Wo Long: Fallen Dynasty – gut gestaltet, aber technisch instabil

Wo Long: Fallen Dynasty ist ein neues Soulslike-Abenteuer von Team Ninja. Als spiritueller Nachfolger von Nioh und seiner Fortsetzung bietet das Spiel eine dunkle Fantasy-Variante der chinesischen Mythologie mit einer beeindruckenden Lernkurve – und einer umfassenden Liste von Veröffentlichungsplattformen. Wir betrachten PlayStation 5, Xbox Series X/S und die älteren Xbox One- und PS4-Maschinen für den heutigen technischen Zusammenbruch. Mit sieben Konsolen plus jeweils zwei Modi auf den Maschinen der aktuellen Generation sind das insgesamt 11 Spielmöglichkeiten, und vielleicht vorhersehbar sind einige Optionen sehr viel besser als andere. Series X und PS5 bieten die besten Spielmöglichkeiten, aber es gibt interessante Falten in der Erzählung auf dem Weg.

Wenn wir Leistungs- und Auflösungsmodi in einem Spiel der aktuellen Generation sehen, erwarten wir normalerweise eine 30-fps-Option und eine 60-fps-Option – aber seltsamerweise laufen beide Optionen in Wo Long: Fallen Dynasty mit 60 fps. Die Grafikeinstellungen sind in den Modi identisch und beide haben auch unbegrenzte Bildraten, sodass der große Unterschied in der Auflösung liegt, auf die sie abzielen. Der Leistungsmodus hat eine interne Auflösung von 2240 x 1260 auf PS5 und Series X, während der Auflösungsmodus auf 2560 x 1440 abzielt. Ehrlich gesagt gibt es keinen drastischen visuellen Unterschied zwischen den beiden Optionen, und der Leistungsmodus hilft jeder Konsole, sich auf eine engere 60-fps-Sperre zu konzentrieren.

Im Auflösungsmodus von PS5 erreichen Erkundungen und kleine Schlachten ohne Probleme 60 fps, aber es gibt keinen GPU-Headroom für aufwendigere Effekte. Feuerzauber, Terraforming-Moves und Gegenangriffs-Partikeleffekte lösen Drops in die 50-fps-Region aus, manchmal in die 40er. Die Zwischensequenzen des Spiels sind unabhängig vom Modus ebenfalls auf 30 fps (mit ungleichmäßigem Frame-Pacing) begrenzt. Der Auflösungsmodus der Serie X ist eine ähnliche Geschichte, bietet jedoch eine etwas höhere durchschnittliche Bildrate. Bei beiden Maschinen ist ein VRR-Display zum Glätten der ungleichmäßigen Bildraten in diesem Modus sehr hilfreich. Der Performance-Modus ist jedoch insgesamt der bessere Modus, da er viel längere 60-fps-Dehnungen und weniger starke Framerate-Einbrüche ermöglicht.

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