Wizards of the Coast verspricht, OGL nach massiver Gegenreaktion der D&D-Fans „unberührt“ zu lassen


In einer verblüffenden Umkehrung der durchgesickerten (und später bestätigten) Änderungen an ihrer Open-Gaming-Lizenz (OGL 1.0) hat der Dungeons & Dragons-Hersteller Wizards of the Coast seine Pläne für OGL 1.1 zurückgenommen, was ihre langjährigen Regeln, die es erlauben, zunichte gemacht hätte Ersteller können ihre eigenen Inhalte basierend auf dem 5e-Regelsystem erstellen und verkaufen.

Heute in einem Blogbeitragkündigte Wizards an, eine Rückabwicklung von OGL 1.0 nicht weiter zu verfolgen, sondern es unverändert zu belassen.

Diese Umkehrung kommt nach dem Hasbro-eigenen Tabletop-Giganten baten ihre Communitys um Feedback zum vorgeschlagenen OGL 1.2, die selbst eine Umkehrung der Version 1.1 war und mehrere Zugeständnisse machte, darunter das Entfernen von Lizenzgebühren und das Übertragen von Eigentum an den von ihnen erstellten Dingen. Das Feedback, das Wizards erhalten haben, zeigte jedoch deutlich, dass diese Version nicht gut genug war.

Über die Ergebnisse der Umfrage schrieb Kyle Brink, Executive Producer von D&D: „Diese Live-Umfrageergebnisse sind eindeutig. Sie wollen OGL 1.0a. Sie wollen Unwiderruflichkeit. Sie mögen Creative Commons schauspielern jetzt.”

„Wir lassen OGL 1.0a so wie es ist. Unverändert.“


Dann skizzierte er die Richtungsänderung, indem er schrieb:

“1. Wir belassen OGL 1.0a so wie es ist. Unverändert.

2. Wir stellen auch das gesamte SRD 5.1 unter einer Creative Commons-Lizenz zur Verfügung.

3. Sie wählen, was Sie bevorzugen.“

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