenschlachtfeld „The Lost Sacred Artifact“ nicht weiterkommen konnten, bis der Host-Spieler die Tür öffnete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es ermöglichte, jedes Mal Gegenstände mit einem Shitieshou auszutauschen, wenn der Spieler das Spiel von einer Kampfflagge im Nebenschlachtfeld „Fate of the Entertainer“ aus fortsetzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der während des Kampfes gegen Zhang Liang auf dem Hauptschlachtfeld „Village of Calamity“ auftrat, bei dem der Spieler, wenn er gleich nach dem Sieg über Zhang Liangs erste Form in einen Geisterbruch geriet, zu Beginn des Kampfes im Geisterbruch blieb gegen seine zweite Form.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Geisterstörung von „Verkörperung des dämonischen Qi“ länger anhielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es dem Spieler unmöglich machen konnte, fortzufahren, wenn er die Göttliche Bestie Yinglong direkt nach seinem Tod beschwor.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Stärke von Spezialeffekten auf geleerten Einbettungsplätzen manchmal beim Laden von Speicherdaten änderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Einbettung in gesperrte Ausrüstung verhinderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal weniger Einbettungsplätze bot, als auf dem Schlachtfeld klare Belohnungen und Zubehör im Schwierigkeitsgrad „Pfad des aufsteigenden Drachen“ hätten haben sollen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Benutzern ermöglichte, in Favoriten registrierte Ausrüstung zu verkaufen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich die Effekte des Spezialeffekts Set Bonus Requirement Milderung ansammelten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, Zwischensequenzen bei der Verwendung bestimmter Steuerelemente zu überspringen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich die Anzahl der Pfeile/Projektile im Inventar des Spielers unter bestimmten Bedingungen verdoppelte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es dem Spieler manchmal unmöglich machte, einige Trophäen/Erfolge zu erhalten.
    Hinweis: Nachdem das Update angewendet wurde, können diese Trophäen/Erfolge erhalten werden, indem eines der Haupt- oder Nebenschlachtfelder geräumt wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, die Parameter für die Dicke der Oberlippenkante und die Dicke der Unterlippenkante zu speichern, nachdem sie in der Charaktererstellung „Speichern“ ausgewählt hatten.
  • Andere kleinere Fehler behoben.

Steam®/Microsoft Store-Versionen

Anpassungen

  • Die Kamerasteuerung bei Verwendung einer Maus wurde verbessert.
  • Die kippbare Scrollrad-Steuerung wurde verbessert.
  • Die Beleuchtungssteuerung bei Verwendung einer Maus im Fotomodus wurde verbessert.

Wichtige Fehlerbehebungen

  • Absturzgefährdete Situationen behoben, die in bestimmten Umgebungen auftraten.
  • Flackern behoben, das in bestimmten Umgebungen auftrat.
  • Das Problem von Rendering-Verzerrungen in bestimmten Umgebungen wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Zeit, die benötigt wurde, um erfolgreich Hilfe zu leisten, je nach Bildrateneinstellungen unterschiedlich war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal das Speichern von Tastenkonfigurationen unter bestimmten Bedingungen verhindern konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Tastenkonfigurationen auf ihre Standardwerte zurückgesetzt wurden, wenn die Bildschirmauflösung geändert wurde.
  • Behebung des Problems bei AE-5 Plus- und AE-7-Soundkarten, bei denen der Direktmodus aktiviert sein musste, damit Audio abgespielt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler manchmal transparent blieb (nur im Aussehen), nachdem die Effekte von „Unsichtbare Form“ abgeklungen waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass in bestimmten Benutzeroberflächen in der Einstellung 120FPS unnötiger Text angezeigt wurde.

Quelle: Team-Ninja

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