Wo ist Xur heute? (17.-21. Februar) – Destiny 2 Exotic Items und Xur Location Guide


Die Lightfall-Ära von Destiny 2 beginnt offiziell in weniger als zwei Wochen, aber im Moment können Sie immer noch an der wöchentlichen Tradition teilnehmen, um zu sehen, was Xur zu verkaufen hat. Wie üblich ist der intergalaktische Waffenhändler zurück und bereit, seine besten exotischen Waren jedem Wächter anzubieten, der genug legendäre Scherben hat, um sie zu bezahlen. Hier finden Sie Xur an diesem Wochenende und was der Agent der Neun zu verkaufen hat.

Diese Woche findet ihr Xur im Turminnen der Hangar. Für seine Waffe bietet Xur an Der Queenbreaker; Jäger können abholen Die Wirbelsäule des jungen Ahamkara Stulpen; Titanen können die greifen Ewiger Krieger Helm; und für Warlocks hat Xur die Flügel der Heiligen Morgenröte Rüstung.

Xur-Standort

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Spawne diese Woche in der Courtyard-Transmat-Zone im Tower, um Xur zu finden. Gehen Sie nach links und die Treppe hinunter, um den Hangarbereich zu betreten, und hängen Sie dann wieder links. Gehen Sie zum nördlichen Ende des Gebiets und suchen Sie nach einer Treppe, die Sie auf einen Laufsteg führt, wo Xur auf Sie wartet.

Xur exotische und legendäre Gegenstände

  • Exotisches Engramm – 97 legendäre Splitter
  • Der Queenbreaker – 29 legendäre Splitter
  • Wirbelsäule des jungen Ahamkara – 23 legendäre Scherben
  • Ewiger Krieger – 23 legendäre Splitter
  • Wings of Sacred Dawn – 23 Legendäre Splitter
  • Hawkmoon – 200 Legendary Shards, 125.000 Glimmer, 1 Ascendant Shard, 1 Exotic Cipher
  • Dead Man’s Tale – 200 Legendary Shards, 125.000 Glimmer, 1 Ascendant Shard, 1 Exotic Cipher
  • Xenologie-Quest – Kostenlos
  • Legendäre Waffen und Rüstungen – 50 Legendäre Splitter, 1.000 Glimmer

Xur ist jedes Wochenende in Destiny 2 präsent, beginnend mit der täglichen Zurücksetzung jeden Freitag um 9:00 Uhr PT / 12:00 Uhr ET. Seine genaue Position ist immer ein Rätsel, wenn er zum ersten Mal ankommt, da er nicht auf der Karte aufgeführt ist und für Anfänger leicht zu übersehen ist. Es gibt jedoch eine Reihe von Orten, an denen er sich niederlässt, darunter das Gebiet des Turmhangars, auf Nessus in Watcher’s Grave und das Gebiet Winding Cove der EDZ.

Exotische Waffen

Der Queenbreaker

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Da lineare Fusionsgewehre bald einen erheblichen Nerf erhalten, ist The Queenbreaker ein schwer zu verkaufender Gegenstand. Im Moment ist es immer noch eine großartige Waffe, die Präzisionsschaden verursacht, und die Fähigkeit, Feinde mit einem erfolgreichen Angriff zu blenden, ist praktisch. Es gibt jedoch bessere Optionen für Arc-Waffen in Ihrem schweren Slot, wie das Thunderlord-Maschinengewehr, und es gibt andere lineare Gewehre der legendären Klasse, die gut mit Arc-Loadouts harmonieren, sodass Sie an anderer Stelle auf Ihrem Guardian eine exotische Waffe ausrüsten können.

  • Marksman Sehenswürdigkeiten
  • Verbesserte Batterie
  • Hip-Fire-Griff
  • Ausgestatteter Schaft

Die Geschichte des toten Mannes

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Die dieswöchige Rolle des Scout-Gewehrs im Cowboy-Stil hat eine ziemlich anständige Reihe von PvE-Vergünstigungen. Flared Magwell beschleunigt das Nachladen, während Vorpal Weapon Ihnen zusätzlichen Schaden gegen Bosse, Fahrzeuge und Wächter mit einem aktiven Super verleiht. Kombiniert mit Hand-Laid Stock und Smallbore, und es ist eine ziemlich stabile Konstruktion, die einen Blick wert ist.

  • Kleine Bohrung
  • Ausgestellter Magwell
  • Vorpal-Waffe
  • Handgelegter Schaft

Hawkmoon

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Hawkmoon hatte ein paar ziemlich vorhersehbare Wochen, in denen Xur die Handkanone anbietet, und diese Version des Exotic-Revolvers ist nicht anders. Auge des Sturms kann nützlich sein, wenn Sie Schaden aufsaugen, da es die Genauigkeit und Handhabung erhöht, je geringer Ihre Gesundheit ist, aber Legierungsmagazin, Glatter Griff und Hammergeschmiedetes Gewehr sind Vorteile, die wir in letzter Zeit mehrfach gesehen haben ein paar Wochen. Es ist keine wesentliche Version von Hawkmoon, die Sie sich diese Woche zulegen sollten, aber wenn Sie sie Ihrer Sammlung noch hinzufügen müssen, haben Sie jetzt die Gelegenheit dazu.

