Wir befinden uns jetzt im Endspiel der Lightfall-Ära von Destiny 2, und während Sie wahrscheinlich auf der Suche nach einem perfekten Hochofen- oder Luna-Heul-Wurf sind, können Sie dieses Wochenende auch beim beliebtesten Waffenhändler aller nach neuer exotischer Ausrüstung Ausschau halten. Hier finden Sie Xur dieses Wochenende und was er zum Verkauf anbietet.
Diese Woche könnt ihr Xur in finden die EDZim Gewundene Bucht Bereich. Für seine Waffe bietet Xur an Prometheus-Linse. Jäger können abholen Glückshimbeere; Titanen können greifen Dünenmarschierer; und Hexenmeister können kaufen Kurzurlaubskünstler.
Xur-Standort
Spawnen Sie in der Transmatzone von Winding Cove, springen Sie dann auf Ihren Spatz und gehen Sie nach Norden. Nehmen Sie die eingestürzte Überführung auf der linken Seite und suchen Sie nach einer Höhle in der Nähe der Straßenbiegung. Folgen Sie dem Tunnel durch die Klippenwand, um einen höheren Bergrücken zu erreichen, wo ein Fallen-Landungsschiff abgestürzt ist. Dort wartet Xur.
Exotische und legendäre Xur-Gegenstände
- Exotisches Engramm – 97 legendäre Splitter
- Prometheus-Linse – 29 legendäre Splitter
- Dunemarchers – 23 legendäre Splitter
- Glückshimbeere – 23 legendäre Splitter
- Fluchtkünstler – 23 legendäre Splitter
- Hawkmoon – 200 legendäre Splitter, 125.000 Glimmer, 1 Aszendentensplitter, 1 exotische Chiffre
- Xenologie-Quest – Kostenlos
- Legendäre Waffen und Rüstungen – 50 legendäre Splitter, 1.000 Glimmer
Exotische Rüstung
Glückshimbeere (Exotischer Jäger)
Lucky Raspberry, ein alter Favorit, verleiht Arcbolt Grenades einen neuen tödlichen Höhepunkt. Mit diesem ausgerüsteten Exoten sind die Verkettungsfähigkeiten erhöht, du erhältst zusätzliche Granatenenergie, wenn du Feinde aufrüttelst oder ionische Spuren aufsammelst, und diese Granaten können lästige Überladungs-Champions betäuben. Der Disziplinwert könnte höher sein und Sie sollten die Intelligenzwerte bei diesem Wurf erhöhen, aber die restlichen Werte sind gut verteilt.
- Mobilität: 17
- Belastbarkeit: 8
- Erholung: 10
- Disziplin: 12
- Intellekt: 2
- Stärke: 17
- Gesamt: 66
Dunemarchers (Exotischer Titan)
Wie bei den zahlreichen Titan Exotic-Beinrüstungsteilen geht es auch bei Dunemarchers darum, hart und schnell zuzuschlagen. Der Vorteil „Linearaktuatoren“ erhöht Ihre Sprintgeschwindigkeit und ermöglicht es Ihnen, eine statische Ladung aufzubauen, die sich nach einem Nahkampfangriff auf nahe Feinde übertragen kann. Es ist ein großartiger Exot, um Ihren Teamkollegen den Weg nach vorne freizumachen. Passenderweise haben Beweglichkeit und Belastbarkeit bei diesem Wurf gute Werte, aber Sie sollten Ihre Stärke modifizieren, um wirklich das Beste aus diesem Exoten herauszuholen.
- Mobilität: 18
- Belastbarkeit: 15
- Erholung: 2
- Disziplin: 14
- Intelligenz: 10
- Stärke: 6
- Gesamt: 65
Fluchtkünstler (Exotischer Hexenmeister)
Mit diesem lustigen Exoten können Sie Ihre Arc-Granate in eine Arc-Seele umwandeln und verstärkt werden. Wenn Sie das mit der richtigen Rift-Fähigkeit kombinieren, wird es Ihnen nie an einem mächtigen Geschützturm mangeln, der Ihnen den Rücken freihält. Bei diesem Wurf müssen Sie Ihre Belastbarkeits- und Stärkewerte verbessern, aber alles andere ist bei dieser Version von Getaway Artist gut ausbalanciert.
- Mobilität: 16
- Belastbarkeit: 3
- Erholung: 16
- Disziplin: 16
- Intelligenz: 14
- Stärke: 2
- Gesamt: 67
Exotische Waffen
Prometheus-Linse (exotisch)
Xur hat die Prometheus-Linse ein paar Mal angeboten und sie ist derzeit immer noch eine der besten Solarenergiewaffen im Spiel. Dieses Spurgewehr kann erheblichen Schaden anrichten, da der Laser einem Ziel nicht nur Scorch-Stapel hinzufügt, sondern durch das Besiegen eines Feindes dessen Magazin teilweise aus den Reserven wieder aufgefüllt wird. Es ist eine unterhaltsame Waffe, um mit Kanonenfutter-Feinden fertig zu werden und härtere Gegner einzuäschern.
