Was du wissen musst
- Während eines Interviews mit Norges Bank Investment Management erläuterte Sony-CEO Kenichiro Yoshida die zukünftige Strategie von Sony.
- Sony beschrieb seine Pläne, die Ausweitung seiner Spielerlebnisse auf Cloud-Plattformen, mobile Geräte und PCs zu verdoppeln.
- Sony hat in den letzten Jahren bereits damit begonnen, Windows-PCs intensiver zu unterstützen, wobei First-Party-Titel wie Helldivers 2 und Marathon gleichzeitig auf dem PC erscheinen sollen.
In einem neuen Interview mit Norges Bank Investment Management (entdeckt von Insider-Gaming) diskutierte Sony-CEO Kenichiro Yoshida ein breites Spektrum an Themen im Zusammenhang mit dem breiten Geschäftsportfolio von Sony.
Sony ist ein großes und vielfältiges Unternehmen mit renommierten Geschäftsbereichen in den Bereichen Film, Musik, Unterhaltung und Elektronik. Das Kronjuwel von Sony ist heutzutage wohl die PlayStation. PlayStation ist weiterhin Spitzenreiter im Konsolen- und „Kern“-Gaming-Bereich und setzt sich geschickt gegen die starke Konkurrenz von Nintendo und Xbox durch. Trotz seiner starken Position sucht PlayStation gemeinsam mit anderen nach Möglichkeiten, in einem schwierigen Markt Wachstum zu erzielen. Sony möchte dies unter anderem über Windows-PCs, Mobilgeräte und die Cloud erreichen.
Auf die Frage nach der Zukunft des Gamings antwortete Kenichiro Yoshida: “[The future of gaming] wird allgegenwärtig sein. „Überall dort, wo es Computer gibt, können Benutzer ihre Lieblingsspiele nahtlos spielen“, fuhr Yoshida-san fort, „während PlayStation unser Kernprodukt bleibt, werden wir unsere Spielerlebnisse auf PC, Mobilgeräte und Cloud ausweiten.“
Im weiteren Verlauf des Interviews sprach Yoshida-san über künstliche Intelligenz und die Rolle, die große Sprachmodelle (LLM) und andere Modelle im Gaming- und Sony-Filmgeschäft spielen könnten – aber zusammenfassend betonte Yoshida-san den starken Wunsch, menschliche Schöpfer nicht zu ersetzen. sondern unterstützen Sie sie stattdessen mit dieser Technologie.
„Konvergenz und Informatik sind ein Megatrend, und auch KI entsteht aus der Informatik. Wir können der Technologie also nicht im Weg stehen, aber gleichzeitig ist Unterhaltung ein People-Business. Es ist zum Beispiel technisch möglich, etwas zu erschaffen.“ Eine Filmszene, in der Tom Hanks Japanisch spricht, mit perfekter Lippensynchronisation. Aber sollten wir? Das ist hier die Frage.“ Yoshida-san fuhr fort: „Die Inhalte, die diese Grundlage der Unterhaltung bilden, werden von den Erstellern erstellt und sind urheberrechtlich geschützt. Die Beteiligung der Ersteller ist von entscheidender Bedeutung. Daher positioniert Sony KI als eine Technologie, die die Ersteller unterstützt, und sie sollte sie nicht ersetzen.“
„Spiele sind Computersoftware, sie wird durch Programmiersprachen erstellt. LLM (große Sprachmodelle) helfen dabei, die Spieleentwicklung zu rationalisieren, sodass sich Entwickler auf die Kreativität konzentrieren können.“
PlayStation und Xbox gehen weit auseinander
Top-Gaming-Empfehlungen
Sowohl PlayStation als auch Xbox möchten ihre Software-Erlebnisse einem breiteren Publikum zugänglich machen, und das in einer Welt, in der der Konsolenmarkt nicht deutlich genug gewachsen ist, um die traditionellen drei großen Konsolenspieler aufzunehmen.
Ein Jahresabschlussbericht 2023 von Newzoo beschreibt detailliert, wie das Wachstum der PC-Plattform im Jahr 2024 das Wachstum der Konsolen um fast 2 % übertreffen wird, wobei ein Wachstum von 3,9 % gegenüber 1,9 % bei der Konsole zu verzeichnen ist. Sony, Microsoft und Nintendo könnten dieses Wachstum von 1,9 % übertreffen oder alternativ ihren Anteil beim PC verdoppeln. Insbesondere für Sony und Nintendo stellt die Verlagerung weiterer Spiele auf Windows-PCs über Plattformen wie Steam die mit Abstand größte Wachstumschance dar. Microsoft ist bereits seit einiger Zeit auf dem PC vertreten und wird mit PC-orientierten Spielen von Activision-Blizzard in seinem Zuständigkeitsbereich noch weiter profitieren. Sony bringt seine Spiele nach und nach auf den PC, oft jedoch erst sehr lange, nachdem die PlayStation-Verkäufe versiegt sind und der Marketingzyklus vollständig abgeschlossen ist. Wenn Sony den Tag und das Datum seiner Spiele gleichzeitig auf Steam veröffentlichen würde, wie es das bei PlayStation tut, wäre das Unternehmen in der Lage, die Rendite seiner Marketinginvestitionen weit über seine derzeitige Strategie hinaus zu steigern, und es gibt allen Grund zu der Annahme, dass dies wahrscheinlich die von ihnen verfolgte Strategie ist wird folgen.
Microsoft hat versucht, noch weiter zu gehen. Es gibt weit verbreitete Gerüchte, dass Microsoft plant, seine Xbox-Spiele nicht nur weiterhin auf den PC zu bringen, sondern auch weitere Xbox-Spiele auf PlayStation und Nintendo Switch zu veröffentlichen. Yoshida-sans Kommentar „Wo immer es Computer gibt, können die Leute ihre Lieblingsspielerlebnisse spielen“ deutet möglicherweise darauf hin, dass sie ein langfristiges Universum sehen, in dem Sony das Gleiche auch tut.
Die Zukunft könnte in der Tat sehr interessant sein. Um Dr. Peter Venkman zu zitieren: „Menschenopfer, zusammenlebende Katzen und Hunde, God of War auf Xbox und Halo auf PlayStation – MASS HYSTERIA!“