  • Hammergeschmiedetes Gewehr
  • Legierungsmagazin
  • Das Auge des Sturms
  • Glatter Griff

Legendäre Waffen

Vulpecula Kinetische Handkanone Geriffelter Lauf / Polygonzug Taktisches Magazin / Flared Magwell Tunnelblick Explosive Nutzlast
Tarantel Schweres lineares Fusionsgewehr Volle Bohrung / Smallbore Beschleunigte Spulen / Partikelrepeater Genesis Libelle
Das dritte Axiom Energieimpulsgewehr Verlängerter Lauf / Geriffelter Lauf Angehängtes Mag / Leichtes Mag Fressrausch / Zen-Moment Amoklauf
Sojourner’s Tale Energie-Schrotflinte Pfeilspitzenbremse / Hammergeschmiedeter Drall Angehängte Mag / Steady Runden Bewegliches Ziel Libelle
Ausstanzen Energie-Seitenwaffe Arrowhead-Bremse / gekammerter Kompensator Erweitertes Magazin / panzerbrechende Geschosse Bedrohungsdetektor / Zugabe Quelle
Fluchtgeschwindigkeit Kinetische Maschinenpistole Modell 6 Schleife / Modell 8 Rot Präzise Runden / Erweitertes Mag Überlauf Schnelle Zeichnung
Außergewöhnliche Wiedergabe Kinetische Maschinenpistole Verlängerter Lauf / Hammergeschmiedetes Gewehr Angehängtes Mag / Taktisches Mag Überschuss Dreschen

Legendäre Rüstung

Titan Typ Mobilität Widerstandsfähigkeit Erholung Disziplin Intelligenz Stärke Gesamt
Festhaltende Stulpen Titan-Stulpen 9 16 6 6 16 12 65
Halteplatte Titan-Brustschutz 12 16 2 20 10 2 62
Haltezeichen Titan Mark 0 0 0 0 0 0 0
Festhaltender Helm Titan-Helm 2 6 23 10 15 7 63
Beinschienen zum Festhalten Titan-Beinschutz 7 9 15 9 2 19 61
Hexenmeister Typ
Festhaltende Handschuhe Warlock-Stulpen 15 2 15 25 2 6 65
Festhaltende Roben Hexenmeister-Brustschutz 14 12 7 10 6 16 65
Festhaltende Bindung Warlock-Bond 0 0 0 0 0 0 0
Festhaltende Abdeckung Warlock-Helm 2 14 16 7 14 9 62
Festhaltende Stiefel Warlock-Beinschutz 24 2 2 6 10 15 59
Jäger Typ
Haltegriffe Jägerhandschuhe 16 12 2 16 2 9 57
Halteweste Jäger-Brustschutz 26 2 2 7 10 15 62
Festhaltender Umhang Jägerumhang 0 0 0 0 0 0 0
Haltemaske Jägerhelm 7 17 7 12 10 10 63
Festhaltende Schritte Jäger-Beinschutz 6 6 17 14 9 7 59

Exotische Rüstung

Die Wirbelsäule des jungen Ahamkara

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Fast jeder Exotic-Handschuh funktioniert gut mit Hunter-Builds, die das Beste aus ihrer Unterklasse herausholen, und mit Young Ahamkaras Spine werden diese gruseligen Armschienen die Dauer und den Explosionsradius Ihrer Stolperminengranate erhöhen. Darüber hinaus gewährt Fähigkeitsschaden zusätzliche Granatenenergie, sodass diese Rüstung gut mit hinterhältigen Jägern funktioniert, die ihren Gegnern gerne Fallen stellen. Werfen Sie einige Rüstungsmodifikationen auf, die die Fähigkeitsregeneration steigern, wenn Sie Feinde mit Granaten ausschalten, und dieser Exot ist sehr praktisch, wenn Sie von aggressiven Feinden verfolgt werden. Es ist erwähnenswert, dass diese Version sehr niedrige Mobilitätsstatistiken hat, wenn dies in Ihre Build-Strategie einfließt.

  • Mobilität: 2
  • Belastbarkeit: 13
  • Wiederherstellung: 19
  • Disziplin: 14
  • Intellekt: 6
  • Stärke: 10
  • Gesamt: 64

Ewiger Krieger

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Die Hauptattraktion von Eternal Warrior ist, dass es Ihrem Titan einen Überschild gewährt, wenn seine Fists of Havoc Super aktiv ist. Es ist ein einfacher, aber tödlicher Vorteil, der einen bereits verheerenden Super noch viel tödlicher macht. Im PvP kannst du von zusätzlicher Überlebensfähigkeit profitieren, wenn du die Lücke schließt, und dieser Exot hat insgesamt eine ausgewogene Streuung der Werte.

  • Mobilität: 9
  • Belastbarkeit: 11
  • Wiederherstellung: 12
  • Disziplin: 2
  • Intellekt: 17
  • Stärke: 13
  • Gesamt: 64

Flügel der Heiligen Morgenröte

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Die Effektivität der Luft war in Destiny 2 ein kontroverses Thema, aber zumindest Hexenmeister haben mit dieser exotischen Rüstung eine Lösung für dieses Problem. Mit Dawnblade und dieser exotischen Ausrüstung schweben Warlocks in der Luft einige Sekunden lang in der Luft und erhalten eine verbesserte Präzision in der Luft, wodurch ein Zucken und eine Schadensresistenz verringert werden. Waffentreffer verlängern die Dauer, und alle Ihre Waffen erhalten einen großen Lufteffekt-Buff als passiven Bonus.

  • Mobilität: 18
  • Belastbarkeit: 2
  • Wiederherstellung: 10
  • Disziplin: 6
  • Intellekt: 9
  • Stärke: 16
  • Insgesamt: 61

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