- Prismatisches Inferno
- Kammerkompensator
- Projektionssicherung
- Flammenbrechung
- Verbundbestand
Hawkmoon (Exotische Handkanone)
Hawkmoon kann diese Woche leicht übersprungen werden, da das Surplus-Merkmal nicht so toll ist. Während Sie mit jeder geladenen Fähigkeit eine bessere Handhabung, Nachladegeschwindigkeit und Stabilität erhalten, sind die Verbesserungen bestenfalls geringfügig.
- Parakausaler Schuss
- Geriffelter Lauf
- Legierungsmagazin
- Überschuss
- Glatter Griff
Legendäre Rüstung
Titan | Typ | Mobilität | Widerstandsfähigkeit | Erholung | Disziplin | Intelligenz | Stärke | Gesamt |
Siebte Seraph-Stulpen | Titanen-Stulpen | 17 | 14 | 2 | 22 | 2 | 10 | 67 |
Siebter Seraph-Teller | Titanen-Brustschutz | 12 | 6 | 14 | 14 | 2 | 16 | 64 |
Siebter Seraph-Markus | Titan Mark | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Siebter Seraph-Helm | Titan-Helm | 2 | 12 | 20 | 7 | 18 | 6 | 65 |
Beinschienen des siebten Seraphs | Titan-Beinschutz | 10 | 10 | 11 | 14 | 2 | 15 | 62 |
Hexenmeister | Typ | |||||||
Siebte Seraph-Handschuhe | Hexenmeister-Stulpen | 18 | 12 | 2 | 6 | 15 | 12 | 65 |
Roben des siebten Seraphs | Brustpanzer des Hexenmeisters | 16 | 2 | 15 | 16 | 2 | 15 | 66 |
Siebter Seraph-Bond | Hexenmeister-Bond | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Siebter Seraph Hood | Hexenmeisterhelm | 22 | 10 | 2 | 15 | 7 | 10 | 66 |
Siebte Seraph-Stiefel | Beinschutz des Hexenmeisters | 16 | 2 | 15 | 10 | 15 | 7 | 65 |
Jäger | Typ | |||||||
Griffe des siebten Seraphs | Jägerhandschuhe | 10 | 2 | 18 | 10 | 7 | 16 | 63 |
Siebte Seraph-Weste | Jäger-Brustschutz | 18 | 2 | 12 | 15 | 10 | 7 | 64 |
Siebter Seraph-Umhang | Jägerumhang | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Siebte Seraph-Kapuze | Jägerhelm | 2 | 20 | 11 | 15 | 14 | 2 | 64 |
Siebte Seraph-Schritte | Beinschutz des Jägers | 6 | 20 | 7 | 14 | 2 | 16 | 65 |
Legendäre Waffen
Wahre Prophezeiung | Kinetische Handfeuerwaffe | TrueSight HCS / Crossfire HCS | Stabile Patronen / Legierungsmagazin | Überlauf | Elementarkondensator | Stufe 2: Nachladegeschwindigkeit |
Wahrsager | Energiegranatenwerfer | Begrenzter Start / Linearkompensator | Annäherungsgranaten / Implosionsgeschosse | Grabräuber | Verwegener | Stufe 2: Handhabung |
Zerbrochene Chiffre | Schweres Maschinengewehr | Polygonalgewehr / Kleinkaliber | Angehängtes Magazin / Taktisches Magazin | Unter Druck | Unerbittlich | Stufe 2: Nachladegeschwindigkeit |
Gridskipper | Energieimpulsgewehr | Kammerkompensator / voller Durchgang | Angehängte Mag-/Ricochet-Patronen | Bewegliches Ziel | Schnappschuss-Sehenswürdigkeiten | Stufe 2: Reichweite |
Getrübter Mut | Energie-Scout-Gewehr | Korkenziehergewehr / verlängerter Lauf | Präzise Patronen / Taktisches Mag | Schneller Treffer | Voltshot | Stufe 2: Stabilität |
Feuer und vergessen | Schweres lineares Fusionsgewehr | Vollkaliber / Kleinkaliber | Verbesserte Batterie-/Projektionssicherung | Entfernungsmesser | Chill-Clip | Stufe 2: Ladezeit |
IKELOS_HC_v1.0.3 | Energiehandkanone | Verlängerter Lauf / hammergeschmiedetes Gewehr | Erweiterte Mag-/Steady-Runden | Dreifaches Tippen | Konzentrierte Wut | Stufe 2: Stabilität |
Xur ist jedes Wochenende in Destiny 2 präsent, beginnend mit der täglichen Zurücksetzung jeden Freitag um 10:00 Uhr PT / 13:00 Uhr ET. Sein genauer Standort ist bei seiner Ankunft immer ein Rätsel, da er nicht auf der Karte aufgeführt ist und für unerfahrene Spieler leicht zu übersehen ist. Es gibt jedoch eine bestimmte Anzahl von Orten, an denen er sich niederlässt, darunter das Tower Hangar-Gebiet, Nessus in Watcher’s Grave und das Winding Cove-Gebiet der EDZ.